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额外传统4.0修复重置
   
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30 Aug @ 11:25pm
14 Oct @ 6:11pm
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额外传统4.0修复重置

Description
修改自星劫的额外传统,并修复自额外传统平衡优化,目前是额外传统平衡优化的4.1版本,但后续会修改和新增更多内容以适应新版本的平衡及生态。
原mod链接:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2616955720
4.0前mod链接:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3530308857

大使馆(反馈,通信,建议):853694852(QQ)

最近更新
@4.1
$1.1.3
#2025.10.10

*正式实装微缩传统“太空兽群”分化*

【微缩】*“太空兽群”
[微缩试验]->[突触微体],科研人员维护费+10%
[迷你电弧发射器]->[微型能吸突触],对护盾伤害+10%,对船体伤害-10%
[微型电弧发射器]->[小型能吸突触],对护盾伤害+20%,对船体伤害-20%
[迷你光矛]->[微型爆穿突触],对装甲伤害+10%,对船体伤害-10%
[微型光矛]->[小型爆穿突触],对装甲伤害+20%,对船体伤害-20%
{完成}频震器:对船体伤害+40%,舰船维护费+20%
【排外传统】
[多子多福]->[征服欲望],人口增速+25%
[保持数量]->[存续之需],人口净化速度-10%,人口幸福度+10%
[天朝上国]修改为加密+2,外交权重+5%
【育种】
[变异控制]*修改为获得可控变异科技1,研究人员凝聚力产出+0.02
[激素胚胎]*修改为获得改良孵化器科技,造船费用-5%

关于2801136819提出的高级盖亚星球研究人员岗位未调整的问题,已经复查,确认有调整,如果依旧有问题,可进入大使馆群进行更详细的反馈调整

|很抱歉因为菜菜的所以翻译育种太空兽群分化的解释部分用的是文本qwq,如果有会的可以进群教一下QAQ|

|目前在准备新增机械种族传统和蜂巢血林传统,计划增设石头人传统,有什么意见欢迎通过大使馆提出建议或者意见qwq|
|有没有建议先开哪个的qwq,玩多有点丧失判断力了QWQ|
11 Comments
Murphy233 12 Oct @ 7:00am 
666
2801136819 10 Oct @ 6:44pm 
高级盖亚没有合金岗位,是正常的吗
2801136819 10 Oct @ 2:24am 
高级盖亚球的研究岗位没有改
2801136819 4 Oct @ 10:03pm 
建筑传统的研究人员岗位直接删了吧
956344097 4 Oct @ 7:37am 
我又检察了下,还有很多其他岗位数量不对。哥你改的时候可以直接正则表达式匹配所有"job_.*_add",值小于100的都是旧版数据,直接乘100就行。
956344097 4 Oct @ 7:28am 
非常感谢维护,目前新发现的俩bug:
1.电矿粮商几个传统里面的岗位加成数值用的还是旧版,例如农业开门岗位+10,现版本应该改成1000。
2.唯心传统里泽洛生产加成写的不对不生效,泽洛是sr_zro。
老无伤 23 Sep @ 7:07am 
好好
九夜天堂 13 Sep @ 5:51am 
高级盖亚星球区域特化会导致游戏崩溃
1661025149 5 Sep @ 8:16pm 
岗位没改
蔚蓝象限 3 Sep @ 8:46am 
首都传统给的精英岗位还是单个啊……没有适配新版本