OldNecromancer
Олег   Taganrog, Rostov, Russian Federation
 
 
Теперь я - спящая девочка-курьер.
Скрытые профили идут к херам.

:argus: Uplay - OldNecromancer
:argus: Discord - oldnecromancer
:argus: Epic Games - OldNecromancer
:argus: Social Club - OldNecromancer
:argus: Ник - Nickname [nick-name.ru]

Чудо, с которого играю:
- NVIDIA GeForce RTX 4060
- Intel Core i5-13400 2,5MHz
- Gigabyte B760M AOURUS Elite
- ADATA XPG Lancer Blade DDR5 2x 16 GB
Currently In-Game
Barotrauma
Review Showcase
25 Hours played
Реально реалистичный симулятор реализма
Ну, или какие только еще слова не напрашиваются при первом просмотре материалов со страницы игры в стиме. И, хочу заметить, это будет справедливое описание для данного сессионного шутера. Картинка заставляет порой вздрогнуть от своей натуральности, выстрелы из оружия бьют по ушам, а камеру на пузе нашего агента-оперативника-солдата мотыляет так, будто у него припадок какой. Но в данном реализмо-содержащем продукте не обошлось без определенной ложки, ээ, "дегтя", речь о которой плавно пойдет дальше. Сразу после рассмотрения положительных сторон, разумеется.

Для тех, кто вообще не читает описание на странице игры
Bodycam - это исключительно PvP-шутер, создатели которого, как мне кажется, устали ждать телодвижений со стороны разработчиков Ready Or Not и решили взять все в свои руки. Собрали в кучу сильные стороны последней, добавили туда модов с первой страницы Nexus'а, смачно увеличили громкость выстрелов и, почесав репу, согласились, что стрелять только по ботам - ниша, уже занятая всеми, кем только можно. И получилось, хочу заметить, довольно неплохо, для двух человек.

Графическая составляющая
Картинкой нынче никого особо не удивишь (Unreal Engine со своей тысячей разных технологий творит чудеса), но тут ребята постарались и выкатили по-настоящему сочное изображение, стилизованное под запись с нагрудной камеры. И от такой перспективы первое время даже немного неуютно, зато на погружение влияет просто невероятно. Карты, на которых происходят смертоубийства, также вышли запоминающимися и, можно сказать, даже разнообразными: тут вам и возня в кустах, и бег в новостройке на окраине Саратова, и многоуровневая нефтекачка, и загородная дача где-то в Орегоне, и даже логово страйкболистов. Стоит также упомянуть все, что касается "персонализации" вашего военного преступника, выполнено на высшем уровне: кепки, каски, очки, бронежилеты, подсумки, маски и еще тонна всего так и манит нацепить на себя, да сразу в бой, но тут будут замечания. А динамическая смена погоды и времени суток? Начинали играть посреди ясного дня? Никто не мешает вам закончить игру в непроглядной тьме, пока с неба только начинает идти снежок. Класс? Класс.

Геймплейная часть
Ну, тут все довольно просто: вы и еще 4 рыла должны сойтись в смертном бою с командой врага, используя одинаковый набор снаряжения, что сильно отражается на балансе, ибо все в равных условиях. Кто-то может сказать, что это минус - мол - "а где мой выбор??" и будет отчасти прав, но об этом позже. В игре существует 3 классических режима: бей все и всех, бей врагов, бей врагов и обезвреживай бомбу. Вроде, немного, но как говорится: "а большего мне и не надо". Каждый из них динамичный, но не каждый из них "сбалансированный", это также стоит держать в уме, так как в игре присутствует своего рода "рейтинг" (для кого? непонятно).
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3266245958
Стоит также упомянуть стрельбу и передвижение в целом. Отдача оружия чувствуется, инерция вашего вояки после остановки ощущается, в общем, тут отдельный респект, любителями кряхтеть в обмундировании на 50кг понравится. Это, кстати, был плавный переход на ощущения от игры.

Атмосфера и звук
Данный аспект игры очень тесно связан с первыми двумя и является скорее их итогом, но. Когда ты бежишь через коридор, по тебе стреляют, эхо выстрелов идет по всему зданию, со стен падает штукатурка, люстра ходит ходуном, а твой киборг-убийца постанывает, оставляя дорожку из крови на полу - чувствуешь, что игра делает свое дело. Когда отыгрываю роль дипломированный спинной крысы, ты, сидя в кустах в лесу, слышишь ломающиеся ветки слева от себя и задерживаешь дыхание, чтобы дать точный выстрел - опять чувствуешь, что игра делает свое дело и знает, что ты - мой маленький любитель "реализма" - хочешь. А вы видели, как трупы бьются в конвульсиях? А как с крыши падают? Тут безоговорочно - плюс, лайк, подписка. Ребята постарались на славу, но как только ты привыкаешь ко всеми атмосферным аспектам... Начинаются вопросы.

Тревожные звоночки
Сразу хочу оговориться, что при покупке игры в стиме, плашку "Ранний доступ" пропустить невозможно. И кто-то резонно возразит: "а че ты собсна хочеш??". И - опять же - будет прав, поэтому данный раздел не называется минусы, недостатки или как-нибудь иначе, но упомянуть эти вещи стоит.

Пожелания всем хостам, вырубающим лобби
В игре присутствует система создания пользовательских лобби: человечек (условный "Ваня") создает комнату, туда набивается народ, Ваня выбирает карту, режим, запускает, все там играют, получают в конце игры награды и расходятся. Ваня - молодец. Но есть такие владельцы лобби, как Петя, которые создают комнату, смачно поигрывают и выходят до меню наград. Соответственно, никто наград не получает. Понимаю, что это НЕ вина Пети, но искренне желаю таким Петям чего-то очень нехорошего, а разработчикам - быстрее с этим сделать что-нибудь.

Это что? Золотое детище Гастона Глока? Боже.
Игре без двух часов неделя, игра позиционирует себя на всех трейлерах и материалах, как тактический, командный, милитаристический (дальше сами) шутер, но в ней уже можно смело найти противогаз с огромным черепом, бардовую униформу и оружие, выкрашенное во все существующие яркие цвета. Давайте без скина Ники хотя бы в первые пару лет?

Справедливое распределение во время игры
В эту категорию входит сразу несколько аспектов, которые, в целом, рушатся от аргумента: не хочешь - не играй, но. Когда вы играете в 2 против 3 и заходящий в лобби человек попадает во вторую команду... Возникают вопросы. Также вопросы возникают на некоторых картах и некоторых режимах: командный бой насмерть в лесу превращается в прятки, бомба на доме превращается в кросс "кто первый добежит до подвала" и подобное. Это НЕ смертельно, но и НЕ круто.

Количество разработчиков данного проекта
Не хочу, чтобы меня поняли неправильно, но два человека, которые делали этот проект - постарались. Без шуток, без оговорок, без чего-либо еще, но их только двое и это несколько... Слово подобрать не могу, но уловите суть: когда надо будет добавлять новый контент, балансировать игру, рисовать косметику и прочее, прочее, прочее, сколько это займет времени? Не пропадет ли у ребят запал? Желание? А хватит ли сил? В общем, надеюсь, что данный вопрос уйдет в никуда и игра будет получать стабильные правки и обновления. Сам игру взял и ни о чем не жалею, но упомянуть этот "звоночек" стоит.

Плавно подходим к итогу
В общем и целом, игра оставляет после себя приятное ощущение. Ты зашел, поиграл, пострелял, собрал себе какого-никакого бойца-вояку, а после довольный и счастливый вышел. Но бывают моменты, когда ты встречаешь несколько Петь подряд или десять минут искать афк-воина в лесных кустах и хочется после такого чинить расправу уже не только над виртуальными врагами. Для тех, кто ищет PVP-режим из Ready Or Not или для ребят, которые не плюются от стрельбы в SQUAD - однозначно стоит попробовать. Даже "ценители" приближенности к реальным условиям найдут, чем себя порадовать. Но вот для ребят, которые ищут соревновательный шутер - стоит насторожиться, баланс здесь штука относительная, а динамика у игры зачастую медленная.

На этом писанина по первым впечатления подошла к концу, надеюсь, что помог кому-то с выбором.
За прочтение - спасибо, увидите очепятку - пишите, играйте в игры, любите милсимы и не добивайте раненых. Удачи!
Awards Showcase
x10
x4
x13
x20
x2
117
Awards Received
10
Awards Given
Favorite Game
Screenshot Showcase
The Elder Scrolls V: Skyrim
2
Recent Activity
109 hrs on record
Currently In-Game
50 hrs on record
last played on 16 Jan
90 hrs on record
last played on 13 Jan
Anik 22 Sep, 2024 @ 10:26am 
не обращайте внимания
Кадзуха 13 Jun, 2024 @ 10:57am 
Крутой обзор на Bodycam :rep2:
Сори что ТРАХНУЛ 13 Mar, 2024 @ 3:24pm 
Ну как там с деньгами ? на 0 день когда все сдохли ♥♥♥♥♥ и надо квоту сдавать 2000. Не знаешь? Ну вот я такая же ♥♥♥♥♥
bredik. 25 Dec, 2023 @ 8:22am 
Отзывы балдеж бро
Добродеятель 3 Jun, 2022 @ 6:46am 
Три медведя ели кашу, Олег хороший человек:steamthumbsup:
CoinMaker 22 Jan, 2022 @ 5:08am 
عمر او قديم!

أهنئك على عيد ميلادك!
أتمنى لك السعادة والصحة والحب ونتمنى لك التوفيق وأن كل من ترجم هذا سعيد أيضًا ، وكأن ليس لديك ما تفعله ، ترجم التهاني من صفحة شخص آخر.
اجازة سعيدة!