Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Hearts of Cookie2
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Update: 1 Oct, 2022 @ 3:59pm

-------------------------追加
新VER対応(仮)
DIYUSIに変身ディシジョン追加
BGM追加
中華民国に魂魄妖夢(淫夢)追加
ギリシャにヘカーティア・ラピスラズリ(淫夢)を追加
King Zog、笑って。
-------------------------調整
本体日本語言語にMODを移行(プレイする際はランチャーから日本語に)
マレーシアをイタリアの傀儡に
陸海空経験値の上昇量調整
獲得経験値の一日上限を増やした
初期海軍をバニラ仕様に変更
タンヌのNF取得順番を変えた
航空機生産コストを重くした
ドイツのディシジョンコストを軽くして成功率を上げた。成功率を表記するように変更
イタリアのディシジョン"料理レベル"の上昇率を二倍にした
フィンランド超強化 それに伴いソ連はフィンランドを狙わなくなりネコナベの勧誘は殆ど成功しなくなりました。
カットイン演出表示時間を短縮(全国家宣戦布告後の表示を短くしました)
戦闘時のバランスを弄った。やや耐久へのダメージが増加
カミカゼのダメージを増やした
イギリス・中共・中華の一転攻勢フラグを変更、強くした
中共・中華の一転攻勢時間をやや延長
イギリスのAIを弄った、よりドイツとイタリアに集中するように
カナダの非操作時弱体化を解除
トレーニング中の消耗が増えた
-------------------------修正
一部の国家が正しく師団を作らないのを修正
ゲーム開始時の処理がおかしかったのを修正

Update: 27 Sep, 2022 @ 6:36am

BGM追加
日本の海軍AIを弄った
海軍提督ガチャでスキルが正しく追加されないのを修正

Update: 26 Sep, 2022 @ 10:41am

ネコナベの一転攻勢を弱体化
イスラエルに汎用長官追加
ジコムジュンに長官追加(八雲紫)
BGM追加、それに伴い大粛清の演出が少し変わった
粛清後のKNN姉貴の能力値強化
GO様を強化

Update: 25 Sep, 2022 @ 11:42pm

悪逆淫無道の効果を変更
イタリアディシジョン「料理を振る舞う」の成功時のバフ効果を延長
BGM記述のミスを修正
海軍国家のAIを調整(軽量化)
艦船建造コストをバニラと同じに

Update: 24 Sep, 2022 @ 7:36pm

ソ連のNFが一部機能していなかったのを修正
一部択一を消去
タイトルBGMの調整

Update: 24 Sep, 2022 @ 5:38pm

最新verに対応
一部の将軍の能力値を再査定
ルクセンブルクを強化
ネコナベのAIを変更
アビリティのコストを下げた
戦闘経験値獲得を下げた
KNN姉貴の「不死鳥」の効果変更
モリヤに固有兵科追加、既存の固有兵科の能力調整、主にアッパー
日本、ソ連の初期師団編成変更、アッパー
BGM追加

Update: 12 May, 2022 @ 4:23am

1.11.11に対応

Update: 11 May, 2022 @ 11:37pm

兵科雇用の戦車枠が正しく機能していなかったのを修正
長官のバフを強化

Update: 1 May, 2022 @ 7:12pm

syamuさんの覚醒タイミングを早くした
シャムのディシジョンが動いていないのを修正
中国語版ローカライズ対応の為の処理追加
オーストラリアに付与する強化をオーストリアにしていたミスを修正()

Update: 24 Apr, 2022 @ 8:57pm

純狐、ヘカーティア(単独)、クラウンピース(単独)戦争時の講話イベントを作り直した
マルチの場合AIではないランダムな国家に白紙講話イベントが発生するように変更
(軽量版は白紙講話までで陣営作成イベントが発生しないのは仕様です)
ドクトリン研究ボーナスの不具合修正