Stellaris
Evolving HyperLanes
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更新: 2021年5月13日 @ 20時33分

更新: 2021年5月13日 @ 19時48分

Updated for Stellaris 3.0.X

Fixed code to reflect new mod scripting changes.

更新: 2020年5月30日 @ 0時24分

Updated and Revamped for Stellaris 2.7 "Wells"

Reworked entire mod from the ground up.

Added Custom Settings chosen at game start.

Hyperlanes now appear every 1-2 years(Hopefully evens out lag a bit)

Added a new early game technology, Hyperlane Manipulation which unlocks 3X new starbase buildings, Hyperlane Progenitor, Disentangler, Registrar

Players can now directly manipulate the Hyperlane network through these buildings for an energy cost.

Reimplemented a slightly buffed version of the old Hyperlane Registrar

Vanilla Hyperlane Registrar renamed to Trade Way Station(Functions exactly the same)
Removed Void Touched Civic(I intend to rework this into an Origin and give it more love)

更新: 2019年7月9日 @ 17時53分

Initial Upload

更新: 2019年6月28日 @ 16時32分

Initial Upload

更新: 2019年6月25日 @ 18時49分

Initial Upload

更新: 2019年6月22日 @ 17時46分

Initial Upload

更新: 2019年6月4日 @ 13時41分

Initial Upload

更新: 2019年5月18日 @ 15時42分

Added Hyperlane Progentor which has a chance to add hyperlanes to nearby stars.

Added option to have lanes appear every 5 or 10 years.

更新: 2019年5月12日 @ 23時54分

Initial Upload