XCOM 2
Raider Faction: Bandits
Mostrando 11-17 de 17 aportaciones
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Actualización: 29 JUL 2018 a las 14:48

Bandits should be less likely to target objectives and VIPs.

Actualización: 8 JUL 2018 a las 11:55

Fixed issue with one of the .inis

Actualización: 16 JUN 2018 a las 11:07

Can now alter pod sizes of bandits in the mod's XComGameData.ini

Actualización: 25 ABR 2018 a las 5:43

Updated to account for instability of the highlander hook.

Actualización: 24 ABR 2018 a las 12:59

Fixed bandit weapons appearing in XCOM's armory.

Actualización: 23 ABR 2018 a las 15:34

Future proof'd mod: it should be able to handle multiple SITREPs per mission mods now, if multiple raider mods are installed.

Actualización: 23 ABR 2018 a las 6:34