边缘世界 RimWorld

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野战医生 [1.0-1.6]
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更新于:7 月 2 日 上午 12:46

Variable Tick Rate: bleed rate modifier now works with VTR.

更新于:7 月 2 日 上午 12:27

Recompile to 1.6; rewrote how the float menu option was generated; rewrote pathing and toiling to allow stabilizing non-downed or in-bed pawns.

更新于:2024 年 4 月 13 日 上午 10:08

Cleanup the debug dll.

更新于:2024 年 4 月 13 日 上午 12:25

Recompiled against 1.5

更新于:2022 年 10 月 21 日 下午 5:09

[Auto-generated text]: Update on 10/21/2022 5:09:48 PM.

更新于:2022 年 10 月 21 日 下午 1:47

编译至兼容1.4

更新于:2021 年 7 月 25 日 上午 9:27

添加了一组渲染遮罩纹理(Mask Texture)以避免更改急救包颜色时会把蓝十字给一起上色。目前这个效果仅会在急救包放置于地上或穿在小人身上时体现。由于Rimworld渲染UI图标(例:装备栏)的时候无视遮罩纹理,在此等情况下会急救包会被全面着色

更新于:2021 年 7 月 25 日 上午 5:25

为急救包添加CompColorable属性。希望可以修正“意识形态”拓展包:
1. 生成服装颜色情绪的时候触发的NullReferenceException错误;
2. 用梳妆台(?)给衣服染色时触发的错误。

更新于:2021 年 7 月 24 日 上午 5:47

针对RW 1.3重新编译; 临时包扎耗时增加6%,不过和正常治疗相比耗时依然只有11%左右

更新于:2021 年 7 月 20 日 上午 11:30

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 7:30:22 PM.