Counter-Strike 2

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de_containment_newmid (WIP)
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Mis à jour le : 25 juin 2018 à 10h53

-Textured Outside and tunnels
-Added a 3D skybox
-Added doors throughout the map

Mis à jour le : 16 juin 2018 à 10h41

-Raised lower wall by Warden's office window
-Changed some more sounds to better reflect their location

Mis à jour le : 16 juin 2018 à 9h14

-More sound fixes

Mis à jour le : 16 juin 2018 à 9h01

-Messed with some sounds

Mis à jour le : 16 juin 2018 à 8h37

-Lowered Bsite Window
-Moved Tside guardtower on mid
-Added sounds around the map (Subject to change)

Mis à jour le : 15 juin 2018 à 15h45

-Removed crates to make on site boosting nessessary to get into infirmary
-Changed warden's office to one large window, made it more shallow and lower
-Cut section out of wall on A and moved forklift
-Fixed spot where the B upper section could be seen by the below section due to draw errors

Mis à jour le : 15 juin 2018 à 13h39

-Changed the connecter
-Changed some sounds
-Changed the path to Warden's office

Mis à jour le : 15 juin 2018 à 11h19

-Hopefully, fixed static props appearing black

Mis à jour le : 15 juin 2018 à 11h09

-Added upper doorway to B site
-Changed some textures around Tspawn and Lobby
-Added soundscapes in both spawns

Mis à jour le : 14 juin 2018 à 10h59

-Widened Squeeky corridor a little
-Reversed the door and made it open both ways
-Made warden's office higher up
-Removed the boxes from mid stairs to A
-Changed the crate in B cubby and added stronger cover against the table
-Moved windows slightly in middle