Insurgency
Prime Cuts: Dismemberment Mod [Only Active On Servers Hosting This Mod]
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Mis à jour le : 11 avr. 2019 à 12h41

-dismembered particle effect incorporated into the default blood_fx.pcf.
-removed default_base.theater and particle_manifest.txt due to blood_fx.pcf being a native file thus no longer needing to direct a precache.

Thnaks again to Linthorax.

Mis à jour le : 4 janv. 2019 à 12h42

Mis à jour le : 4 janv. 2019 à 12h40

-physics model stuff

Mis à jour le : 4 janv. 2019 à 12h02

-fuxed missing texture for particle effect

Mis à jour le : 4 janv. 2019 à 11h55

-removed default and gear theaters

Mis à jour le : 3 janv. 2019 à 21h19

Mis à jour le : 3 janv. 2019 à 20h28

-fixed missing shader issue on gib cloth

Mis à jour le : 2 janv. 2019 à 1h46

-all base security models finished
(VIP models not included at the moment)

-added bone to security heavy and light models for the helmets to give them a metal surface property

-added gore chunk model to the particle effect

-changed character models directory path

-replaced leg gib with generic dismembered leg model

Mis à jour le : 23 déc. 2018 à 15h52

-replaced leg gib with a more generic model (still having issues with gibs)
-modified some textures a bit
-dismemberment sound effects now play

Mis à jour le : 22 déc. 2018 à 0h32