Stellaris
10x System Scale
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更新: 2022年2月26日 @ 23時11分

- Updated to 3.3.
- Added L-type brown dwarfs to the game.

更新: 2022年1月21日 @ 21時51分

- Primitives are no longer confined to a single system initializer, but are instead distributed semi-randomly on habitable planets across the galaxy.
- Improved the naming system for Fallen Empires and Primitives.
- Tweaked various solar system initializers for variety, performance, aesthetics.

更新: 2022年1月12日 @ 19時02分

- Fixed Resource Consolidation accidentally turning the player's homeworld into a Shattered World, thereby killing their empire.
- Added another binary star combo (A-type with white dwarf) and changed Sirius to that.
- Brown Dwarfs can now sometimes spawn as planets rather than stars, just for flavor.

更新: 2021年11月28日 @ 19時52分

Minor bugfix.

更新: 2021年11月23日 @ 18時50分

Updated to 3.2.

更新: 2021年10月23日 @ 23時21分

Fixed a bug where players wouldn't be given the Cybrex Alpha special project.

更新: 2021年10月16日 @ 15時04分

Minor bugfixing.

更新: 2021年9月23日 @ 22時37分

Added a new binary system type, O-type/Black Hole.

更新: 2021年9月17日 @ 18時13分

- Updated to 3.1.
- S-type trinary systems will now occasionally have a P-type planet or two circling the outskirts of the system.
- Various other minor improvements.

更新: 2021年7月5日 @ 12時04分

Optimization.