Ратиборец
Николай
Moscow, Moscow City, Russian Federation
С радостью подружусь для совместной игры! :elprezflag:
Я - куратор: ЗДЕСЬ
Мой выбор 2024: ЗДЕСЬ
Мой выбор 2023: ЗДЕСЬ
С радостью подружусь для совместной игры! :elprezflag:
Я - куратор: ЗДЕСЬ
Мой выбор 2024: ЗДЕСЬ
Мой выбор 2023: ЗДЕСЬ
Review Showcase
14.3 Hours played
«The Precinct» - приятная песочница про будни полицейского, которой всё таки не хватает многих деталей, чтобы стать не просто нормальной игрой, а хорошей игрой. Сама по себе идея полицейского симулятора, хоть и не новая, но на рынке мало предложений таких симуляторов, поэтому игра будет востребована в любом случае (самые близкие аналоги - «Police Simulator: Patrol Officers» и «Beat Cop», которые тоже не лишены своих недостатков). Вопрос лишь в том: хватит ли у разработчика и издателя сил, добить недостатки и довести игру до состояния, когда смело можно будет сказать не «один из полицейских симуляторов», а «лучший из полицейских симуляторов». Ну а теперь уже подробности:

Что в игре хорошего:
1. Детализированный город - небольшая карта набита деталями, с возможностями зайти в какие-нибудь двери, залезть на какие-нибудь лестницы, починить машину, поесть хот-доги, достать из мусорки спрятавшегося там беглеца, да хотя бы просто обнаружить кроссовки на проводах и тому подобное. В какой-нибудь подворотне или на какой-нибудь крыше можно найти вандала или спрятанный похитителем кейс с ценным имуществом.
2. Очень хорошая атмосферная музыка, которую правда приятно слушать на протяжении всей игры. Обычно, музыка в симуляторах - это что-то сделанное для галочки, чтобы было (пара неинтересных за пределами игры треков, чтобы просто сопровождать репетативный геймплей). Тут же подошли к саундтрекам и их смене в процессе игры основательно. Они сильно скрашивают приятные виды американского города 80-х со сменяемой погодой и временем суток.
3. Полностью разрушаемое окружение и повреждения автомобилей добавляют реалистичности и позитивных ощущений от моментов экшена. Когда гонишься за кем-либо, сносятся ограждения и шлагбаумы, разлетаются мусорные бачки, при таранах отваливаются бампера... Даже, если случайно не справиться с управлением и въехать на машине в витрину, она эффектно разобьётся.
4. Удобно настраиваемое управление - буквально каждую деталь в игре можно настроить: чувствительность поворота руля у машины, чувствительность прицела для оружия, ну и конечно действия на кнопки и мышку... редко в симуляторах встречаю такое внимание к этому, но именно это внимание к настройкам от разработчика сделало мою игру правда комфортной. Вообще освоиться в игре легко, пролог хорошо в этом помогает, к управлению быстро привыкаешь.
5. Хорошая оптимизация и небольшое число некритичных багов (на фоне симулятора киноиндустрии «Hollywood Animal», вышедшего месяц назад в той же ценовой категории, где у половины на релизе игра вообще не запускалась, а другая половина игроков не смогла пройти даже первый акт игры из-за минимум 4-ёх критичных лочивших все процессы багов, эта игра ощущается чуть ли ни примером того, как надо нормально делать игры к релизу).
6. Нужен ли сюжет в песочнице? Нет, но он есть. Хорошо ли это? Думаю, да - это добавляет разнообразия в будни полицейского. Кто-то пишет в комментариях на странице «Steam», что сюжет слабый - долго можно спорить, но зачем? В этом жанре сюжет буквально не является обязательным элементом, так какая разница вообще слабый он или сильный? Он просто есть и спасибо за этом.

Чего игре не хватает:
1. Часто наблюдается недостаток связанности механик. Есть метро - зачем? У нас нет патрулирования в метро, а для перемещения по небольшой карте оно не нужно. Есть еда - зачем? У нас здоровье само пополняется со временем, а механики голода просто нет. Есть участок - зачем? Чтобы приводить преступников и было где формально начинать/заканчивать смены? Есть душевые и туалеты - зачем? У нас нет механики гигиены или других потребностей... Чувствую, что вряд ли это добавляли чисто для атмосферы поедания хот-дога у метро во время патрулирования или ачивки за все смытые унитазы. Я хотел бы, чтобы висящие без цели механики обрели цели, а существующие без значимых механик объекты обрели основания для своего существования.
2. Требуется балансировка игровых процессов и подтягивание ИИ до адекватного уровня. Забавно, когда нарушители, будто специально, пытаются совершать нарушения прямо у тебя на глазах и сваливаться тебе буквально на голову. Хочется, чтобы я чаще сам вынужден был залезать в каждую подворотню, чтобы самому найти нарушителя; чтобы, услышав выстрелы, я бросился туда с напарником... Сейчас ощущение такое, будто все преступники города ждут, когда я выйду на смену и потом начинают крутиться вокруг меня, создавая мне голливудский экшен. Я не хочу чувствовать, что вокруг меня крутится игра, я хочу чувствовать, что город живёт, а я живу вместе с ним, внутри него.
3. Нет ощущения реального прогресса от накапливаемого XP - доступ к новому оружию, обычно, не имеет большого смысла, как и доступ к новым автомобилям (первый револьвер и машина так и остаются самыми подходящими под широкий спектр задач, если не лучшими). Есть и проблема с тем, что не за всю работу в принципе капает XP, поэтому прогресс разработчикам надо не то, чтобы балансить, а прямо пересматривать с нуля - сейчас нет мотивации у игрока выполнять работу полицейского, кроме личного желания погружения в атмосферу.
4. Собственно работа полицейского показана весьма скупо. В угоду не особо нужному сюжету, игроку даётся уже готовый персонаж - чернокожий мужчина полицейский, являющийся сыном убитого ранее при исполнении полицейского, теперь горящий жаждой справедливости. Поэтому игроку не дают возможности свернуть куда-то с этой справедливости и попробовать отыгрывать «грязного копа», нельзя создать своего персонажа - роль за игрока уже определил сюжет. И, было бы тогда неплохо, чтобы сюжет нам показывал, как тяжело чернокожему человеку в США в 80-х, как он живёт у черты бедности или его угнетённое положение в преимущественно «белой» американской полиции... Но сюжет нам ничего такого не показывает - полиция в Аверно в 80-х внезапно очень прогрессивная, а при отсутствии механик с деньгами, потребностями и тому подобным, мы особо жизнь главного героя и не увидим, даже грязных расистских шуток от прохожих не услышим. Я бы сказал, что тут разработчики пытались сесть на два стула и упали между ними - либо надо было тогда пилить глубокие механики и сюжет про нашего главного героя со всеми его проблемами (где найти денег и еду, как справится с угнетением от «белых» и остаться достойным человеком и подобное), либо отказаться от сюжета, сделав настраиваемого персонажа-болванчика, как в любой песочнице, дав игроку возможность отыгрывать такого копа, которого он хочет (прессовать банды или сотрудничать с ними, выписывать штрафы или брать взятки и подобное), либо сделать сразу два режима игры: сюжетный и песочница, реализовав их по-разному.
5. Гонки - это ещё одна механика, которая приклеена к игре и без которой можно было бы обойтись, но для разнообразия добавили. С одной стороны, хорошо, что есть и такая механика. С другой стороны, постоянно подскакивающая машина на кочках, которые видны (видимо) только разработчику; маркеры направления тусклофиолетового цвета на асфальте с тусклофиолетовыми отражениями витрин, которые проявляются уже после перекрёстков, когда их проехал, при том еле видны в тумане; неадекватное поведение машины, которая пытается косплеить «Кристину» Стивена Кинга, чтобы внезапно повернуть куда-то самой и забрать игрока на тот свет... всё это вызвало просто такую ненависть у меня после третьего прохождения гонки, где я (тупо заучив трассу наизусть) смог занять первое место, что я больше в этой активности принимать участия не хочу и не буду.

Итог. Можно ли исправить имеющиеся проблемы? Да, это не настолько капитальные проблемы, которые нельзя было бы устранить. Можно ли набить игру механиками и контентом сверху, сделав крутой? Да, её не сложно будет существенно углубить. В данном случае, лишь вопрос времени и желания разработчика сделать лучший симулятор полицейского - все необходимые зачатки для этого уже есть.
Review Showcase
110 Hours played
Очень дорогой инди-тайкун по цене раза в два-три выше любого другого популярного тайкуна и, как утверждают разработчики на страничке игры, «люди, которые поддерживают нас сейчас, получают самую низкую цену из возможных». «Weappy» правда известная студия, выпустившая легендарную «This Is the Police», потом выпустившая какие-то странные продолжение и спин-офф с пошаговыми боями, добавленными зачем-то в новеллу с ролевыми квестами и ресурсным менеджментом, в результате чего добившаяся потери большой доли фан-сообщества и пропажи из виду. Наверное, это дало достаточно понимания многим инди-разработчикам, что смешивать жанры, конечно, талантливо и прогрессивно, но меру надо знать и какие-то рамки ставить. Любой игрок, который включает игру, хочет видеть там конкретную игру (сегодня - новеллу, завтра - хоррор, послезавтра - тайкун...), а не месиво как можно большего количества всевозможных игр разом (новело-шутано-RPGшную-тайкуно-тайктическую-диалогово-ресурсную стратегию про принятие решений - удивительно, что туда ещё гонки не завезли и хоррор с зомби). В 2021 году по вселенной «This Is the Police» была выпущена другая неплохая игра «This Is the President», к которой «Weappy» отношения не имели (возможно, к счастью), продолжая пропадать без вести. Каково же было моё удивление, когда студия внезапно возникла с новым проектом «Hollywood Animal» и он слава Богу (!) не был про пошаговые бои, я конечно стал следить за проектом с демо-версии. Многое ли изменилось с демо-версии? Не очень. Это вызвало у меня двойное удивление: как же так получилось, что за несколько лет разработки типо готов только первый акт; как же так получилось, что за несколько лет разработки этот акт можно назвать готовым с большой натяжкой, прорываясь сквозь море багов. Но, сам в шоке, несмотря на моё недоверие к студии и явно перезатянутую разработку, которая (возможно) с такими темпами не закончится никогда, я всё-таки рекомендовал бы игру к покупке.

Почему в неё стоит поиграть?
1. Подобных игр очень мало. И, если Вы сыграли в «This Is the Police» и «This Is the President», то я смогу от силы назвать ещё 3-4 близких по духу... и, как игрок в подобные игры, я испытываю явный игровой голод от их недостатка, периодически переигрывая в уже пройденные.
2. Несколько человек упомянули «The Movies» в обзорах и они полностью правы! Потому что ни одно поделие, которое вышло как аналог этой игры, за все годы даже близко не стало условным «The Movies 2», а эта игра (как ни удивительно) не пыталась, но оказалась ближе всего к поклонникам кинотайкунов, которым идти больше, откровенно говоря, некуда.
3. Много контента, интересные идеи, игра красивая и аутентичная со всеми своими короткими заставками и оформлением, неспешная и интересная... Да, часть контента, как и в демке, всё ещё не доступна, событий маловато и прочее-прочее, но я не стану касаться этого, ввиду раннего доступа.

Почему в неё не стоит играть?
1. Море багов. За всю свою жизнь я никогда не встречал игры (в том числе в раннем доступе, а я их часто беру), у которых было бы так много багов. Если бы была премия «Баг года», да что уж там года - «Баг бесконечности бытия», то эта игра уверенно бы взяла премию. Мне стало казаться даже, что во всех играх, в которые я переиграл, нет столько багов совокупно, как в одной этой. Я встретил минимум 4 критичных, которые не позволяли дальше пройти игру (хотя, я тырками-пырками с попытками найти в сейвах нужные моменты, кое-что смог поправлять и с горем пополам продолжать, но полностью не смог сам их исправить); ещё 9 не критичных, которые легко поправлялись перезагрузкой; бесчисленное количество мелких, на которые я даже уже перестал обращать внимание. Судя по обзорам, я встретил даже далеко не все баги, что там есть. Не понимаю, почему разработчики хотя бы даже сами не поиграли в игру и не встретили эти баги - мне кажется, их просто невозможно не встретить.
2. Конский ценник - я не уверен, что даже, если игру доделают, её контент правда будет стоить 1080 рублей... конечно, сейчас она не стоит даже 1/4 этой суммы. А это, напомню, как уверяет разработчик, цена ниже которой не будет (дальше будет ещё выше).
3. Конечно, игра сильно не подойдёт всем тем, кто пишет нервнобольные отзывы про то, что их всё раздражает (анимации, переходы, машинки, люди, тексты и прочее). Если всё раздражает, вероятно это неврастения. Вся серия этих игр про расслабленное погружение в атмосферу, поэтому меня вообще ничего не раздражает - анимации, музыка, оформление, погружение... просто великолепны. Если задача стоит в том, чтобы быстро пробежать игру на стриме, то это мимо - игра точно не про подобный опыт и никогда игры серии про это не были.

Вывод: я не знаю, сможет ли когда-то студия довести проект до приемлемого состояния, совсем маловероятно, что проект дойдёт до состояния оправданности 1080 рублей трат, но в условиях отсутствия выбора, я бы советовал брать и пытаться играть с тем, что есть. Завидую тем, кто пока не сыграл в другие крутые игры, как я, потому что у них выбор ещё есть. Если Вы изголодались по играм такого типа, Вам почти некуда деться - покупайте, как и я. Остальным людям, которые не испытывают к этим играм жажды, я бы брать не советовал (кроме случаев, если Вам не жалко отдать 1080 рублей за эту игру, а не за пару-тройку уже проверенных временем и тысячами игроков хороших тайкунов).
Rarest Achievement Showcase
Recent Activity
34 hrs on record
last played on 20 Sep
7.8 hrs on record
last played on 20 Sep
11.6 hrs on record
last played on 19 Sep
Kot_3adrot 22 Aug, 2023 @ 10:18pm 
Здравствуйте, дорогой Ратиборец! Ваше руководство прекрасно, я бы хотел пригласить вас на свой дискорд сервер, посвящённый руководствам стим. В основном, люди на сервере рекламируют свои руководства, общаются, делятся опытом.
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Ратиборец 3 Apr, 2022 @ 1:46am 
Мне одинаково жаль людей, которые страдают везде, вне зависимости от их национальности. Я не приемлю применения человеком оружия иначе как для самозащиты. Я не могу понять, когда жалость выражается к конкретным людям конкретных наций. С каких пор нормальным стало решать: каким нациям жить, а каким нет? "Вот их пусть убивают - нас это не беспокоит, ой а вот их уже очень жалко". Нацизм - это не политика, это болезнь. От конфликтов страдают люди разных наций, которые наделены равными правами на жизнь и свободу. Любой демократ это понимает.
Ратиборец 3 Apr, 2022 @ 1:08am 
Поскольку я антимилитарист и социал-демократ, я не могу такие безумства как поддержку вооружения биологическим и ядерным оружием авторитарной страны воспринимать как адекватные. Даже абстрагируясь от политики вообще, я воспринимаю эти заявления как слова психически нездоровых людей. Допускаю, что перевод мог быть не точным, но не вижу смысла у администраторов фан-паблика переводить это заявление как-то иначе, чем оно звучало в оригинале.
Ратиборец 3 Apr, 2022 @ 1:05am 
jthermit, я ознакомлялся с переводом их заявления в одноименной с игрой группе VK. Согласно переведенному заявлению, там ни слова нет о беженцах, там выражается прямая солидарность с Украиной как государством, а не с какими-либо народами или беженцами. Кроме того, они прямо выражают солидарность с НАТО и ЕС, которые ранее отказались от дипломатического решения вопроса публично на весь мир. Все это дает основания полагать о милитаристских настроениях в команде.
jthermit 8 Mar, 2022 @ 3:27am 
Добрый день!
Насчёт вашего обзора о Workers & Resources: Soviet Republic: Вы не включили возможность комментировать, так что пишу здесь.
Возможно, я невнимательно прочитал обращение разработчиков, но я не увидел, где бы они высказывались плохо о русских или России, и где пишут о помощи войскам. Я увидел, что они пишут о помощи беженцам, простым людям, бегущим от войны.
Всецело поддерживаю нашу спецоперацию, выступаю против нацистов всех мастей, но не вижу повода нападать на 3Division (в отличие от SCS, Fishing Planet, CDPR, и пр.).
Допускаю, что не прав, извините, что побеспокоил.
Ратиборец 7 Mar, 2022 @ 12:59pm 
Теперь, когда "Microsoft" начали отнимать у игроков купленные копии игр, возникает только один вопрос: что теперь в "Steam" делать, если любые твои покупки могут быть отжаты даже здесь какими-то гопниками? :presidente: