OldNecromancer
Олег
Taganrog, Rostov, Russian Federation
Вот закончилось еще одно лето... Когда там уже Новый Год?
Скрытые профили идут к херам.

:argus: Uplay - OldNecromancer
:argus: Discord - oldnecromancer
:argus: Epic Games - OldNecromancer
:argus: Social Club - OldNecromancer
:argus: Ник - Nickname [nick-name.ru]

Чудо, с которого играю:
- NVIDIA GeForce RTX 4060
- Intel Core i5-13400 2,5MHz
- Gigabyte B760M AOURUS Elite
- ADATA XPG Lancer Blade DDR5 2x 16 GB
Вот закончилось еще одно лето... Когда там уже Новый Год?
Скрытые профили идут к херам.

:argus: Uplay - OldNecromancer
:argus: Discord - oldnecromancer
:argus: Epic Games - OldNecromancer
:argus: Social Club - OldNecromancer
:argus: Ник - Nickname [nick-name.ru]

Чудо, с которого играю:
- NVIDIA GeForce RTX 4060
- Intel Core i5-13400 2,5MHz
- Gigabyte B760M AOURUS Elite
- ADATA XPG Lancer Blade DDR5 2x 16 GB
Currently Offline
Review Showcase
85 Hours played


Почему обзор будет не совсем объективным
Начну сразу с небольшого интро: игра настолько невероятно попала в мои "внутренние хотелки", что просто моментально утащила меня в дебри "господикактутвсепрекрасно". Это было невероятно неожиданно, так как первое время вообще не хотел брать ее и давать шанс, но взял (и тебе рекомендую, правда, об этом позже), прошел, залип и остался в полном восторге. Бонусом стоит отметить: проходилась игра исключительно в соло, кооператив и мультиплеер не трогал, надеюсь, что когда-нибудь получится. Салаты в сторону, переходим к мясу.



Боже, благослови демократию и 7.62
Коротко о том, что такое Door Kickers 2: Task Force North, а это у нас тактический симулятор-головоломка, где игроку предстоит взять на себя роль командующего-планировщика, разрабатывающего операцию по вызволению заложников / зачистке территории от сил врага / эвакуации ВИП'ов и прочего разнообразия. Командовать можно 3 видами подразделений, в число которых входят солдатики-морпехи (пускай далее будут "военные"), любители кроссдрессинга (местное ЦРУ) и целеустремленные ребята-опера из Ближнего Востока (назовем их "спецназ"). Каждый из отрядом имеет свои особенности, сильные и слабые стороны, огромное множество девайсов, приблуд и типов вооружений для ликвидации всего и всех (иногда даже гражданских). Происходит все это буйство красок на тематических картах того же региона: горы, поля, застройки фавелльного типа, хрущевки от мира международного терроризма и подобном счастье. И вот из этой всей мишанины строится весь дальнейший геймплей, о котором надо поговорить поподробнее.



А что, собственно, нам делать-то?
Коротко, геймплей в игре можно разбить на 2 типа: "активный" и "тактический". Первый это прямой контроль солдатиков на поле без всяких пауз, планировок, подготовок, игр в контурные карты и прочей возни. Решаем проблемы по мере их поступления, так сказать. Минимум думаем, максимум теряем личный состав. Плохо? Да, нет, почему же?
Второй вариант себя развлечь - это построение единого глобального плана для всех ваших подопечных, где вы указываете, кому и куда идти, с какой скорость, как открыть дверь, куда кинуть гранату, куда смотреть, как смотреть, стрелять или нет и все в таком духе, чтобы в конечном итоге просто пуская слюни смотреть, как твои цифровые человечки проходят за 1:31 карту, план для которой ты рисовал полтора часа. Душно? Нет, ни в коем случае!
А кто, собственно, будет бегать у тебя по экрану? Об этом тоже пойдет речь.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3453171154



Кто пришел на праздник жизни?
- В мире на так много проблем, которые не решит выстрел из AT4
Теоретически, первый отряд, с которым нас знакомит игра - это брутальные вояки, готовые ко всему, кроме террориста-палача. Ключевая особенность данного рода войск: их обмундирование, подготовка и количество. В данном отряде 8 штурмовиков и по 4 человека из групп поддержки, снайперского подразделения и подрывников. Суммарно, у вас на руках 20 ребят, готовых сравнять с землей любое количество вражеских сил из практически-чего-угодно. В арсенале валяется все: от MP5SD и AR'о-подобного счастья до различных пулеметов и винтовок средне-дальней дистанции. В общем, отряд для тех, кто хочет тихо, громко, быстро, больно, много и - желательно - все сразу.
- Даже мать родная не узнает
Несколько иной подход к решению задач командования предлагает второй отряд - местное ЦРУ. Их немного, всего 4 человека, но каждый из них, как говорится и швец, и жнец, и на дуде игрец. Ключевое отличие данного подразделения от предыдущих посланцев мира и демократии - это механика маскировки. Часть оперативников имеет возможность бегать среди талибов-террористов, как у себя дома, периодически скидывая с себя балахон для последующего оформления внештатной дозы 9мм'ых таблеток всем неугодным. И это - просто - невероятно - круто. Искренне жалею, что работает это не на всех картах.
И раз уж упомянули оружие, то эти ребята работают в основном с пистолетами, образцами концерна "Калашников" и также имеют у себя различные модификации карабинов завода Кольт для CQB.
- У нас уже есть спецназ дома. Спецназ дома:
Боль, отчаяние и непонимание встретили меня при попытке освоить последний подконтрольный игроку отряд - местный спецназ (буквально "местный"), состоящий из ребят в банданах, старых бронежилетах, касках с дырками проникающими отверстиями и автоматами, дающими осечки выстрел через два. Главная особенность этого - прости, господи - рода войск: наличие "бесплатной" рабочей силы в виде не обученных повстанцев. По логике, их можно слать вперед, терять и... Не жалеть? В общем, странно. Просто знай, что это есть. Конец.



Даша, кажется, нас занесло куда-то не туда
Отдельно стоит отметить карты, компании, миссии и прочие места, где вышеупомянутые солдатики с нами во главе будут вершить праведный гнев. В общем, речь пойдет о режимах игры, а их, в целом, много (да, опустим, что некоторые друг от друга слабо отличаются).
Всего в игре можно себя занять в 6 кампаниях, случайном генераторе миссий или 12 наборах мелких заданий, по логике, заточенных под определенные отряды. Например, где-то есть только миссии по ликвидации врагов (привет, морпехи), где-то надо все сделать тихо (время нацепить на себя паколь), а где-то... Да, наверное, где-то можно использовать местный спецназ, я не знаю.
В каждой миссии от тебя могу попросить достичь нескольких видов ключевых заданий, чтобы "победить" и радостным или нет вернуться в штаб, в число этих заданий входит:
• Убей всех и выживи
• Убей всех или выведи заложников
• Убей всех или запакуй местного воротилу
• Убей всех и ОБЕЗВРЕДЬ БОМБЫ (да, она тут может быть ни одна и даже ни две...)
• Убей всех или спаси ВИП'а
убей всех (только тихо, тут заложники и палач)
Все это чередуется на относительно разных картах, которые бывают маленькими (квартиры), средними (дом или несколько) и большими (заводы, поселки и т.п.). Для тех, кто хочет какого-то вызова, можно попытать свои силы в кампаниях. Это наборы миссий, разбитые на дни и ключевое здесь - это возможность НАВСЕГДА потерять солдат из своего отряда, а вместе с этим их прокачку, опыт, навыки и валюту.



Прокачка? Опыт? Валюта? А батлпасс есть?
К счастью, нет, батлпасса здесь нет и за это разработчикам отдельное спасибо, но об этом позже. Да, в игре есть опыт, прокачка и валюта для покупки вооружения, прицелов, глушителей и гаджетов. Система прокачки простая: играешь за отряд, убиваешь негодяев, получаешь опыт, с ним очки навыков и выбираешь себе в небольшом дереве, что ты хочешь больше - бить больно или стрелять часто. Система валюты еще проще: проходи миссии и получай звездочки (да, как в садике); проходи кампании и получай боевые медали (нет, в садике такое не дают). Сложного ничего, простора и потенциала много, навыки можно бесплатно сбрасывать без потерь и получать удовольствие от игры без остановки.



Несколько замечаний и итог
Лично для меня, Door Kickers 2 оказалось одним из лучших вложений средств за 2025, но стоит отметить, что ваш покорный слуга, в целом, любит тактически шутеры и все, что связано с военкой. Но сейчас, друг мой, услышь меня: если ты любишь решать несложные задачки, рисовать планы, грызть монитор при сотом перезапуске и проходить плюс-минус однотипные миссии - это то, что надо. Вот просто 11/10, без лишних слов.
Замечания по игре у меня совершенно минимальные и скорее шуточные, по типу: почему нельзя на морпехов нацепить кепочки, как у ребят из ЦРУ. Или вот бы селектор внешности персонажей был таблицей, а не переключался влево-вправо, как сейчас. И все.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3453171016
Хотел бы еще написать, да символов больше нет. Это действительно хорошая игра, которая достается тебе ПОЛНОСТЬЮ и точно стоит своих денег. Играйте в игры, убивайте террорюг и живите счастливо. Мир.
Awards Showcase
x11
x4
x14
x21
x2
121
Awards Received
10
Awards Given
Favorite Game
Screenshot Showcase
The Elder Scrolls V: Skyrim
2
Recent Activity
26 hrs on record
last played on 12 Oct
254 hrs on record
last played on 12 Oct
171 hrs on record
last played on 11 Oct
Люди добрые если идёте играть в WarThunder зовите этого человека OldNecromancer он не откажет :steamthis:
OldNecromancer 13 Mar @ 4:15am 
Не имею отношения к последнему комментарию...
MrPozitiv 6 Mar @ 7:34am 
Почетный игрок War Thunder:steamthumbsup:
Сева 13 Jun, 2024 @ 10:57am 
Крутой обзор на Bodycam :rep2:
УСПЕШЕН КАК УСПЕХ 13 Mar, 2024 @ 3:24pm 
Ну как там с деньгами ? на 0 день когда все сдохли ♥♥♥♥♥ и надо квоту сдавать 2000. Не знаешь? Ну вот я такая же ♥♥♥♥♥
ulguiorra 25 Dec, 2023 @ 8:22am 
Отзывы балдеж бро