Invisible, Inc.

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Mis à jour le : 18 févr. 2022 à 5h49

V1.67:
* Removed Opportunity Target sidemission reward code - this is moved to More Missions mod.
* Added workshop id to modinfo.

Mis à jour le : 1 févr. 2022 à 8h29

V1.66:
* Fixed that using a cooldown-less item previously affected by +cooldown debuff (such as Pulse Grenade from Advanced Guard Protocol mod) wouldn't spend any resources like ammo / charges / PWR on use.

Mis à jour le : 23 janv. 2022 à 8h07

V1.65:
* Fixed Reflect program from Programs Extended not reversing daemons when PWR stored was under 8, but Reflect was still valid for Active mode due to PWR cost reductions.

Mis à jour le : 17 janv. 2022 à 2h50

V1.64:
* Fixed disposable items not getting removed.

Mis à jour le : 12 janv. 2022 à 10h02

V1.63:
* Fixed combat tooltip wrongly displaying BLOCKED when using X-Ray guns.
* Added functionality for items to consume multiple units of ammo per use.

Mis à jour le : 8 janv. 2022 à 11h00

V1.62:
* Code changes for Sleep and Confusion (Programs Extended).

Mis à jour le : 4 janv. 2022 à 10h50

V1.61:
* Extended agency item limits system to mandatory nanofab items.

Mis à jour le : 4 janv. 2022 à 8h57

V1.60:
* Added functionality to limit shop item pool by agency current gear - if agency has enough of specified gear, shops won't sell that gear anymore.

Mis à jour le : 4 janv. 2022 à 8h13

--Bad upload--

Mis à jour le : 30 nov. 2021 à 5h29

V1.59:
* Fixed a nil error when ownerless mainframe device with a Null Zone finishes its reboot timer.