Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Против туннелинга в прицнипе есть защита - это осколок, но умный ман будет ждать окончания его кд. Во время фейскемпа тоже можно попытаться развести мана на хит и с двух сторон снять с крюка под часами. А главный аргумент манов генраш=фейскемп и туннелинг.
Как итог, что против сыгранной пати с 4 часами, осколками и орехами любому ману будет играть очень трудно и поэтому они кемпят и туннелят, потому что тоже просто хотят победить. Знайте, что это всего лишь негласные правила коммьюнити, а не создателей игры.