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[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese Translation
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5 Sep, 2020 @ 8:20am
2 Oct @ 4:17pm
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[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
235 items
Description
Description :
[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "Vanilla Expanded Framework.

The original Mod was created by Oskar Potocki, XeoNovaDan, Orion, Kikohi, Taranchuk, Sarg Bjornson, Erdelf.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :
Vanilla Expanded Frameworkには、別々のMod用に多数の機能が組み込まれているため、複数のMod間でコードを重複させることなくパフォーマンスを向上させることが可能です。

共有機能の例には、驚くべき建築出力ツールを備えたカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な大きさや派閥ベースの荷駄獣テクスチャ、派閥ベースの衣服着色システム、改良されたOrionのFaction Discovery、アイテム処理コード、シールド、その他多数の機能が含まれます。

OrionのFaction Discovery?:
はい!我々はOrionと交渉して、彼のFaction Discovery MODを我々のVanilla Factions Expandedの専用機能としてVanilla Expanded Frameworkに取り込みました。

これより、Vanilla Factions Expandedが入った既存のセーブデータに新しい派閥を追加した場合、セーブデータを読み込んだ際に、拠点を発生させるオプションが追加され、プレイヤーのコロニーからどの程度離れているかだけでなく、いくつ拠点を発生させたいかを設定します。


質問と回答:
Q:このMODは、他のVanilla Expanded Modsを実行するために必要ですか?
A:はい。このMODには、このフレームワークを必要と指定されている我々の他のModで使用されるすべてのコードが含まれます。このフレームワークなしでこれらのMODを実行しても、プレイ不可能です。

Q:このMODはMODリストでどの場所に置くべきですか?
A:このMODは、他のMODよりもリストの上に、可能な限りCoreに近い位置に配置する必要があります。

Q:このMODは他のMODと互換性がありますか?
A:はい、フレームワークであり、我々のすべてのMODと互換性があります。既知の問題については、コメントする前に、このMODの説明の既知の問題の部分を参照してください。

Q:このMODの機能は他のMODでも使えますか?
A:はい、そして私たちは使用できる文書を作るために努力しています。このフレームワークを必須項目として指定すれば、このフレームワークに基づいて独自の変更を行うことができます。

Q:あなたのコードを私のMODに入れてもいいですか?
A:いいえ。私たちがこのフレームワークを作った真の理由は、それらの行為を避けるためです。2つの異なるMODで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生し、エラーが連鎖的に発生します。

Q:このMODはFaction ControlやEmpire MODと互換性がありますか?
A:確認しました。

Q:Combat Extendedに対応していますか?
A:はい。

Q:このMODは実際に何をするのですか?
A:その他のVanilla Expanded Modsを実行していない場合、このMODは前述した通り、使わないコードを満載したFaction Discoveryとしても機能します。


既存の問題:
現在、何の問題も確認されておりません。エラーが発生した場合は、コメントに、できればHugsLibの出力したGithubリンクを使ってログのURLを投稿してください。

これを行うには、Hugslibをダウンロードする必要があります。デバッグメニューの緑の「共有ログ」ボタンを押して、リンクを送信します。


Original mod : Vanilla Expanded Framework
Original Mod author : Oskar Potocki, XeoNovaDan, Orion, Kikohi, Taranchuk, Sarg Bjornson, Erdelf
Steam Workshop Link :
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013


474 Comments
Proxyer  [author] 8 Oct @ 2:49pm 
2025/10/09
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・graphicOverrideCommonalityの修正
・CompApplyWeaponTraitsの調整

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 6 Oct @ 6:29am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
Proxyer  [author] 2 Oct @ 4:19pm 
更新: 2025年9月3日
v1.6.8
・StatDefからVEF_VerbCooldownFactorの翻訳を削除しました。
・Keyed/Stats.xmlに、VEF_RangeAttackSpeedFactorを追加しました。
Proxyer  [author] 2 Oct @ 4:16pm 
2025/10/03
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
・重火器装備の修正
・StatDefsからVEF_VerbCooldownFactorを削除
・CustomOverlayDefを追加

PipeSystem :
・新規ゲーム時にオーバーレイエラーを修正
 マップコンポーネントメソッドのいずれかよりも先に「Thing.SpawnSetup」が呼び出されて、VEマップコンポーネントを初期化していたようです。代わりに「ToggleXYZ」メソッドでコンポーネントを初期化しました。

VEF :
色々と修正

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 19 Sep @ 5:46am 
2025/09/19
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・HediffComp_PassiveResearchの追加
・LootableBuilding_Customの調整
・CompJammedAirlockを少し修正

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 16 Sep @ 7:42am 
2025/09/16
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・いくつかNull(NullOrEmpty)チェックを追加
・HediffCompProperties_PsyfocusRegeneration(サイフォーカス再生のHediffコンププロパティ)を追加

KCSG:
・foundationGrid、underGrid、tempGridのサポートを追加

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 9 Sep @ 8:19am 
更新: 2025年9月10日
v1.6.7
・新しいキーファイル「Contraband.xml」とその翻訳を追加しました。
Proxyer  [author] 9 Sep @ 7:55am 
2025/09/09
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・デバッグ版ではなく、正式更新に切り替えました。
・リコンパイルしました。

PipeSystem:
・グラヴシップのカットシーン中に、パイプネットワークのオーバーレイを無効にしました。

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 30 Aug @ 4:55pm 
2025/08/31
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
(1/2)
VEF:
・いくつかの調整して、より多くの設定を公開して、違法派派閥を追加
・コードを多少クリーンアップとコメント追加
・設定可能なレタータイプを追加
・一般的な密輸システムを追加
・WeaponTraitDefExtensionの調整
・トランスパイラーの修正
Proxyer  [author] 30 Aug @ 4:55pm 
(2/2)
0ModSettingsFramework:
・modsettingsFramework:高さ(長方)の調整を強調表示

PipeSystem:
・AutoGrabfromHoppersの取り扱いを改善
変更点:
- 「autograbfromhoppers」がtrueで「autoinputslots」がnullかemptの場合構成エラーを追加
- 「autoinputslots」がnullまたはemptである場合「checkinputslots」メソッドは呼び出されない
- OUT/OUFバウンドチェックを「CheckInputSlots」に追加

原文はこちら [github.com]