Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

Two Turns Per Year Hardcore Mod
49개 중 31~40개 표시 중
< 1  2  3  4  5 >
업데이트: 2013년 12월 19일 @ 오후 12시 57분

Patch 8.1 update

업데이트: 2013년 12월 1일 @ 오후 1시 45분

Update:
Lowered building recruitment slot bonuses.

업데이트: 2013년 11월 29일 @ 오후 9시 12분

업데이트: 2013년 11월 29일 @ 오후 8시 56분

Update:
- Due to reports of AI not recruiting with multiple turn per year recruit times, I reworked recruitment. Now, all units are 1 turn to recruit but there is one less recruitment slot.
- Decreased attrition, increased siege times by 1.
- Various changes to improve compatibility with other mods.

업데이트: 2013년 11월 29일 @ 오후 8시 40분

업데이트: 2013년 11월 24일 @ 오후 5시 01분

Update: Fixed AI Food bonus for patch 7.

업데이트: 2013년 11월 15일 @ 오후 5시 24분

Patch 7 beta compatible.

업데이트: 2013년 11월 12일 @ 오전 10시 33분

Updated the AI build cost cap, hopefully they will build more advanced buildings. Let me know if it makes anything messed up.

업데이트: 2013년 11월 7일 @ 오후 12시 21분

Update 1.4

- Increased experience required for each rank. Agents x2, Generals x1.5
- Decreased cultural conversion bonuses of Buildings by 50%.
- Decreased building replenishment bonuses by 25%.
- Increased Cavalry campaign movement, now the same as the base game.
- Increased Agent and General movement so they don't slow down armies when embedded in them.
- Decreased Siege equipment movement, now reduced by 35%.
- Changed recruitment times for the cheaper medium units to be the same as light units.
- AI gets a food bonus based on difficulty level.

업데이트: 2013년 11월 5일 @ 오후 6시 08분