71
Products
reviewed
440
Products
in account

Recent reviews by Soviet Yunyun

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 71 entries
No one has rated this review as helpful yet
12.9 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Честно скажу, что MW5 вызывает у меня смешанные чувства. После первого часа игры я был готов ее рефанднуть, написать негативную рецензию и свалить в закат, но решил дать ей еще один шанс и как-то затянулся.

О хорошем:
— Мехи. Мехи прекрасны. Тракторное управление, инерция, жуткая тряска от каждого бабаха из AC/10 — мое почтение. 30+ тонная махина ощущается как 30+ тонная махина: имеет тормозной путь как у армянских "Жигулей" и способна сносить дома просто снося их корпусом.
— Элементы стратегии: куда лететь, у кого брать работу, кого нанять, с кем испортить репутацию, сколько потребовать награбленного и на каких мехах производить грабежи - все эти вопросы приходится решать игроку.
— Визуал. Игра выглядит приятно, разрушаемость на уровне, отдельно порадовала возможность распиливать и поджигать леса лазерными орудиями.
— Сюжет и миссии. Тут скучать не заставляют, всегда есть чем заняться, всегда есть поводы устроить где-то войну.
— Ценовая политика для братьев-славян: я, как турецкий ящер, сильно удивился ценнику в 7к рублёв за полное издание в Турции и 1.7к рублёв за полное издание в стране Русов.

Что НЕ понравилось:
— Игра без модов безбожно тормозила даже с выключенным RT. После установки фанатского мода на оптимизон она стала работать на ультрах без просадок.
— ИИ. По неизвестной причине, наёмники на территориях великих домов страдают кретинизимом в терминальной стадии: могут залезть на гору и бояться слезть с неё; могут побежать ковырять противника в упор из пулемётов имея при этом аннигиляторную пушку с дальностью в пять километров; периодически пропиливают тебе лазером пердaк и с такой же частотой мешают ведению боя, в лучшем случае перекрывая обзор и в худшем подставляя тебя под оплату ремонта их меха после того как они умудрились словить зaдницeй снаряд из гаубицы, который им даже не предназначался. Благо, что страдают от кретинизма не только лэнсмэйты игрока, но и его враги, убивая "Локустов" в лобовых атаках и ловя инсульт жoпы при виде холмистого террейна.
— Игра аки Скайрим требует допила модами, причем настолько, что половина гайдов в Стиме - это "обязательные" модпаки.

По итогу скажу, что с MW5 у меня love/hate отношения, и хотя у меня периодически отваливается жoпа от отдельных ее моментов, я всё таки получил (и до сих пор получаю) удовольствие от нее. Если нет уверенности в том что она и тебе зайдет - возьми по скидке, мне она на распродаже обошлась в 5 баксов.
Posted 9 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
Поиграл час (на момент написания обзора), но этого, в общем-то, хватило для того чтобы составить впечатление об игре.

О самой игре: жуткая, атмосферная и обильно напичканная интересными механиками, которые свежо смотрятся даже спустя 23 года после релиза. Следить приходится за температурой тела, за количеством патронов, за уровнем доверия соратников, за тем чтобы они ничем не заразились (хотя потом по скрипту все равно станут "ходунами"). Единственным минусом на этом празднике инопланетной жизни является ИИ — он весьма туповат, ибо иной раз твои товарищи будут отставать, отдаваться на съедение в случайном закутке, а то и вовсе постреляют тебе в спину (не из-за низкого доверия, а просто потому что между стволом их Беретты и нечтом находишься ты). Минус не критичный, да и стоит сделать скидку на почтенный возраст игры.

О ремастере: Найтдайвов можно в дёсны целовать за их работу. Они, наверное, единственная контора, которая понимает, что для ремастеринга старой игры достаточно всего лишь обеспечить ей стабильную работу на современной машине и чуток, в пределах разумного, подтянуть графон, дабы игра хорошо смотрелась на широкоформатнике. Всё еще испытываю надежду, что к ним когда нибудь попадет собственность покойной Monolith и с такой же хорошей реализацией они перевыпустят NOLF и F.E.A.R.

Каждый бакс оправдан, к покупке рекомендую.
Posted 22 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
3 people found this review funny
14.8 hrs on record
Долгожданный ремейк все-таки вышел и, если честно, от него у меня смешанные чувства.

О хорошем:
— Вариант с "современным" управлением и камерой чувствуется как глоток свежего воздуха после деревянного управления с PS2. Быстрый доступ к радио/камуфляжу без нужды лезть в меню, адекватная индикация того что ты в радиусе для CQC - это то что я прямо приветствую в изменениях.
— Русский перевод. Не пробовал, но сам факт его наличия уже радует.
— Возможность загружаться без выхода в главное меню.
— Мелкие мелочи, вроде застревающих в волосах Снейка листьев, липнущей грязи и т.п.
— Наконец-то нормальный не клюквенный перевод названий локаций на русский.

О плохом:
— UE5. Местами игра выглядит вполне сносно, местами - как среднестатистический польский шутер времен 2015-го года выпуска, но обмазанный фирменным анриловским мылом и пластиком. Неужели так сложно было слёзно пасть в ноги Хиттори Камбодже и попросить его поделиться Fox Engine'ом или Дециму?
— Оптимизация. Даже с компом подходящим под рекомендованные требования (или чуть ниже них) с RTX3060 и R5 3600 на борту игра умудряется безбожно лагать везде, где есть тени и шейдерная водичка из 2004 года. Настроек графики как таковых нет - ты можешь выбрать только пресеты разной степени уродливости.
— Как будто что-то не так с ИИ. Я дважды прошел оригинал на Харде и не помню, чтобы в отдельные моменты ИИ был способен видеть меня через стенки и с большого расстояния. Кроме того, я не помню чтобы ИИ кучковался так сильно как он это делает в Дельте.
— За каким-то чертом стилизованное интро с прекрасным исполнением заглавной песни поменяли на нарезку сюжетных моментов с летающими пнг парашютистами под режущий слух кавер.
— Со стилизацией в принципе все плохо. Там где в оригинале все смотрелось однородно и было обильно сдобрено кинематографичным желтым фильтром, здесь выглядит как ассет флип с анрил стора.
— С русским языком на текстурах все очень печально. Я не помню, чтобы в оригинальной игре была тарабарщина и надписи из разряда "воруй убивай люби гусей" и "не трогайте провода мокрыми руками, они от этого портятся и ржавеют"
— Что-то не так с CQC. Комбо из трех ударов как будто медленнее обычного. Алсо, не работает возможность пнуть врага чтобы разбудить его.


Итог: Настолько сыро, что вызвало у меня отравление мылом, и D.medicine тут не поможет. Пусть еще полежит в духовке. Если так не терпится поиграть в MGS3, то лучше уж купи оригинал из мастер коллекции.

[UPD. 30.08.2025] Я добил игру до конца и лучше она не становится. Последняя четверть игры мало того что была лагодромом, так к нему еще и добавились геймбрейкинг баги (Волгин меня ДВАЖДЫ выкидывал под карту) и графические артефакты (заруинившие мне ПРЕКРАСНЕЙШИЕ синематики за авторством Кодзимы). В конец меня добили нарисованные ИИ текстуры в которых на надписях была даже не тарабарщина, а просто закорючки. Там где в оригинале все было либо заблюрено, либо написано словами.

Совсем грустно. В концовке даже нет стоящего где-то за кадром Черепа. Никаких привязок к MGS5 и всей галиматье с XOF нет. Единственное порадовало - визуал Волгина в конце поменяли на образ Человека из огня.
Posted 28 August. Last edited 30 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.5 hrs on record
Early Access Review
ТВАРИНА ИЗ ГОЛЛИВУДА - это симулятор киностудии Александра Курицына-Невского. Здесь ты будешь нанимать мигрантов для обслуживания киностудии, нанимать наркоманов для съемок в фильмах и натравливать мафию и полицию на недоброжелателей чтобы их фильмы с наркоманами и мигрантами провалились в прокате. В остальном - игра интересная, но лично для меня ну очень сложная. 8 мильёнов денег с которыми ты стартуешь быстро превращаются в тыкву, ибо чуть-чуть подержав тебя за ручку игра тебе дает подсрaчника и отправляет в свободное плавание к акулам так ничего особо и не объяснив.

Интересно? Да. Стоит брать? Возможно.
Posted 26 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
38.7 hrs on record
Ожидание:
— Увеличенное число фелинидских прорывов
— Переозвученные анекдоты из книги псайкера
— Дропподы, перемоделенные чтобы больше напоминать биотуалеты
— Бейнблейды, стреляющие бейнблейдами

Реальность:
— Игра, вышедшая в 2004 году
— Нейромазня вместо текстур


Вердикт: ожиданий не оправдало, но теперь хотя бы не нужно продавать душу Тзинчу чтобы запустить на х64 системе, поэтому рекомендую.

[Edit 15.09.2025] Разрабы в крайне неспешном темпе, но всё таки фиксят баги времён выхода Соулшторма. Это похвально. С одной стороны, было бы неплохо если бы это было сделано еще до релиза, с другой стороны радует, что на ремастер не забили сразу после его выхода ( да, ремастер Батлфронта от Аспир? )
Posted 23 August. Last edited 15 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.3 hrs on record
[АЛЯРМ! В Стиме нет "нейтральной" оценки, поэтому ставлю негативную. Почему - поясню ниже. Viewer discretion is advised.]

Оригинальную первую Мафию я не считаю хорошей игрой. Даже с поправкой на возраст, это симулятор езды (неплохой, но приедающейся) в условиях пустого города, простенького сюжета и понатыканных Ваврой на каждом углу придурков с дробовиками. Что же предлагает ремейк?

Из хорошего:
— Персонажи. Их отполировали и добавили глубины. ГГ так и вовсе получил развитие отношений со своей женщиной, что похвально.
— Озвучка. Один из главных плюсов игры - оригинальная английская озвучка ремейка. Сыграно бесподобно.
— Поездки. Большую часть унылой езды из каких-то eбeней убрали, а в ту что оставили добавили радио и диалоги, чтобы было не так скучно.
— Музыка. Да простят меня фанаты оригинала, я считаю что ремейк в этом плане лучше справляется, как бы мемно не звучали композиции Джанго Райнхардта. Единственное что не понравилось, так это отсутствие задорной музычки в погоне в "Бегущем человеке."
— Сам Лост-Хэвен. Он красивый, живой. Hangar 13 умеют создавать красивые сеттинги (тот же Нью-Бордо из III), но не умеют создавать игры.

Что не понравилось:
— Оружие. Импакта нет, звуки отвратные.
— Сложность. Здесь придется пояснить развернуто: я проходил игру на "Классической" сложности, ибо оригинал прошел не один, не два, и даже не три раза, и знал что будет больно. В оригинале основная сложность была в том, что Вавра на каждый угол понатыкал мужика с дробовиком или мужика со Спрингфилдом. Здесь же основная сложность в том, что хитсканящие враги убивают тебя за 3-4 выстрела, умудряясь сносить из дробовика 2/3 ХП выстрелом с другого конца порта, убивать из Кольта через стекло движущейся машины и стрелять веером из Томпсона через всю картинную галерею. Тем временем в руках Томми пистолет или Томпсон превращаются в косой мусор, который не только не попадает, но и убивает не меньше чем за пол магазина. Миссии с полоской ХП транспорта превращаются в марафон сейв-лоадов, ибо насовывают тебе еще раньше, чем успевает закончиться катсцена.
— Порезан весь интерактив. Хочешь отстрелить колеса желтому Ласситеру в Загородной прогулке? Нельзя. Лень возиться со стелсом в Сливках общества? Будешь стелсить. Хочешь тихо слинять из тюрьмы после убийства политика? Хрен тебе, разработчики навязывают тебе обязательную перестрелку с полицией. Пять вариантов убийства Морелло? Сократили до одного. И тот в катсцене.
— Нет заданий Луки Бертоне в основном сюжете, нет нужды коллекционировать машины.
— Часть заданий порезали. Омерта, Везет же гаду, Маленькая халтурка - все порезано. Нет ни перестрелок через весь аэродром, ни долгого штурма порта (как бы я его не ненавидел за снайперов на вышках), ни разведки банка перед ограблением.
— Физика вождения. Даже на "реалистичной" настройке машины ездят не по годам бодро, полуторатонная баржа с двигателем на 40 лошадок разгоняется как бодрые маслкары 50-х из второй части.
— Графика. ОЧЕНЬ МЫЛЬНО на высоких, даже с выключенным блюром и DOFом. И лютые пересветы, как будто Томми всю ночь долбит энергосы, а выходя на белый свет получает ожог сетчатки из-за сидения за компом и написания ревью на ремейк Мафии.


Итог: очень средняя игра, которая (как и оригинал) вызвала у меня изрядную долю фрустрации и в целом повторно я ее проходить вряд ли буду. Покупать строго по скидке.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Казалось бы, игра — шедевр, а тут еще и DLC к ней вышло, с классным сюжетом за Федерацию, более сложными сценариями и фантастическим саундтреком. Что же могло пойти не так?

АБСОЛЮТНО. КОНЧЕНАЯ. МИССИЯ. В ТУННЕЛЕ.

Из всех атрибутов Эйс Комбата разрабы решили скоммуниздить самый узнаваемый — полет в туннеле. И выбрали в качестве ориентира самый отвратный из них — 17-ю миссию Ace Combat 3.

Ты хотел стремительных догфайтов в игре про стремительные догфайты? Забудь! Ты будешь в течении 30 минут (а то и больше) лететь со скоростью черепахи в темном туннеле без освещения. Сделать стрелочки-указатели хотя бы на поворотах? Не-е-е, лети вслепую вдоль абсолютно коричневых стен и столбов с крайне обманчивой коллизией. Мало коричневых стен? Рад, что ты спросил! В открытых секциях туннеля еще и туман. И ЗРК. И рельсотроны. Сумел пролететь маршрут до конца? Зря расслабился, в конце ты должен сделать "кобру" в узком пространстве и залететь в туннель, который по абсолютной случайности чуть-чуть больше твоего самолета. И ты обязательно в нем разъeбeшься. Несколько раз. А если ты страдал через все это на харде, то твоей награде станет aнaл-карнавал на выходе, но это уже совсем другая история.

Остальное DLC после этой миссии... просто нормальное. Оно было бы отличным, но полет в туннеле оказался не просто ложкой, а ведром гoвнa в бочке меда.

После таких приключений К-9А должен был быть сразу повышен до командира Кримзона и отправлен сбивать Монарха, авось и без ядерок бы обошлось.

Posted 3 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.4 hrs on record
ФИШКИ КОСТИ РАБОТАЮТ!

Если серьезно, то это, пожалуй, одна из лучших VR игр в которые я играл. В чем соль?

О хорошем:
— Приятная боевка, позволяющая делать многое: можно просто пристрелить врага из пистолета; можно прострелить ему колени, схватить за морду и добить контрольным в лицо; можно покромсать ножами, лопатами, топорами; можно тупо забить его первым попавшимся под руку кактусом. Защищаться от атак тоже одно удовольствие: в отличие от Alyx здесь можно опрокинуть врага толкнув его обухом топора, или поймать в полете здешнего VR-хедкраба и замахнувшись им отправить его в полет в другой конец комнаты.
— Хорошая попытка разбавить экшен физическими пазлами в духе HL, но в стилистике Portal.
— Атмосфера. Поначалу все красивенькое, чистенькое, яркое; пару уровней спустя — депрессия галактических масштабов. Сюжет про элдритчский ужас поедающий детей лишь добавляет поводов конкретно так 0хуеть с происходящего (особенно если чуть-чуть включить мозг в перерывах между забавной резней арбузных зомби).
— Саундтрек - сертифицированный бэнгер.

О том, что не понравилось:
— Трекинг тела - крайне спорная фишка. Да, выглядит прикольно. Да, большую часть времени работает как надо. Но когда попытка нагнуться или залезть на что-то приводит к телесным метаморфозам уровня Гаррис Мода, то вся радость от наличия этой фишки мгновенно улетучивается. То же самое могу сказать про моменты когда игра "не видела" как я кладу в "рюкзак" длинный ствол или длинную палку и тупо комично роняла мне ее за спину.
— Сюжет я уже похвалил, самое время сюжет поругать. Если не включаться в глубинный лор игры и не играть в симулятор охоты на уток, то происходящее на экране будет казаться, мягко говоря, странным и, мягко говоря, непонятным.
— Головоломки легко брутфорсятся. Я бы не сказал, что это прямо сильно минус, но каждый раз когда я решал тот или иной пазл, меня не покидало ощущение, что я нaeбал игру, решая вопросы не задуманными способами. Пару раз даже сработала та самая методика из HL2: "если что-то не получается, построй башню из шлакоблоков ящиков и бочек."
— В ростере оружия нет дробовика. Минус очень субъективный, но как по мне дробовик должен быть в каждом VR экшене, потому что ничто не может заменить сатисфакцию от передергивания в виаре.

Итог: 30 доллеров игра полностью оправдывает и рекомендуется к покупке.


Posted 28 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.6 hrs on record
Никогда бы не подумал, что буду проходить первый MGS, но вот мы здесь. Почему негативная оценка?

О ПК порте: крайне вырвиглазная эмуляция с нестабильным фреймрейтом, отвратной графикой (выбор между жутким мылом либо пиксельной мешаниной), а также зачем-то прикрученным инпут лагом и разрешением с рамкой (эти два пункта можно выключить, но запрятаны переключатели аж в меню лаунчера). Думали это все проблемы? Как бы ни так. Игра искусственно лагает, падая в прекрасные 10 кадров при включении вида от первого лица. Игра не поддерживает движение на все 360 градусов с помощью стика.

О самой игре: Неужели Коджомба посмотрел на игру, увидел офигенный момент с пятью минутами унылого бэктрекинга за снайперской винтовкой через всю игровую область (от Башни аж до второго этажа Танкового ангара) и одобрил его? А потом, 40 минут спустя, ЕЩЕ РАЗ ЗАСТАВИЛ ШЕСТЬ РАЗ БЕГАТЬ ТУДА-СЮДА, НО УЖЕ НА ТАЙМЕРЕ, ПОТОМУ ЧТО СРAНЫЙ КЛЮЧ ТО ОСТЫВАЕТ, ТО НАГРЕВАЕТСЯ?! А ПОТОМ СРАЗУ ЖЕ КИДАЕТ В БОССФАЙТ НАСТОЛЬКО YEБИЩНЫЙ (в первую очередь из-за эмулятора), ЧТО 20 РЭЕВ ИЗ ФИНАЛА МГС2 КАЖУТСЯ ПРЕКРАСНЫМ ВРЕМЯПРЕПРОВОЖДЕНИЕМ?

По итогу, честно скажу, было бы неплохо если бы Конами прикрутили к мастер-коллекции Твин Снейкс. Да, его абсолютно все ненавидят, но по крайней мере там есть все прелести MGS2. Его бы я, наверное, прошел куда охотнее чем оригинал.
Posted 14 July. Last edited 15 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.6 hrs on record

Если коротко: сертифицированная Z классика и концентрированная гойда.

Если длинно: неплохой варгейм, который страдает от кучи мелких косяков:
— Нет сохранений в синглплеере.
— Бесячая баба СВРщица в синглплеере. Вымораживает и ее озвучка, и ее выражения.
— Очепятки + неполный русский перевод. В игре от наших слоников.
— При первом запуске комп издавал звук взлетающего Искандера, установка пресета графики на "средний" решила проблему.
— Местами душные сценарии в сингле: миссии за ВДВ не прощают ошибок, а без сохранений и возможности откатиться любое поражение (например, когда ПВО абсолютно НЕОЖИДАННО объявляется за пределами карты и сбивает Аллигатор и последнюю Корову) означает как минимум еще 40 минут переигрывания заново.
— В мультиплеере, говорят, читеры. Мультик еще не играл, за этот момент пока предъявить не могу.

В целом, игра сырая и ей надо чуток еще побыть в духовке. Минусы, конечно, бесячие, но экспириенс от игры у меня был скорее положительный, чем отрицательный, поэтому порекомендую купить, но чуть попозже.


"Медовый месяц" закончился, а весомых исправлений в патчах не числится. Любителям Z-гойды советую ждать DLC про Гостомель для Переднего Края, ну, а любителям сетевых заруб могу только посочувствовать и пожелать удачи с задротами в WARNO.
Posted 7 July. Last edited 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 71 entries