Undercover Missions: Operation Kursk K-141

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Kapitel 3 - Der Mord an Osip Gerassimow
By 𝕽𝖊𝖛𝖊𝖓𝖆𝖓𝖙
Da es Probleme gibt das Spiel zu meistern. Hier mein Weg es anzugehen.
Mit Untersützung von: https://www.adventurespiele.net/module-Pagesetter-viewpub-tid-12-pid-8954.htm
Dort gibt es 2 Anleitungen als Download in PDF mit und ohne Bilder.
   
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Krankenstation
Wir erwachen nach der Flucht aus der Luftversorgung. Alles anschauen mit der rechten Maustaste. Hab da auch zu lange alles mit links versucht! Danach dem Arzt Dr. Wadim W. Bakatin um ein Glas Wasser bitten und neben bei die Kranken Akte von Osip Vladimirowich Gerassimow lesen. Nach der Diskussion über die Todesart werft ihr die Pinzette auf den Boden und schleicht euch aus der Krankenstation. Um das zu erreichen einfach die Pinzette auf den Arzt anwenden und dann die Tür auswählen.
Dr. Bakatin
Miljena
Unfall
Mord
Miljenas Kajüte
Weit kommen wir ja ohne Schlüsselkarte nicht! Der gute Doktor ist folgt uns direkt auf den Fersen und dreht uns auch mal gleich ein Paar Pillen an.
Hinter ihm schneit auch gleich mal der erste Offizier Jegor Sergejewitsch Sobolew herein. Und wir können wieder einmal über den Tod von Osip Vladimirowich Gerassimow diskutieren.
Erster Offizier
Miljena
Unfall
Mord
Die Tabletten bleiben erstmal unangetastet stehen.
Matrosenunterkünfte
Hier lohnt sich auf jeden Fall den Bücher Stapel zu Inspizieren. Hurra! Da benutz irgend ein Depp eine Schlüsselkarte als Lesezeichen. Und gehe doch auch die Schubladen durch. In der Lade der Koje 3 finden wir die von uns ausgebaute alte Platine. Die wieder zurück gepackt wird da wir keine offensichtlichen Spuren hinterlassen wollen. Die Balalaika kannst du erst einmal nur bewundern.
Luftversorgung
Hier kann mit einem Techniker Arkadi Gluschakow eine Fachsimpelei über die Funktion der Schleuse betrieben werden. Und außerdem könnt ihr Spuren an der Gasflasche feststellen. Bloß wie sichern? Oh und der Knopf liegt da auch noch herum. Einsammeln!
Funkraum
Hier gibt es wieder ein Schraubendreher zum mitnehmen.
Waffenkontrollraum
Hier gibt es in den altbekannten Spind in der Werkzeugkiste. Klebeband ala Tesa und eine Zange.
Krankenstation
Bei den Medizinischen Material liegt ein Skalpell und außerdem ist hier Wundpulver mitzunehmen.
Matrosenunterkünfte
Jetzt können wir uns ein Stück schwarzes Industrieklebeband mitnehmen.
Freizeitraum
Hier gibt es ein Gummi zum einsammeln.
Luftversorgung
So nun schnell mal ein wenig basteln. Wo ist nur Bastelwastel wenn man Ihn braucht? Mit dem Skalpell wird die schwarze Ausweishülle aufgeschnitten. Damit haben wir die Unterlage um die Beweise zu sichern. Und es werden auch gleich ein par Haare abgeschnitten. Und mit dem Haaren und dem Gummi ergibt das ein Pinsel 🖌️. Haarige Angelegenheit!
Wende hier nacheinander Wundpulver, Pinsel und Klebeband auf die Gasflasche an. Danach ziehst du die Fingerabdrücke mit bloßen Händen ab. Die landen automatisch auf der Ausweishülle.
Krankenstation einen Fingerabdruck von Dr. Wadim W. Bakatin
Wende hier nacheinander Wundpulver, Pinsel und Klebeband auf die medizinischen Geräte an. Danach ziehst du den Fingerabdruck wieder mit bloßen Händen ab.
Matrosenunterkünfte einen Fingerabdruck von Osip Vladimirowich Gerassimow
Wende hier nacheinander Wundpulver, Pinsel und Klebeband auf die Platine, aus der Lade der Koje 3, an. Danach ziehst du den Fingerabdruck wieder mit bloßen Händen ab. 2 Mal die Platine Anklicken dafür. Und wieder zurück damit in die Schublade.
Miljenas Kajüte
Wieso stehen die Tabletten auf dem Regal? Als ich das Zimmer Verlassen habe Standen die doch auf dem Schreibtisch! Einsammeln.
Krankenstation
Jetzt kann man hier ein Gift Test einsammeln.
Den Test wenden wir dann auch gleich einmal auf unsere Medizin an. Jetzt haben wir Gift stat Medizin im Behälter. Na Super! Aber leider keine Fingerabdrücke.
Waffenoffizier
Mist der hängt ja immer noch in seiner Kajüte herum.
Matrosenunterkünfte
Jetzt können wir die Balalaika einsammeln.
Waffenoffizier
Ne ne auf dem Gang direkt vor der Tür wird nicht gespielt ein gutes Versteck muss her.
Versteck
So Versteck Probe wird gemacht!
Passt alles? Super weiter geht es!
Waffenoffizier
So jetzt die Tür Abkleben! 🤓
Versteck
Wieder im Versteck gehen wir jetzt dem guten Waffenoffiziers Leonid A. Korabelnikow mal so richtig auf den Senkel. Es wird 4 mal aufgespielt.
Worauf hin er loszieht Golow zu suchen und einen Rüge zu verpassen. Armer Golow!
Waffenoffizier Kajüte einen Fingerabdruck von Leonid A. Korabelnikow
Hier gibt es viel zu tun, also rann an die Aufgaben. Erst einmal sammeln wir den Kleiderbügel, das kleine Buttermesser und das Sparschwein ein. Hinter der Lüftungsabdeckung ist irgendwas! Also plündern wir das Sparschwein mit dem Buttermesser und erhalten eine Münze dafür. Mit der Münze können wir die Lüftungsabdeckung abschrauben. Nur wie kommen wir an das Paket das ziemlich weit hinten liegt? Aus dem Kleiderbügel und dem Schnürsenkel basteln wir und eine Angel. Damit fischen wir das Paket aus dem Lüftungsrohr und schauen natürlich auch gleich hinein. Kiste auf Miljenas anwenden. In der Kiste ist:
  • Nachtsichtgerät
  • GSH-18, halbautomatisch
  • 9X19 mm Geschosse im Magazin
  • Militärtelefon
Auf der Munition finden wir einen guten Fingerabdruck. Einfach: Wundpuder + Pinsel + Klebeband.
Bevor wir anrufen inspizieren wir noch schnell die Schublade und finden etliche Schnipsel die wir zusammenpuzzel. Einfach anklicken und das Spiel beginnt. Rotiert wird indem die Schnipsel über das Pfeilsymbol gehalten werden.

Namenliste

Jetzt rufen wir unseren Vorgesetzten Oberst Bobrow mit dem Handy an. Danach packen wir wieder alles in die Schachtel, die wir wieder in den Luftschacht schieben, den wir natürlich mit der Abdeckung verschließen.
Erster Offizier einen Fingerabdruck von Jegor Sergejewitsch Sobolew
Mit der Schlüsselkarte verschaffen wir uns Einlass beim Ersten Offizier Jegor Sergejewitsch Sobolew.
In der Schublade ist ein Blatt Papier mit einem Fingerabdruck.
Miljenas Kajüte
Jetzt ist es an der Zeit die gesammelten Daten auszuwerten. Dazu ziehen wir uns in unsere Kajüte zurück.
Einfach einen Fingerabdruck auf die Ausweishülle mit den Fingerabdrücken ziehen.
Fingerabdruck von Dr. Wadim W. Bakatin
🧩
A
B
C
D
E
F
G
H
1
✔️
2
✔️
3
A1 & F2

Fingerabdruck von Osip Vladimirowich Gerassimow
🧩
A
B
C
D
E
F
G
H
1
✔️
2
3
✔️
G1 & D3

Fingerabdruck von Leonid A. Korabelnikow
🧩
A
B
C
D
E
F
G
H
1
2
✔️
3
✔️
H2 & E3

Fingerabdruck von Jegor Sergejewitsch Sobolew
🧩
A
B
C
D
E
F
G
H
1
✔️
2
3
✔️
C1 & A3
Kommandobrücke einen Fingerabdruck von Kapitän Roman Borissowitsch Vladin
Du bist hier nicht Willkommen! Aber zusehen ist erlaubt!
Und wenn wir schon einmal hier sind schnappen wir uns doch gleich den Auslaufbefehl vom Tisch wenn keiner hinsieht.
Miljenas Kajüte
Zeit Fingerabdrücke zu sichern.
Und auch gleich zu vergleichen.
Fingerabdruck von Kapitän Roman Borissowitsch Vladin
🧩
A
B
C
D
E
F
G
H
1
2
✔️
3
A2

Kommandobrücke
Der Versuch Hilfe vom Kapitän Roman Borissowitsch Vladin zu bekommen scheitert leider du sollst nach dem Erster Offizier Jegor Sergejewitsch Sobolew suchen.
Waffenkontrollraum
Im Waffenkontrollraum könnt Ihr den Erster Offizier Jegor Sergejewitsch Sobolew finden. Wenn er noch nicht da ist müsst Ihr noch etwas Zeit verstreichen lassen. Er Taucht dort auf jeden Fall auf.
Kaum das Ihr das Gespräch begonnen habt taucht der Waffenoffizier Leonid A. Korabelnikow auf und beschuldigt euch die Platinen gestohlen zu haben. Ihr wollt es zwar aufklären, werdet aber dennoch unter Arrest gestellt.
Mein Aktenschrank auf Hol 4
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