Team Fortress 2

Team Fortress 2

Koth_Rooftop Reborn
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 30 lipca 2019 o godz. 16:45

-Optimized Map
-Added third spawn exit
-Edited Clipping
-Added fence near spawn to help with airblast camping

Aktualizacja: 9 lipca 2019 o godz. 11:59

-Fixed a bunch of broken no-draws as well as added new ones
-Some lighting has been fixed
-Added proper collisions to the radio tower and cranes
-Changed/added block_bullet collisions
-Overhauled the optimization
-Changed fog distance
-Added env_tonemap_controller

Aktualizacja: 10 kwietnia 2019 o godz. 18:26

-Removed Collision on some props
-Improved Packing Process

Aktualizacja: 7 kwietnia 2019 o godz. 16:43

-Fixed Problematic Props

Aktualizacja: 6 kwietnia 2019 o godz. 16:33

-Updated Clipping
-Updated Hint and Skip
-Removed errors about point_spotlight

Aktualizacja: 6 kwietnia 2019 o godz. 14:28

-Updated Clipping
-Removed light that was inside of resupply cabinet in red spawn
-Lowered width on some point_spotlight entities to remove errors

Aktualizacja: 5 kwietnia 2019 o godz. 14:57

-Updated Clipping
-Updated Navigation Mesh
-Closed Gap Near Spawn
-Toggled Solidity on some props

Aktualizacja: 5 kwietnia 2019 o godz. 3:10

-Updated Navigation Mesh
-Updated Clipping
-Removed solidity of some props

Aktualizacja: 4 kwietnia 2019 o godz. 13:42

-Packed Extra Files

Aktualizacja: 4 kwietnia 2019 o godz. 13:32

- Improved Optimization Workflow