Stellaris
Upgradable Resource Refineries
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업데이트: 2021년 12월 17일 오전 11시 17분

Updated the Russian localization. My special thanks go to Naik21, who did the translation work!

업데이트: 2021년 12월 17일 오전 10시 30분

Fixed a bug which made the alloy foundry a 1 per planet building.

업데이트: 2021년 12월 16일 오전 8시 33분

Extensive update to make the game compatible with the latest version of the game.

New:
-3 tiers of alloy buildings
-3 tiers of concumer goods buildings
- Renames and reskins of the "1 per planet" vanilla buildings which produce alloys and consumer goods
- Added the Synthesis Centers buildings, which now replaces the old Ministry of Strategic resources. This late-game building adds 1 refinery job per refinery building.

업데이트: 2021년 6월 8일 오전 7시 05분

Added a change to the Nanite Transmuter building. It now produces +20 of EACH strategic resource, making it about as good as a fully upgraded refinery of each type wrapped into a single building.

업데이트: 2021년 4월 22일 오후 1시 54분

Increased the chance of the technologies in this mod being picked by the game, based on player feedback.

업데이트: 2021년 4월 22일 오후 12시 04분

Updated to version 3.0.

업데이트: 2020년 11월 13일 오후 4시 05분

Updated the mod to work with the latest version of the game.

Special thanks to steam user Shad0wlife for pointing out a minor typo which I have now corrected.

업데이트: 2020년 6월 15일 오전 6시 37분

업데이트: 2020년 6월 11일 오전 2시 17분

This is an emergency fix until I figure out once and for all what is going wrong with the oh so wonderful launcher Paradox created for Stellaris.

업데이트: 2020년 6월 10일 오후 12시 30분