Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
And will you have a patch that works alongside Archotech Genetics
Verse.PatchOperationRemove(xpath="Defs/GeneDef[defName="Eyes_Red"]/renderNodeProperties"): Failed to find a node with the given xpath
Verse.PatchOperationSequence: Error in the operation at position=32
[End of stack trace]
Source file: I:\Software\Steam\steamapps\workshop\content\294100\2898151329\Versions\1.6\Patches\Patch_FacialRemoveEyes.xml
...
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/4e8a4b5f7b8ddd04395be02da4957b42
I ask this, because... when making custom xenotypes, I always need to add every single gene in order this to happen, making the gene tab huge as fuck.
Anyway, thanks for the mod, your work is well appreciated.