Undercover Missions: Operation Kursk K-141

Undercover Missions: Operation Kursk K-141

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Kapitel 5 - Die Ankunft der Balakowo
By 𝕽𝖊𝖛𝖊𝖓𝖆𝖓𝖙
Da es Probleme gibt das Spiel zu meistern. Hier mein Weg es anzugehen.
Mit Untersützung von: https://www.adventurespiele.net/module-Pagesetter-viewpub-tid-12-pid-8954.htm
Dort gibt es 2 Anleitungen als Download in PDF mit und ohne Bilder.
   
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Kommandobrücke
Wir Starten auf der Kommandobrücke und der Alarm ist an. Las Miljena sich in ruhe umsehen. Es gibt einen Stift neben dem Kartentisch einzusammeln und außerdem Kabelbinder von den Kabeln im Boden. Der Kapitän Roman Borissowitsch Vladin blutet stark. Den müssen wir erst einmal Verratzten. Und wer es noch nicht gefunden hat die Konsole über dem Kopf des Kapitän ist wichtig für Informationen. Ach und schaltet bitte den Alarm dort gleich mit ab. Es kommt wirklich keiner!
Krankenstation
Hier sammeln wir vom Doppelbett Verbandmaterial und vom Tisch Desinfektionsmittel außerdem ist unter dem Waschbecken noch Steriles Wund Auflagematerial zu finden.
Gang
Oh Oh einer von den ganz bösen Jungs. Aber wir brauchen ein Stück Metall aus dem Schrotthaufen und er interessiert sich ja für die andere Seite. Also schnell zugegriffen und weg hier!
Kommandobrücke
So jetzt wird schnell der Kapitän Roman Borissowitsch Vladin verbunden bevor es weiter geht.Wir brauchen alle 4 Objekte aus den letzten 2 Räumen dafür. Miljena bringt Ihn dann in seine Kajüte und wir dürfen nicht zusehen.
Gang
So jetzt ist der böse Junge dran.
Wir schnappen uns den Feuerlöscher drücken Ihn Miljena in die Hand und los geht es auf den Bösen.
Nur noch fesseln und weg! Da hilft der Kabelbinder von der Kommandobrücke. Nur wohin mit dem? Die Kiste ist die Lösung. Aber die müssen wir erst einmal aufbekommen.
Für mich eher eine leichte Übung nach dem ich The Talos Principle gespielt hatte und dort weit aus schwerere Versionen zum Knobeln sind.

Für alle ohne The Talos Principle Erfahrung natürlich eine Lösung.

In der Kiste ist ein sehr scharfes Speznaz Kampfmesser. Jetzt braucht es nur noch einen Knebel. Messer + Decke = 2 Stoffstreifen. Beide zusammen ergeben den Knebel.
Danach den Bösen einsammeln, ja der landet wirklich im Inventar. Danach auswählen und auf die offene Kiste anwenden. Fertig! Kurzer Blick auf die Anzeige an der Wand. Es fehlt Luft in den hinteren Sektionen! Auch ein Blick durch das Schot ist wichtig sonnst kommen wir nicht in die Luftversorgung.
Luftversorgung
Zum abschalten der Feuerlöschanlage
  1. Ventil links schließen
  2. Ventil rechts öffnen
  3. Anlage abschalten
Gang
Nun noch schnell die drei Ventile hier aufdrehen und die Luftversorgung ist wieder hergestellte.
Kommandobrücke
Wir informieren uns nochmal auf der Kommandobrücke was sich draußen tut.
Und müssen schon in Deckung hinter dem Kartentisch gehen weil die nächste 2 bösen Jungs herein kommen.
Schnell mal den Stift auseinander nehmen (auf Miljena anwenden) und das Kästchen knacken. MacGyver währe Stolz auf euch! In dem Kästchen sind:
  • Gummiarbeitshandschuhe
  • Schraubendreher
  • Walkie-Talkie
Der Schraubendreher landet in der Pfütze und die beiden machen einen Schritt in die Pfütze hinein.
Gummiarbeitshandschuhe auf das Stromkabel anwenden und die beiden haut es um. Schnell noch die beiden auf nützliche Gegenstände überprüfen (mit rechten Maustaste, das ergibt eine Rohrzange und den Schraubendreher.) und dann weg mit Ihnen. Nur wohin!
Erster Offizier
Hier gibt es Spinde! Und der Schlüsselbund passt!
Miljena schaut hinein und findet es gut für einen. Und Nummer 2?
Gang
Hier will sie nicht nachsehen, keine Zeit.
Waffenoffizier
Hier bekommen wir die Türe nicht auf egal was wir versuchen. Mist!
Kommandobrücke
Wir kehren zur Kommandobrücke zurück
und Miljena schleppt den ersten bösen Jungen weg, in den Spind. Einfach einen anklicken.
Erster Offizier
Hier geht es weiter nach der tollen Zwischensequenz.
Freizeitraum
Das WC ist gut für den 2 bösen Jungen. Mit links muss hier ausgewählt werden.
Kommandobrücke
Wir kehren zur Kommandobrücke zurück
und Miljena schleppt den zweiten bösen Jungen weg, in das WC. Einfach anklicken.
Freizeitraum
Nach einer weiteren Zeichensequenz warten wir hier nur noch auf einen Funkspruch damit es weiter geht. Bei mir hat es geholfen die Akten noch einmal anzuschauen.
Mein Aktenschrank auf Hol 4
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