Stellaris
Dynamic Difficulty - Ultimate Customization
Показване на 1 — 10 от 53 постъпления
< 1  2  3  4  5  6 >
Обновление: 8 авг. в 21:13

Обновление: 25 юни в 0:58

Обновление: 20 юни в 11:07

Обновление: 30 май в 22:54

Обновление: 22 май в 4:03

Обновление: 1 ноем. 2024 в 3:26

Updates to country types difficulty modifiers:
- Added mid game crisis to marauder category to allow specifying them
- Now showing the standard npc bonuses and applying vanilla "scaled_difficulty_bonuses" to the country types that have it defined instead of a general halving on all non-crisis factions.
- End game crisis still show the actually applied values instead of 1/3 as all end game crisises have scaled_difficulty_bonuses==3.

Обновление: 15 юли 2024 в 8:46

Обновление: 7 юли 2024 в 10:27

Обновление: 8 май 2024 в 0:47

Обновление: 27 февр. 2024 в 23:35