XCOM 2
Raider Faction: Bandits
Mostrando 11-17 de 17 aportaciones
< 1  >
Actualización: 29 JUL 2018 a las 2:48 p. m.

Bandits should be less likely to target objectives and VIPs.

Actualización: 8 JUL 2018 a las 11:55 a. m.

Fixed issue with one of the .inis

Actualización: 16 JUN 2018 a las 11:07 a. m.

Can now alter pod sizes of bandits in the mod's XComGameData.ini

Actualización: 25 ABR 2018 a las 5:43 a. m.

Updated to account for instability of the highlander hook.

Actualización: 24 ABR 2018 a las 12:59 p. m.

Fixed bandit weapons appearing in XCOM's armory.

Actualización: 23 ABR 2018 a las 3:34 p. m.

Future proof'd mod: it should be able to handle multiple SITREPs per mission mods now, if multiple raider mods are installed.

Actualización: 23 ABR 2018 a las 6:34 a. m.