Garry's Mod

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Tyrant SNPC[Resident Evil]
目前顯示第 1-9 項,共 9 項
更新:2020 年 9 月 16 日 @ 上午 8:05

-Fixed targeting.

更新:2020 年 9 月 6 日 @ 上午 8:47

-Now he can fight with nextbots!
-Fixed few issues.

更新:2017 年 12 月 9 日 @ 上午 2:12

-Console commands can't be broken now.
-Tyrant now ignore "bullseye_strider_focus".
-Fixed tyrant "ghost" playing phase change after death.
-Color of player ragdoll created by grab attack will be correctly now. Thanx to TFA.

更新:2017 年 11 月 30 日 @ 上午 7:15

-Fixed phase 2 unlimited transformation in same phase.
-Fixed damage timers for some phase 2 attacks.
-Little changed jump attack formula.
-Added console command "re_npc_tyrant_damage_multiplier" to control tyrant damage.
-Changed damage for some phase 1 and 2 attacks.

更新:2017 年 11 月 28 日 @ 上午 5:38

-Fixed chase behavior when can't move to enemy.

更新:2017 年 11 月 27 日 @ 上午 10:02

-Fixed head defence too big (wrong called convar, so i changed name of it).

更新:2017 年 11 月 27 日 @ 上午 9:39

-Fixed one thing.

更新:2017 年 11 月 27 日 @ 上午 9:28

-Added console commands.
-Fixed player ragdoll duplication on grab attack.
-Nerfed protection.

更新:2017 年 11 月 19 日 @ 上午 10:02