malafia
Илья
 
 
I used to be an adventurer, like everyone...but then i took registration on Steam.

Также являюсь участником группы AvengeGate [vk.com]
Currently Offline
Screenshot Showcase
Neverending Nightmares
Review Showcase
13.7 Hours played
наконец, после шестичасового марафона по извращённым психическими и физическими травмами мыслям больного разума, я могу по достоинству оценить то, что когда-то было модом для культовой half-life, а теперь подросло, окрепло, и хочет встать в один ряд с самостоятельными игровыми проектами.

cry of fear - это игра о том, что "раньше было лучше". с первых же постановочных сцен, с первого же звука мелодии, больше похожей на оркестр ржавых железок, ты мгновенно молодеешь лет на 10-13, превращаясь в школьника, которому в руки попала родоначальница жанра психологических хорроров silent hill. игра, прямо таки, отдаёт дань ветерану индустрии, умело копируя его почти в каждом элементе, будь то не шибко удобная боевая система, враги, словно пропущенные через мясорубку и собранные, как мозаика, из различных частей, дизайн окружения, звуковой фон, создающий 146% игровой атмосферы или сюжет, совершенно непонятный и рваный изначально и вполне логичный, но от этого не менее интригующий и глубокий ближе к концу.

главный герой, парень по имени саймон. он молод, но на этом хорошие новости для него заканчиваются. саймон страдает от комплекса неполноценности на почве нереализованной и безответной любви, вызвавшей глубокую депрессию с прогрессирующими суицидальными наклонностями. персонаж, прямо скажем, крайне живописный и интересный. однажды, во время возвращения домой поздним вечером, саймона сбивает автомобиль. после этого он приходит в себя в незнакомом переулке города, совершенно не понимая как он туда попал, а вокруг него начинает разыгрываться настоящий фильм ужасов. невесть откуда взявшиеся монстры и жуткие твари, норовящие попасть по саймону чем-нибудь увесистым или острым, странный парень в противогазе, именующий себя доктором и ощущение полной нереальности происходящего накатывают на героя сокрушительным валом, с которым вам, как игроку, придётся справляться.

механика игры представлена классическими для жанра элементами. малое количество вспомогательной амуниции (оружие, лекарство, патроны), достаточно высокая сложность сражений с врагами, которые так и норовят выпрыгнуть именно тогда, когда их ждёшь меньше всего, жёстко ограниченный инвентарь, по причине чего вам частенько придётся выбирать, а что же взять - вот этот дробовик или ключ от заднего выхода кафе? разработчики выжали сверхмаксимум из движка первого half-life, который был изрядно ими же доработан, благодаря чему всякий раз, как вы начнёте думать, что видели уже всё и ничего нового игра предложить не сможет они умудряются удивить вас снова, за что всей команде Team Psykskallar отдельная благодарность и моя глубокая признательность.

да, возможно игра не соответствует современникам в технологическом плане, возможно, методы запугивания бесконечно устарели и выглядят слишком грубо и примитивно, но невероятный труд, любовь и профессионализм, вложенный в этот проект невозможно не заметить и именно благодаря этим качествам cry of fear даст сто очков вперёд современным alien isolation, outlast и прочим "пугалко-выживалкам". Team Psykskallar в своей игре вернулись к истокам жанра, о которых на сегодня, к глубокому сожалению, успели позабыть многие разработчики именитых серий. никогда не стоит забывать то, что в прошлом заложило основы для рождения новых идей, жанров и течений, и cry of fear сама по себе является ярким тому подтверждением.

глубочайшее чувство ностальгии, триумфальное возвращение старой школы и этот звук, боже, этот визжащий, раздражительный крик парня с бензопилой к которому невозможно привыкнуть даже на двадцатую встречу. потрясающая работа. 10 окровавленных пальцев с именами их хозяев из 10.

p.s. настоятельно рекомендую выбирать тяжёлый уровень сложности в качестве первого игрового опыта. поверьте, именно так и должен выглядеть сурвайвал-хоррор - нечестным, трудным, пугающим. на любой другой сложности игра превращается в тир с плохой графикой.
Recent Activity
1,653 hrs on record
last played on 12 Jul
17.7 hrs on record
last played on 10 Jul
100 XP
226 hrs on record
last played on 9 Jul
Comments
untildawndead 24 Jun @ 4:47am 
:8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart:
malafia 4 Dec, 2013 @ 7:19am 
эбсолютли эгри
Surovyi 3 Dec, 2013 @ 9:37pm 
Шикарный профиль, что тут комментировать. Так держать, бро... Играй только в лучшее, глотай только свежий воздух, и помни - ничто не может быть лучше, чем МГС 3...