XCOM 2
Primary Secondaries
31–40 из 62
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Обновление: 21 янв. 2019 г. в 15:46

Some code cleanup

Обновление: 18 янв. 2019 г. в 10:27

Primary Variants should now be added instantly (no reload required anymore)
Removed primary sawed off shotgun cause support of it was very limited and it caused more trouble than it was worse it.

Обновление: 12 ноя. 2018 г. в 8:55

Added UI stat markup for mobility bonus

Обновление: 4 окт. 2018 г. в 4:11

disable logging by default

Обновление: 27 авг. 2018 г. в 11:45

Should fix templar animation bug

Обновление: 25 авг. 2018 г. в 7:15

Some refactoring using new HL hooks.

Обновление: 19 июл. 2018 г. в 23:11

fixed a bug that slipped in the last update causing the katana mod dont't work with primary secondaries and dual melee.

Обновление: 19 июл. 2018 г. в 15:14

Fixing a compatibility issue.

Обновление: 16 июл. 2018 г. в 8:33

Added custom dropship and shellscreen animations.

Обновление: 16 июл. 2018 г. в 6:37

Added empty secondary item.