Kenshi
Sandbag Wall [standalone][legacy]
Mostrando 11-20 de 20 aportaciones
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Actualización: 6 ABR 2019 a las 7:29 a. m.

1. Added interior wall divides
2. Added themed building material storage.

Actualización: 4 ABR 2019 a las 4:36 p. m.

1.corrected shortwall mesh

Actualización: 4 ABR 2019 a las 9:09 a. m.

1.Added graphic variation to sandbag wall.
2.Fixed storm shack normal door.

Actualización: 4 ABR 2019 a las 8:03 a. m.

1.Added short wall section lengths to basic wall and sandbag wall for easier building/cornering.

Actualización: 3 ABR 2019 a las 1:44 p. m.

1. Added Small Shack - Sandbag
2. updated description.

Actualización: 31 MAR 2019 a las 4:30 p. m.

1.Public Visibility
2.Changed research hook
3.Updated description.

Actualización: 31 MAR 2019 a las 7:06 a. m.

1. Tweaked tiling values of concrete texture.
2.Added cover picture.
3. Updated description.

Actualización: 30 MAR 2019 a las 6:26 p. m.

1.Added underground layer to offset uneven terrain.
2. Moved turret nodes and added concrete hardpoint.
3.fixed incorrect texture on 2nd variation.

Actualización: 30 MAR 2019 a las 12:56 p. m.

1.Added turret node - tested in combat.
2.added light node - working.
3. changed textures of sandbags. Still can't remove reflectivness with either 0 speculation or alpha channel setting in fcs.
4.if one upgrades wall it removes turret/light.

5. aethetically turrets need a better visual hardpoint.

Actualización: 30 MAR 2019 a las 9:29 a. m.

1.uploaded for testing
2. texture reflectiveness issues linked to vanilla assets, may need custom textures.
3.no gate intended.