Stellaris

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额外传统4.0修复重置
   
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30 aug @ 23:25
15 okt @ 16:55
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额外传统4.0修复重置

Beskrivning
修改自星劫的额外传统,并修复自额外传统平衡优化,目前是额外传统平衡优化的4.1版本,但后续会修改和新增更多内容以适应新版本的平衡及生态。
原mod链接:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2616955720
4.0前mod链接:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3530308857

大使馆(反馈,通信,建议):853694852(QQ)

最近更新
@4.1
$1.1.4
#2025.10.16

修复了普政经贸改革传统岗位失效的bug
修复了排外传统人口增速失效的bug
修复了建筑传统科研产出失效的bug
削弱了辉煌电弧发射器

【军国传统】
{完成}修改为海军容量+20%,指挥上限+40
【陆军】
[装甲强化]修改为陆军伤害+15%
[坚定信念]修改为防御部队士气+30%
[小队协作]修改为陆军伤害+15%
{完成}修改为陆军伤害+25%
【经贸改革】
[高效贸易]修改为商贩产生贸易额+15%
{完成}修改为商贩产生贸易额+25%

|很抱歉因为菜菜的所以翻译育种太空兽群分化的解释部分用的是文本qwq,如果有会的可以进群教一下QAQ|

|目前在准备新增机械种族传统和蜂巢血林传统,计划增设石头人传统,有什么意见欢迎通过大使馆提出建议或者意见qwq|
|有没有建议先开哪个的qwq,玩多有点丧失判断力了QWQ|
11 kommentarer
Murphy233 12 okt @ 7:00 
666
2801136819 10 okt @ 18:44 
高级盖亚没有合金岗位,是正常的吗
2801136819 10 okt @ 2:24 
高级盖亚球的研究岗位没有改
2801136819 4 okt @ 22:03 
建筑传统的研究人员岗位直接删了吧
956344097 4 okt @ 7:37 
我又检察了下,还有很多其他岗位数量不对。哥你改的时候可以直接正则表达式匹配所有"job_.*_add",值小于100的都是旧版数据,直接乘100就行。
956344097 4 okt @ 7:28 
非常感谢维护,目前新发现的俩bug:
1.电矿粮商几个传统里面的岗位加成数值用的还是旧版,例如农业开门岗位+10,现版本应该改成1000。
2.唯心传统里泽洛生产加成写的不对不生效,泽洛是sr_zro。
老无伤 23 sep @ 7:07 
好好
九夜天堂 13 sep @ 5:51 
高级盖亚星球区域特化会导致游戏崩溃
1661025149 5 sep @ 20:16 
岗位没改
蔚蓝象限 3 sep @ 8:46 
首都传统给的精英岗位还是单个啊……没有适配新版本