71
Products
reviewed
440
Products
in account

Recent reviews by Soviet Yunyun

< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Showing 21-30 of 71 entries
No one has rated this review as helpful yet
6.6 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Blood: Fresh Supply — один из самых лучших способов попробовать лучшую игру из "билдовской троицы" на современном ПК. Найтдайвы в очередной раз показали мастер-класс по возвращению классики на современные ПК: поддержка современных машин и мониторов, дополнительные графические опции и заодно дополнения в комплекте. Ничего лишнего. Ну, а те, кому не нравятся изменения из FS могут просто перекинуть геймдату из папки с игрой в BloodGDX и играть как их душе угодно.

По самой игре: если Shadow Warrior это "мы сделали Дюк Нюкема китайцем-расистом в антураже азиатских боевиков категории Гэ", то Blood это "мы сделали Дюк Нюкема угрюмым десперадо в антураже хорроров категории Б."

Сама же игра проходится примерно так же как и Дюк/SW: ты бегаешь как угорелый, кидаешь динамит за каждый угол, фаршируешь всё подряд из Томми и обреза, взрываешь половину уровня в поисках секретов, а потом с озадаченным лицом ищешь ключи и выход с уровня. Несмотря на простоватый (по нынешним меркам) геймплейный луп, игра все еще способна затянуть и даже заставить попотеть. Свои 2.5 бакса игра отбивает с лихвой и определенно рекомендуется к приобретению.


P.S. RIP Monolith :(
Posted 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.4 hrs on record (6.9 hrs at review time)
[АЛЯРМ! У меня смешанные чувства от ремастера первого Крайзиса. Я бы влепил смешанную оценку, но из-за того что игра всё таки отполирована и вызывает не фрустрацию, а скорее разочарование от того что это обратный порт консольной (кастрированной во всём) версии Кукурузиса с кучей нереализованного потенциала, я все же поставил положительную.]

О ХОРОШЕМ:
— Геймплейно ремастер на 90-95% идентичен оригиналу. От старых обзоров может сложиться впечатление, что игра порезана, но ПКшное управление нанокостюмом и миссию с СВВП вернули с патчами, так что в этом плане все нормально. Соответственно, все положительные дифирамбы в сторону геймплея оригинала можно направить и в ремастер.
— Неожиданно, производительность. Спустя миллион патчей ремастер идет в стабильные 60 кадров на средненькой (по меркам 2025 года) машине на высоких настройках. Оригинал же безбожно лагает на всём, что имеет больше двух ядер.
— Ценник. Всего 15 баксов. 5, если брать на распродаже.

О ПЛОХОМ (или почему во всём виноваты консоли):
— Игру портировали туда-сюда так хорошо, что баги из оригинала так и не исправили. Физику все так же можно сломать, а вражеские вертолеты все так же будут преследовать тебя даже когда ты в инвизе (очень прикольно в миссии со спуском по реке наблюдать как корейский "Крокодил" нарезает вокруг тебя круги и усиленно пытается делать вид что не видит тебя, периодически разворачивая в твою сторону блоки НУРСов). А почему? ПОТОМУ ЧТО ЗА ОСНОВУ РЕМАСТЕРА ВЗЯТ КОНСОЛЬНЫЙ ПОРТ, А ДЕЛАТЬ ПРАВКИ - ЭТО СЛИШКОМ СЛОЖНО ДЛЯ МАЛЕНЬКОЙ ИНДИ-СТУДИИ, ГРЕБУЩЕЙ СОТНИ НЕФТИ С ХАНТ ШОУДАУНА.
— Графон, *наберите воздуха в лёгкие*, порезали. Джунгли в оригинальном Кукурузисе были куда более темные, в ремастере они сильно напоминают таковые из третьего фаркрая, с кислотно зеленой зеленью. Рассвет на первом уровне в оригинале куда более выраженный - ты действительно видел как ночь сменяется на утро, вместо резкого перехода в полуденное солнце в ремастере. ЛОДам сильно не хватает дымки - кривая геометрия в оригинале была спрятана за пределы прогружаемой зоны, теперь ее можно разглядывать невооруженным глазом. Тени, растительность - тоже порезаны. А почему? ПОТОМУ ЧТО ЗА ОСНОВУ РЕМАСТЕРА ВЗЯТ КОНСОЛЬНЫЙ ПОРТ.
— Игра непростительно короткая. Полное прохождение на "Дельте" (максимальная сложность между прочим) заняло у меня всего 5.5 часов. "Но это камень в огород оригинала!" - воскликните вы, и будете правы. Но у оригинала было стандалон дополнение в лице Кукурузис Вархед, который на две головы выше основной игры и докидывает еще добрых 4-5 часов геймплея со всеми плюшками. Почему не ремастернули Вархед - загадка Жака Фреско. Но мы то знаем: ПОТОМУ ЧТО ЗА ОСНОВУ РЕМАСТЕРА ВЗЯТ КОНСОЛЬНЫЙ ПОРТ, А ВАРХЕД НА КОНСОЛИ НЕ ВЫХОДИЛ.
— ИИ. Этот пункт чисто субъективный, поскольку у меня нет 100%-ных доказательств, что он отличается от оригинала. Просто по ощущениям враги в ремастере, даже на "Дельте", стали ощутимо тупее своих собратьев из оригинала. Тут меня гораздо реже зажимали в тиски, пушили и душили. Не удивлюсь, что и здесь можно проследить консольную родословную ремастера. Здесь стоит запомнить: проходить Кукурузис на сложности ниже Дельты просто неинтересно. На нормальной сложности игра напоминает избиение младенцев, на максимальной она играется как песочница. Песочница, где у тебя есть нано-совок с нано-ведёрком и ты бьешь ими ковыряющихся рядом бурятских детей, вооруженных битым стеклом и спидозными шприцами.
Posted 16 March. Last edited 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.7 hrs on record
Прикольная игрулька на вечерок-другой. Стреляешь, пытаешься попасть в ритм, уворачиваешься от пуль аки в Матрице. И... в общем-то, всё.


По итогу крепкие 8/10, два балла снял потому что я потянул спину и ударился лицом об шкаф.
Posted 14 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.8 hrs on record
[АЛЯРМ! Ревью относится не к самой игре, а к ее порту. Viewer discretion is advised.]

— Во первых, требовать 6 баксов за порт игры 30-летней давности - это грабеж. Особенно когда твоя контора раздает ее бесплатно двумя кликами ниже. Если только это не порт от Найтдайвов.

— Во вторых, это порт не от Найтдайвов. А это значит, что сделан он, как минимум, плохо.

— В третьих, единственные достоинства этого порта - это ачивки в Стиме и дополнения в комплекте. И всё. В остальном техническое состояние крайне сомнительное: FOV не регулируется, взгляд мышкой дёрганный, криво работающий VSync, вылеты и еще мильён мелких проблем и огрехов, приводящих к фрустрации.

А сама игра отличная, для своего времени. Если тебе нужен конкретный разбор от знающего человека — смотри на тытрубе серию PRO WANG от Civvie11.
Posted 14 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
13.6 hrs on record (13.5 hrs at review time)
[АЛЯРМ! В Стиме нет "смешанной" оценки, поэтому по итоговому результату ставлю негативную. Viewer discretion is advised.]

Ну и роллеркостер из эмоций этот ваш РобоПоп. С одной стороны, игра неплохая и мне очень не хотелось ставить ей минус. С другой стороны, мне просто хочется биться головой об клавиатуру от всех ее косяков. Пойдем по порядку:

О ХОРОШЕМ:
— Сюжет. Он, в целом, неплох, звезд с неба не хватает, но вполне удобоварим и что самое главное - не отходит от канонов фильма. Писалось все это явно фанатеющими от Робокопа людьми.
— Импакт. Довольно трудно сделать оружейный импакт в игре, где ты берешь на себя роль киборга со стальной хваткой - и у разработчиков, на удивление, получилось. Стволы звучат сочно, враги хватаются за отстреленные яички, кровища забрызгивает стены, окружение разрушается и даже укрытия порой не спасают. Круто!
— Внимание к деталям. Как уже сказано выше, игру явно делали с уважением к фильмам. Окружение воссоздано идеально: кабинет "Старика" из концовки первого фильма, роботы из второго, манеры Робокопа. Даже высекание искр бампером Форда на выезде из участка оставили!
— Актерская игра основного каста. Гвоздь программы - Питер Веллер, сыгравший Робокопа в первом и втором фильме. Этот факт продал мне игру еще до ее релиза. Озвучка Макса Беккера - моё почтение, такого з@сранца я давно не видел в играх. Остальные персонажи... об этом позже.
— Атмосфера. Из всех прошлых пунктов выходит, что атмосфера боевика 80-х тут передана идеально, и это самое главное достоинство игры.

О ПЛОХОМ:
— У игры явно проблемы с бюджетом. Реюз одних и тех же анимаций, одних и тех же моментов и одних и тех же локаций.
— Кстати, об анимациях. Я не знаю почему, но анимации людей из второго Халф-Лайфа по сравнению со здешней - это шедевр. Анимация лиц в Робокопе, по какой-то причине, на уровне первого Деус Экса. Анимации людей же на уровне второго. И это плохо.
— Оружие. Все стволы, кроме Авто 9 и Г11, отвратно анимированы. Кроме того, кроме них по сути сколько нибудь полезного оружия то и нет. А "Кобру", ультимативную пушку из первого фильма, и вовсе дали всего один раз чтобы пострелять в непростительно маленькую кучку мясных болванчиков. Импакт оружия хорош, но вот САМО оружие возбуждения не вызывает.
— Сложность. Игра даже на максимальной сложности крайне ненапряжная. Собсна, я из интереса выбрал максимальную сразу со старта - и так и прошел всю игру. Авто 9, пистолет Робокопа, и до прокачки весьма силён, а после нее превращается в оружие массового поражения с бесконечными патронами, лазерной точностью и автоогнем как у МГ42.
— Озвучка второстепенных персонажей. Она варьируется от "не очень" до "пенопластом по стеклу."

ОБ УЖАСНОМ:
— Unreal Engine 5. Как много ненависти у меня к этому движку. И к сожалению, Робокоп под капотом имеет именно его. Графическая составляющая игры крайне неоднородная - с одной стороны хреновые модельки и не сильно детализированное окружение, с другой стороны - намазанный повсюду Люмен и "крутые отражения, вау!". При этом у игры очень большие проблемы с оптимизацией: она выглядит как четвертый Фаллаут и при этом умудряется сажаться до 20 кадров. Очень много мыла, очень большие проблемы со сглаживанием, очень много зерна, очень много гостинга и в целом с графической и технической составляющей здесь не просто плохо, здесь ВСЕ ОЧЕНЬ ПЛОХО. Фанатские конфиги могут помочь... но тогда игра будет выглядеть просто невероятно вырвиглазно.
— Баги. Игра просто невероятно кривая. Пропадающие объекты, ломающиеся скрипты, постоянно умирающая физика, исчезающие в стенах после броска враги: я рассчитывал, что игру за 2 года хотя бы поправят, но нет, разработчики забили большой робо-болт на свое детище и решили его не чинить.

ИТОГ: Ни при каких обстоятельствах не брать за фуллпрайс. По скидке 80-90% - можно, за пару вечеров вполне реально пройти и даже выбить платину (на момент написания обзора 25/27 ачивок выбиты). Как приятное послевкусие после просмотра первых двух фильмов - очень даже ничего, но как самостоятельная игра которую хотелось бы перепройти - нет.

P.S. третий фильм ужасен, даже не пробуйте.
Posted 13 March. Last edited 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
63.0 hrs on record
Разработчик - гигачад с квадратной челюстью. Коммьюнити - настоящие MGE братья. После десяти минут в дискорде с ними начали расти волосы на груди и усы как у Сакстона Хейла.


Рекомендуется к приобретению всем, у кого наблюдается недостаток волосяного покрова.
Posted 9 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
64.4 hrs on record
Причины не покупать Сасюрженси Сэндсторм:

— Идиоты на хозяевах игры меняют разрабов как перчатки. Нынешнее поколение кодеров-дегенератов не способны даже пофиксить баги, появившиеся три патча назад.

— Мультиплеер это место где задроты в камуфляже на все случаи жизни меряются стелс-технологиями с обладателями карточки VISA, позволяющей им приобрести донатный камуфляж на все случаи жизни. Само собой, случайно зашедший туда новичок получает ударную дозу гэнгбэнга, двадцать раз задает вопрос "да откуда?!" и ливает.

— Кооп надоедает примерно после пяти каток. Однообразное педулово с ботами, ИИ которых явно позаимствовали у БСГ: то профессиональный военный с М240 50 раз промахивается по тебе в упор, то голозадый УГИЛовец с Мосинкой с разворота ночью ставит тебе хедшот с расстояния в 100 метров.

— Разрабы захохлы. Зачем-то остановились на одном только жовто-блакитном прапоре, могли бы сразу добавить патчи с вольфсангелями, балкенкройцами и символикой союза немецких электриков, за референсами далеко идти не надо - под Курском такие пачками гниют. Если уж полезли в политику, то позорьтесь до конца.

Итог: если так хочется Сасюрженси, возьми оригинальный мод по дисконту. Если хочется игрулек посложнее - хватай Сквад или ХЛЛ. Если хочется аркадных пострелушек, то... земля тебе пухом братан).
Posted 9 March. Last edited 9 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.4 hrs on record
Keep Driving - это незамысловатая ролевая игра в стилистике молодежных роуд-муви, и... всё, в общем-то. Я думаю не стоит объяснять, что в подобные поездки люди ездят с целью отдохнуть, повстречать новых людей и в конце провести время в каком нибудь приятном месте — и это пожалуй самое полное описание игры которое я могу дать.

— Не стоит ждать какого-то глубокого сюжета с кучей твистов, ибо здесь он из разряда "как я провел это лето."
— Не стоит ждать драк, перестрелок и тому подобного, ибо здесь твои основные враги это убитые дороги, залетающие в машину пчелы и медленно едущие трактора.
— Не стоит ждать какого-то экстенсивного планирования, ибо здесь ты планируешь только как прожить на 100 рублей с одним хотдогом на трех оболтусов, половиной бака в машине и отсутствующей в багажнике туалетной бумагой.

Игрулька чисто чтобы расслабиться и получить удовольствие, но не более того. Оценку ставить не буду, ибо даже не знаю по каким критериям ее оценивать. Единственной своей придиркой могу считать лишь ее саундтрек - он, мягко говоря, мне не зашел, а функции напихать своих собственных треков как в том же Пасифик Драйве или радио как в АТС тут нет.
Posted 6 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
24.5 hrs on record (18.0 hrs at review time)
В целом, Ревижен - это неплохой способ запустить Deus Ex на современном ПК без танцев с бубном, да еще и с ачивочками. Но если это твой первый запуск — отключи все, или хотя бы большую часть нововведений, ибо далеко не каждому зайдет новый саундтрек (который в большинстве случаев звучит в целом неплохо, но абсолютно убивает настроение в Гонконге), HD модельки в игре четвертьвековой давности и 4К текстуры с которыми не справляется движок.

Идеальный вариант для первого запуска: все свистоперделки в положении "ванилла", а саундтрек выбрать из PS2 (DX: The Conspiracy) версии игры.
Posted 6 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
10.1 hrs on record
Deus Ex в 2000-м году: угарная ролевая игра с забавным сюжетом, набитым штампами из теорий заговора.

Deus Ex в 2025-м году: угарная ролевая игра с забавным сюжетом, полностью отражающим текущую действительность.

В какой момент мы свернули не туда?
Posted 6 March. Last edited 6 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Showing 21-30 of 71 entries