Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Hearts of Cookie2
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Update: 24 Apr, 2022 @ 12:13am

ドクトリン研究のボーナスが無意味だったのを修正
DLCがない場合国家元首が想定と違う不具合を修正
レンドリースに使う輸送船の数を減らした
アメリカの初期完了研究がおかしかったのを修正

Update: 22 Apr, 2022 @ 9:29pm

陸海空の経験値上昇を抑えた
指揮力の上昇を抑えた
政治力の上昇を抑えた
イタリアディシジョンの食材探しにかかる日数を60日に、見つける食材の数を倍にした
ゲームルール軽量化処理の師団数調整を廃止
歩兵装備生産コストを少し上げた
ジコムジュンの初期statesを増やした、アメリカと日本にとっては更に邪魔な存在に
AI国家が装備を買うのを中止
オカルト崇拝 に週の安定度上昇を付与
オカルト断絶 に週の戦争協力度上昇を付与
装備品の値段を抑えた
戦術・主義・軍拡方針を将校団に移動、新しい効果を追加、既存のものを調整
BGM追加
新バージョンに伴うバランス調整
一部将軍の画像変更
カイザーマリナルートでの内戦を廃止した(ゲッベルスは出て来ない)
AIKNN姉貴の大粛清後のネコナベ攻めを遅くした
水着モード時UDK姉貴が独ソルートを通ると服を着替えてしまう致命的な不具合を修正
モンゴルのstatesが増えたのでタンヌが強化されました
ネコナベ、ブラジル、中国に鉄道路線追加
スーパーイベント時のSEを流すゲームルールにもう一つ追加(デフォがこれ)
ゲームルール初期設定を「ボス不在」に変更
師団レベルの設定を戻した
ソ連を強化

Update: 22 Nov, 2021 @ 7:27am

ブラジルの戦術を一新
ブラジルのAI強化
軽量化LV1からペルー、アルゼンチン、エルサゲートを除外
ブラジルの固有兵科を強化
ブラジル、アルゼンチン、エルサゲートに固有兵科「アマゾネス」を追加
ネコナベAIやんわり強化
純狐さんディシジョンの文章修正
中共のAI修正

Update: 18 Nov, 2021 @ 11:30pm

タイトルBGM変更
アメリカ固有兵科を弱体化
タイヨウノハタケ固有兵科に回復力追加
AIの調整
VER対応
スーパーイベント発生時のSEを抑えるカスタムゲームルールを追加

Update: 4 Aug, 2021 @ 9:46am

エラーにならないはずのエラーを対処

(エラーログが出てくるより後に読み込まれるideaタグのせいでエラー扱いになってしまうのでそれの修正)

Update: 4 Aug, 2021 @ 7:42am

BGM追加
政治力の増加を少し抑えた
陸海空経験値の上限を5桁に変更
スーパーイベント追加
イタリアの一転攻勢条件を変更
イギリスの一転攻勢条件を変更
フランスの一転攻勢条件を変更
プレイヤーも一転攻勢が出来るように(ゲームルールから変更可能、デフォはAIのみ)
SZの固有兵科の防御力を下げ攻撃力を大幅に上げた
ドイツの固有兵科の編成に必要な装備数を増加した
PSR風祝の必要支援装備の数を半分に減らした
タンヌRTAルートをAIに追加(初心者向けの中ボス)
装備改造の上限を50から100に
大国同士のガチャの結果が被らないようにした…つもり
ガチャ二人追加
ガチャの過去フェスキャラを復刻
フランスのみガチャ石の毎月の追加数を3に
民主・共産・ファシスト時の補正を変更
モリヤトルコで雇えない政治顧問がいたのを修正
日本NF『盧溝橋事件』取得時に国際緊張度が上昇するように変更(独ソルートを取ってるドイツがいるとしばらくソ連とネコナベが暇なので)
AIが史実モードでも新国家を作るように変更

Update: 10 Jun, 2021 @ 11:55pm

ゲームルールの軽量化に"師団数減少"を追加、デフォルトではOFFになっています(テスト版)
AIの調整
タイトルBGM変更

ver1.10.7対応

Update: 15 Apr, 2021 @ 2:49am

ver1.10.5に対応
記述ミスを修正

Update: 13 Apr, 2021 @ 12:11am

日本に国民精神を一つ追加
難易度にかかる補正のミスを修正
戦略爆撃の威力を低下
修理速度がオーバーフローしないように国民精神を修正
中華陣営の一転攻勢の発動を少し遅くした
淫夢界の王道のリーダースキルを強化
BGM追加

Update: 17 Mar, 2021 @ 6:23pm

情報値に関するバグを修正(有志による提供)
ありがとうございました。

情報機関の効果一部変更