ZackLee
 
 
热爱游戏的80后老玩家,我的评测宗旨是:“看到别人看不到的,说出玩家最想说的”。

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老头环 颠火结局3
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"Bring us the girl and wipe away the debt (把女孩带给我们,你的债便一笔勾销)"

2013年最佳射击游戏。FPS游戏里剧情最好的游戏没有之一,同时也是生化奇兵系列完美的收官之作

生化奇兵1重制版评测: 点这里
生化奇兵2重制版评测: 点这里


【特别注意】
游戏对于WIN10支持不太好会跳出,不要用全屏玩,记得调成全屏无边框模式,另外把动态阴影最好调低。


【生不逢时的一代】
本作在2013年发售,而当年可谓游戏界3A大作爆发的一年。在最后争夺年度游戏大奖的大作除了本作外,还有超级马里奥3D世界、古墓丽影9、最后的生还者和GTA V。任何一作放在其他游戏大作少的年份里都有资格成为最佳年度游戏。但可惜的是都挤在了2013年,更不幸的还遇到了最强大的对手R星,最终年度游戏没什么悬念的颁给了给她爱V。本作仅获得了最佳射击游戏和一些次要奖项。其中原因除了竞争对手强力外,还有一个很重要的原因,就是单机游戏市场早已不是当年那个枪车球的年代了,而FPS游戏也已经不是主流,带有TPS、RPG和ACT元素的AVG游戏才是新玩家们的最爱。所以尽管本作获得了很不错的口碑,但是销量并不是特别好,这也给后面制作组的解散留下了伏笔。


♪ Will the circle be unbroken, By and by, by and by? Is a better home awaiting, In the sky, oh, in the sky?(命运轮回最后能否永远不被打破?是否会有更好的家在空中,哦,等着你?)♪ --- Will the Circle Be Unbroken


"what's done is done,what's done will be done(已做之事已经做了,已做之事必将会做)" --- LUTECE
【惊艳的哥伦比亚城】
游戏无论画面还是音乐都是当年的顶级水准,当玩家第一次来到哥伦比亚城时一定会被美妙的音乐和眼前的美景所震撼。即使游戏中期城市陷入内战,在战火笼罩下的城市依然显得美丽而壮观。


"Lives,Lived. Will live. Dies,Died. Will die(活着活过,依然延续。死亡死去,终会凋零)" --- LUTECE
【顺畅的游戏玩法】
本作延续了该系列玩法丰富的特点,操作延续了2代并进行了优化,显得更加流畅。另外新加入了空轨战斗系统,使得战斗也更加有趣。


"He was my first hope, and now he is my last(他曾是我最初的希望,但是现在...他是我最后的希望)" --- ELISABETH
【难忘的角色】
游戏角色不论从建模还是配音上都非常非常出色且个性鲜明。而女主伊丽莎白更是游戏史上最佳队友和最另人难忘的NPC角色,她的人气之高甚至盖过了在本作里有着极其出色表现的男主布克。


"Time is more an ocean than a river(但时间又非一条长河,而是一片汪洋)" --- LUTECE
"Time rust everything, even hope(时间腐蚀一切,甚至是希望)" --- ELISABETH PA
【沉浸式模拟游戏剧情的巅峰】
本作的剧情牵涉到量子物理、时空穿越、平行宇宙等这些现在连科学家都说不清楚的概念,所以异常烧脑。虽然存在不少漏洞,但是本作故事代入感极强,并完全作到了不到最后一分钟你都猜不到结尾,让人惊叹的同时也十分意犹未尽。总结来说,开始2分钟就能牢牢吸引住玩家,中途各种悬念驱使玩家去探索游戏世界并推进剧情,最后用平行世界点题游戏附标题无限,结局在最后1分钟反转让玩家久久不能平静。结尾处随着康斯托克的死去,一个个的伊丽莎白随着音符的响起而消失,当最后一个音符响起时画面一黑,并未明确告诉玩家最后一个伊丽莎白是否消失,从而留下了一个不算完美但却非常不错的开放结局。到这里游戏已经可以称为神作并可就此结束,但是制作组却用海葬这部DLC更加超越了神作,并让生化奇兵这个系列也随之升化。


♪ Fly the ocean in a silver plane, See the jungle when it's wet with rain. Just remember till you're home again, You belong to me(乘着银色飞机飞越海洋,俯瞰被细雨浸湿的深林。记得你再次回家时,你的世界除我再无他人)♪ --- You Belong To Me


"I can see all the doors, and what's behind all the doors. and behind one of them, incredibly, i see him(我看到那些门了,还有门后的东西。而在其中一个门后面...令人难以相信...我看到他了" --- ELISABETH
【海葬-本体剧情的延续和系列剧情的升华】
海葬DLC接着本体剧情,最后一个伊丽莎白并未消失,原因只有一个就是还有一个遗漏的康斯托克没死。当最后一个E在极乐城找到了他,便开始了海葬第一章的剧情。而当大门打开全胜的极乐城映入玩家眼帘时,对于新玩家而言可能会觉得这个海底城市好繁华,而对于系列老玩家而言则是充满无法用言语形容的感动。但是海葬第一章无论是剧情还是流程都很短,十分不过瘾。而第二章则完全扭转了这种不利的局面,不但流程很长,玩法创新变为了潜入游戏,剧情开头巴黎如画般的美景,到中途填上了本体无限里的几个坑,更为重要的是竟然把1代里最重要的剧情和本作精彩的串联了起来,让整个系列形成了一个完美的环。我评价1代时候说过生化奇兵系列是一件艺术品,就像一条项链,而让整条项链闭合起来的搭扣就是这部海葬DLC。


Erwin Schrödinger's Cat(薛定谔的猫)
【悲剧结局还是圆满结局】
不论是本体还是DLC结局都是以主角死亡而结束的,表面上是悲剧,但是你细想的话其实这才是最好的结局。首先所有位面的康斯托克都死了,即不会再有伊丽莎白和后面的一系列悲剧。其次在本体字幕表的最后有个彩蛋,即醒来的布克打开女儿安娜的房间,看见一个婴儿床,至于安娜在不在呢,这就是薛定谔的猫了,即在也不在。不过总有个位面是在的,即总会有一个布克和安娜幸福的生活在一起。最后至于杀死海葬里伊丽莎白的阿特拉斯,玩过1代的都知道他最后的结局。而在海葬DLC字幕表结束后也有一段彩蛋动画即1代主角杰克所乘飞机的一段残骸缓缓落在极乐城,从而正式开启了1代的故事。所以说伊丽莎白没有白死,她的仇终会被报,而以莎莉为首的小妹妹们也终会被拯救,而这才是最圆满的结局。致此生化奇兵系列随之完美收官。


【总结:精美的艺术品,完美的收官之作】
生化奇兵:无限是该系列完美的收官之作,也是所有FPS玩家应该珍藏一辈子的艺术品,强烈推荐!


【后记】
--由于开发和宣传费用过高(1亿多美刀),虽然本作口碑爆棚也取得了不错的销量,但是未达预期。开发本作和1代的工作室Irrational Games在海葬DLC第二章发布后不久便宣告解散。
--同样开发过生化奇兵2代的工作室2K Marin也难逃被解散的命运。
--生化奇兵系列制作人肯列文带着原工作室一些老成员新建了游戏工作室Ghost Story Games,至于他们的新作品还得等时间来告诉我们。
--由于在无限上赚的不够多,且FPS黄金时代早已远去,生化奇兵系列的续作已经遥遥无期了。


最后用玩具总动员里的一句经典台词来结束整个生化奇兵系列的点评:To infinity and beyond!
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魂系列里最好玩的一部,也是很多玩家的入坑之作。愿火焰指引你--May the flame guide thee

"高墙门前扛过旗,不死聚落砍过树。幽邃教堂流过血,沼泽地里中过毒。磔罚森林劝过架,法兰要塞斗过舞。熏烟湖里捕过蟹,卡萨斯墓考过古。伊鲁希尔踏过雪,恶魔遗迹趟过火。亚诺隆德赏过月,洛斯里克跑过酷。地下监牢受过虐,教宗后院吃过苦。无主墓地探过险,大书库中迷过路。画中世界战修女,林海雪原破群狼。灰烬沙海斩盖尔,环印城底猎龙王。古龙之巅怼校长,竞技场里约战忙。最初火炉灭化身,不死薪王把名扬。"

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【前言:完美的终结】
由于血源诅咒制作完成,宫崎英高得以回归并领导开发黑魂3。而他的回归也让魂3找回了魂1的节奏。本作里的主角和敌人都变得更灵活从而加强了动作性,法术系统大改变得更有挑战性,新加入的战技和蓄力技让游戏更加耐玩,最重要的是降低了整体难度(主要是推图变简单,但魂3高周目下的几场BOSS战是全系列里最难的,比如黑龙盖尔修女无名),这些改变让魂3成为了魂系列里最好玩的一部,同时也吸引来了一大批之前没接触过魂类游戏的新玩家,成了不少年轻玩家的入坑之作。

黑暗之魂1重置版评测:初始之火--经典的诞生 请点这里
黑暗之魂2原罪学者版评测:传承之火--优秀的续作 请点这里
黑魂之魂3评测:终焉之火--完美的终结 本文


【评测有点长你忍一下,评分以优良中差辅以加减,满分为完美】

--画面:优+。悲壮而宏伟的画面表现。 新换的画面引擎在符合绝大多数玩家对于画面要求的同时,也给玩家带来更多的震撼绝景(有不少过场都可以截下来作壁纸)。同时本作依然保留了魂系列一贯的悲壮感。

--声音:优+。少而精但却恢弘优美的声音演出。 本作配音和音效延续了魂系列少而精的特点,并成功烘托出一种孤独绝望感。而开始菜单的主题曲就是配乐方面最好的缩影,恢弘优美而又气势磅礴。

--剧情:优+。兼顾新老玩家感受的同时为系列故事完美收官。 本作保留了魂类游戏的碎片化叙事,并且剧情和前2作都有联系。就比如恶魔遗迹和亚诺尔隆德的往日怀旧以及画中世界和推土塔遗迹的故地重游,这些都很好的照顾到了系列老玩家的感受。并且本作还把魂系列关于火的故事很好的收了个尾。

--可玩性:优+。多周目多种体验且十分有趣的ARPG游戏。 本作地图虽然不像1代那样巧夺天工,但改掉了2代那种简单粗暴的线性地图,地图的层次感和探索性都加强不少,而预留的各种捷径也让人眼前一亮。在武器和动作玩法上面虽然没有2代种类那么多,但是新加入的战技和蓄力技让各种武器特点更加鲜明,并能产生出各自独特的连招。而人物(包括敌人)移动更灵活精力恢复也更快,这就加深了游戏在动作方面易于上手难于精通的特点。法术系统的大改让本作法爷的玩法变得更合理也更有挑战性。最后本作联机人数远比前2作要多,不愁匹配不到人。

总结:优+(92分)。黑魂系列里好玩的一作。 黑魂3用极其出色的音画和兼顾新老玩家感受的剧情为魂系列关于火的故事完美收官。而对于动作上的玩法优化也更加适合之前没有接触过魂系列游戏的新玩家入坑,因此强烈推荐给所有喜欢动作游戏和魂类游戏的玩家们。


与太阳同在(Long may the sunshine):新手简易攻略
--开局:职业选骑士礼物选火焰宝石,由于本作法术系统大改,法爷开荒较难故不推荐。骑士开始就有骑士套加100%物免骑士盾和长剑,属于开局就送一套可以用到通关的装备。进火鸡场后就把长剑火质变下,火焰长剑前期攻击远超其他武器,而且前期很多怪都弱火,开荒非常好用。

--加点:一周目时依然10为起点,30点收益最大。生命力优先加到27保证游魂状态有1000HP,余火时有1300HP。运气一周目可不点等高周目后再加。如果是力量号就一直加力到66点。如果均衡发展就力敏各20,智信各30后期拿混沌/暗质变武器。持久力和体力看个人穿的装备加,建议先到20再尽量加。集中力加到14开二槽或18开三槽,以放些辅助魔法。

--火把:除了能照亮外,还可以点燃弱火的敌人,比如开局高墙上会变身的人脓。另外可驱散身上导致流血的虫。最后对于冻伤状态的敌人用火把攻击会解冻,方便你再次打出高额冰伤。

--宝箱怪和宝石虫:同1代看铁链朝向,头朝前的就是宝箱怪。如果前期实在打不过又想要里面的东西的话,可以朝宝箱怪丢猎捕不死人护符,这样就能不战斗拿到里面的物品。也可用法术致命白雾也能不战斗慢慢耗它。宝石虫和1代一样如果没抓住就回到它的初始地点然后小退游戏就刷新了。

--NPC:本作NPC长线任务很多而且极易错过,并且牵涉到3个结局和很多套装、道具和姿势的取得,极不推荐上来就杀人越货,另外NPC之间还存在选择关系,即帮助一个则另外一个就会与你对立,所以推流程前请先找相关攻略研究,每个周目规划好一条路线和选择帮助的NPC,另外一个留到下个周目再攻略。最后全游戏只有幽儿席卡圣铃是必须杀掉团长才出,但是面对如此可爱美丽的团长各位老ASS们真的忍心下手吗(其实这点1代玩家应该会很熟悉)?如果真的想要铃铛强烈建议刷完30个耳朵拿完誓约奖励后再动手。

--联机:本作联机人数为系列里最多的,经常会遇到入侵。联机主要看人物和武器等级,而设暗号联机则没有等级限制,所以可以找基友帮带。磔罚森林非常容易遇到法兰契约玩家入侵。而教宗后院是PVP约架地点并且也是吞神契约保护地,走到这2个地方必被入侵。另DLC2教堂之枪BOSS很大几率会变成其他玩家,运气不好遇到PVP达人,你就会遇到魂系列最难打的BOSS。所以以上3处最好保持游魂或离线状态打。另外推图时可带青教誓约,遇到入侵就往回跑拖时间,有很大几率遇到刷耳朵的青守或暗月玩家来帮忙形成正义的3打1,如果入侵者企图往回跑把你引入怪堆里,这时候可使用巨人树种子可暂时让怪帮你攻击入侵者,打他一个措手不及。最后记得每次被入侵就回火鸡场巨人树那里拿种子备用。

--刷魂和契约物品:首先最好是2周目再刷爆率会更高。开刷前请先装备好刷宝套装,结晶老者刺剑(同名BOSS魂换)、宝箱头(宝箱怪随机掉落,注意不是每周目最后一个宝箱怪必掉的,所以可用SL大法刷)、金蛇戒指(罪都救洋葱的牢房里,+3在DLC2环印城见到拉普的房间里)、硬币(帕奇处无限买)。其次刷物品时请先杀光怪再统一捡,并且捡起有物品显示时别按确认捡光所有物品后再确认,据说可以提高誓约物品的掉落。最后所有契约物品都要30个,刷物品的地方都可以附带着刷点魂。

1.刷魂:A.中期幽儿席卡教会篝火出来,绕圈刷火焰魔女和教宗骑士。B.中期罪都巨人尤姆篝火出来刷石像鬼和侍女。C.后期大书库电梯捷径上去刷金三胖(魂3刷魂效率最高的地点没有之一,另外推荐带咒术魅惑,开局魅惑拿断头斧的金胖,让他和拿戟的对打然后自己打落单的一个,打完再去收拾残局)。D.DLC2环印城市街篝火刷楼梯上的肥仔(哈兰德骑士),这里又被称为肥仔街。

2.狼血剑草和发青舌头:要塞外围篝火出来,2个吸魂鬼会出舌头,周围咕噜怪会出剑草。另外只刷剑草的话也可以反向走篝火刷3只咕噜怪。

3.枷锁脊椎骨:骨头是很难刷的物品。在卡萨斯地下墓穴篝火出来刷红眼大骷髅会出。最快的方法是篝火起身等球滚开后往右手走,只刷2只剑盾和1只大曲的红眼大骷髅,一般5次没出就小退游戏重进或者用奇迹返回刷新地图后再刷。注意不建议联机入侵刷,输了的话骨头会减少1个。

4.太阳徽章:洛斯里克篝火刷3个洛骑。由于徽章爆率较低,可以在刷其他物品时,签太阳契约然后在该区域BOSS门前或者篝火附近画符帮别人联机过BOSS。

5.信义之证:耳朵也是很难出的物品。在亚诺尔隆德篝火刷2或3个银骑士。同样也是5次不出就刷新地图。另外带青守或者暗月誓约帮被入侵的玩家击败入侵者也会给一个耳朵。

6.人心沉淀物:吞神篝火出来刷光头主教。另外也可在教宗后院刷,不过要小心被入侵。

7.各种石头:金三胖会出楔形石大碎片和石块。而古龙顶端石化蜥蜴有几率掉光辉石和龙鳞石。另外把逐龙者的骨灰(在古龙顶大钟楼去祭坛的分岔路上)给老婆婆后会无限卖这些石头。最后DLC2环印城市街篝火出去刷阶梯上的哈兰德骑士会出石块,刷环印骑士有几率出龙鳞。

8.枪饰碎片:DLC2新增誓约奖励,可以不刷因为奖励全是联机道具,并且只能在教枪这里用。要刷的话去打环印骑士有很小的概率出,或者带教枪誓约(击败黑龙给)联机自己当BOSS,但是能连到的人较少,并且还要击败玩家才能获得碎片。所以最好的方法是去解咒石(本体和DLC2共有2处,本体不死聚落里的最近)请求律法重现(复活教枪BOSS),然后打完BOSS会固定给1个,注意请在离线状态刷,在线这个BOSS会有机率变成入侵的玩家而变的很棘手。

9.圆盘:每周目8+3+4=15个。本体:洋葱支线做完给。大书库隐藏宝箱。首杀金三胖。双王子电梯捷径往下(从篝火猎龙铠甲坐此电梯)。古龙顶哈维尔身边。古龙顶无名广场。打薪王化身前老婆婆会卖。螺旋剑碎片鸟巢换。DLC1:绘画底端往上爬梯子。鸦人(注意在进村后第一个房间里别手贱打死它,然后打完修女再回来对话)。修女二阶段结束后。DLC2:推土塔残骸篝火往下走在毒池里拿,也可以刷新几次地图拉普会帮你拿回来。打完黑龙去找希拉会给,如果没打黑龙在最后沙海里打死入侵的她也会掉。教枪BOSS首杀。最后沙海里的双特大环印骑士首杀。

--开荒武器:魂3怪物普遍攻击频率高但韧性较低,所以攻击收招都快破绽很小的直剑类武器就是开荒首选。其中阔、洛、直是直剑里三雄,但开荒只推荐用阔剑或直剑。而洛直展开说下,开局在高墙冰狗BOSS门口刷洛骑就能爆出,前期锋利或熟练强化后期可换混沌或暗质变,注意这是一把开荒一般但随着你加点会越来越强一直能用到8周目的武器。而冰狗BOSS魂换的冰狗锤是1周目开荒用神器(但也仅限于1-2周目,不过PVP虐萌新倒是很好用),可配合战技忍耐用,副手可带愚人护手带或者愚人的各种小盾回蓝,从而能无限续航。这里说下忍耐是官方给的逃课神技,用后霸体加减伤是手残党的福音,并直接能硬莽除黑龙外的所有BOSS。但是周目上去敌人攻击增加后忍耐一定要配合高防高抗装备和+3钢铁庇佑戒指用,要不然真就是忍耐一开生死靠猜了。然后到不死聚落能刷到农具四件套:镰刀木槌草叉柴刀,除了镰刀剑和大木槌很难刷出来外,其他2件很容易出,四齿钉耙(草叉)抹散装雷松脂PVP好用,大柴刀PVE好用。聚落塔里电梯下去击败伊鲁希尔征战骑士后能拿到同名直剑(冰直也叫掉帧剑),这也是一把开荒用不错的武器,但高周目下要配合副手的火把或者火焰武器用。继续推图到磔罚森林法兰要塞门口会遇到2个流放者,远处用弓箭分别引过来干掉,会掉落巨型棍棒和流放者大剑,巨棒就不多说了从1到3代都是很好用的开荒武器,而这把流放者大曲有着近似与大剑的攻速和耗精和特大剑的攻击和削韧,是新手PVE推图最好的武器之一,一直可用到DLC2拿到哈兰德大曲才能换下来。到了幽邃教堂后面的墓地能拿到亚斯特拉大剑,由于战技原因也被称为大骑枪,锋利质变后是敏捷号最好的特大剑。还有教堂骑士出的巨型矛锤是雷质变面板最高的大锤。最后高墙喷火龙空地上的大剑,大树魂换的猎杀游魂大剑(2代的鲁姐剑),街舞队魂换的街舞大剑或者狼大剑,磔罚森林黑骑士的黑骑特大剑,法兰要塞沼泽断桥上拿到的2代镇教神器-巨剑(虽然远没2代强力不过厚重质变后依然值得一用),恶魔遗迹隐藏门里的黑骑士剑,恶魔老王魂炼的大锤,小偷第一次偷窃回来卖的双手巨剑,第二次回来卖的洛特大等等都是非常趁手的兵器。游戏中期可选择进DLC1拿缟玛瑙刃剑,修女魂炼的镰刀。到DLC2拿半叶大刀、雷多大锤、哈兰德大曲(蛤曲也是超越流放的第一大曲)、狂王磔枪、盖尔魂换的大剑也都是无脑好用的神器。另外像尤姆大柴刀、猎龙大斧、古达的戟等武器由于获得时间太晚,虽然也很好用但拿到时基本快通关了。总之3代开荒武器选择众多,但注意像黑暗剑、卡萨斯曲刀、亚斯特拉直剑、安里的直剑、太阳直剑等这些出现在远古攻略里的版本神器现在已被削的很平庸了,新人要注意别踩雷。

--1周目质变推荐:火/结晶长剑或阔剑,愚人护手带或各种小盾(放副手可回蓝),粗制屠龙(新)斧,厚重巨剑、半叶大刀,锋利亚特大、佣兵对刀或各种太刀,熟练大剑或流放,祝福洛特大,雷巨型矛锤,混沌洛直或各种大剑特大剑,暗流放、蛤曲或各种大剑特大剑,另外也可备把暗匕首背刺人形怪(刷银骑士和金三胖)。而像游魂质变得高级号加幸运才有优势,血、毒质变最好配合高幸运加连击快的武器(比如对刀),而幽邃质变开荒不如火质变好用,所以这几种质变一般一周目时不用考虑。最后注意一般常用的像混沌/暗/雷这种混伤的武器面板看上去很高,但是由于敌人高抗性减伤和混伤武器不能附魔的原因,一般常用推图武器最好还是用厚重/锋利/熟练这些质变配合各类附魔用。

--开荒装备:在高墙上打拿小盾的活尸士兵刷一个铁圆盾,这是抵抗力最高的小盾。冰狗打完后可在篝火附近刷洛骑套,整体属性超过骑士套并且还很帅,缺点就是太重前期穿不齐。然后到磔罚森林能拿到亡命骑士一套和草纹盾,前者是一套综合抗性都很不错的中甲后者可以回精,前期都很实用。另外这里还能捡到历代都有的最轻双龙大盾,并且如果你运气够好这里的黑骑士还会出黑骑盾,这是最好的中盾。从这里下沼泽刷拿大树的咕噜长老(拔粪怪)能出石质大盾,这是各项数值都很高的大盾。而这里法兰誓约奖励的狼大盾强烈推荐,数值不错关键还轻,但是要花时间刷剑草。另外中期打完幽邃主教群后刷新地图能拿到大主教套,这是一套抗性不错的轻装。而到了熏烟湖在大沙虫附近能捡到渴望盾特效是增加魂量,对于开荒超级实用。这里的山洞里打败霍姆斯能拿到很好用的林德盾。到了游戏后期可穿法汉套加龙血套的混搭。另外DLC1的米尔伍德套和DLC2的拉普套综合性能也很不错。戒指方面:绿花(初次和洋葱打恶魔的场景里,+3在DLC2打黑龙前隐藏通道里往下跳到雕像上),哈维尔(法兰老狼头顶离群恶魔魂换,+3在DLC2环印城市街遇到雷多入侵的那个塔里往下跳平台),宠爱(教宗后院储水槽里打死双狗,+3在DLC2推土塔残骸的树枝上),钢铁庇佑(古龙顶古老飞龙BOSS场景里,+3在DLC2首遇天使的一条木板上)。


【结语:个人心中历代黑魂之最】
1代:最精巧的大地图,最恶心的地形杀,最让人印象深刻的人物刻画。
2代:最长的流程,最烂的操控手感,最难的推图和整体难度,最多的武器和最难集齐的装备。还有魂系列最恶心的地图(没有之一)壁外雪原。
3代:最舒服的操控手感,最爽快的战斗,最简单的推图和整体难度,最难的几场BOSS战(低周目黑龙高周目盖尔),最多的联机玩家。
最后游戏从1到3代都是8周目时难度封顶,正常单人刷全成就要到3周目时才能达成。

所以说如果你是一个从未接触过魂系列的新玩家,我的推荐是先魂3再魂1最后魂2。而关于哪代最难肯定会有不同的意见,因为老话说过你从哪一代入门,这代就是你觉得最难的。这正如一千个人心里有一千个哈姆雷特一样,萝卜青菜也各有人爱。另外这里再为魂2说句话,并不是魂2不优秀而是它的节奏有别于魂1、3导致很多玩家不适应而无法深入体会,当你玩进去后就会发现魂2的的确确是一部优秀的黑魂续作,并且这点从魂3里继承了魂2各种经典道具装备NPC等也能看出老贼对于2代的肯定,另外魂学家们的考古成果也很多来源与魂2原罪学者安迪尔的研究。你可以不喜欢魂2但并不能抹杀它的存在。不管怎样喜欢ARPG游戏的玩家都不应该错过黑魂系列,因为当你克服万难后就会打开一座充满了宝藏的大门。最后:“赞美太阳,愿火焰指引你。Praise the sun,may the flame guide thee.”
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Comments
KaLok 9 Sep, 2022 @ 10:20am 
祝大家中秋节快乐!

祝大家中秋節快樂!

I wish u a Happy Mid-Autumn Festival!

🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮
KaLok 2 Jun, 2022 @ 8:06am 
端午节快乐
端午節快樂
Happy Loong🐲 Boat Festival
Wish u a good time~
KaLok 24 Mar, 2022 @ 8:29pm 
⣿⠟⣫⢸⣿⢿⣿⣾⣿⢿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⢸⣿⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⡟⢸⣟⢸⣿⠸⣷⣝⢻⠘⣿⣿⢸⢿⣿⣿⠄⣿⣿⣿⡆⢿⣿⣼⣿⣿⣿⣿⢹⣿
⡇⣿⡿⣿⣿⢟⠛⠛⠿⡢⢻⣿⣾⣞⣿⡏⠖⢸⣿⢣⣷⡸⣇⣿⣿⣿⢼⡿⣿⣿
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CB .Edwin 7 May, 2021 @ 10:55pm 
你好啊:AviciiThumbsUp:
ZackLee 28 Nov, 2020 @ 10:29pm 
喜欢中古战锤的朋友,可以去这里 https://bbs.3dmgame.com/thread-5847085-1-1.html 看我写的背景帖。
Leo 25 Nov, 2020 @ 3:03pm 
战锤2 新dlc 马上要出了 木精整体重做了 太爽了。。