86
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ctyjikep

< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Showing 21-30 of 86 entries
1 person found this review helpful
31.3 hrs on record
Настолько стандартный фентези-мир, что сегодня его приняли бы за продукт нейросети. Стандартные эльфы© (дружат с природой), стандартные люди© (фермеры и солдаты) и стандартные гномы© (амбициозные изобретатели) живут своей стандартной жизнью, пока где-то там маячит стандартная война© за всё хорошее© супротив всего плохого©.

Но за пределами истории игра наоборот полна контрастов:
  • Анимации боя очень хороши, добивания в режими Возмездия прямо таки кровожадные (и это здорово), вот только оружия в игре всего 8 видов (меч, большой меч, молот, посох, лук, парные клинки как у Иллидана, чакрамы и жезл), а боёвка не может определиться таргетная она или нон-таргетная. Атаки которые 100% должны наносить AOE-урон могут не попадать по целям, лук занерфлен, а парные клинки имеют слишком низкий базовый урон.
  • Стильная графика, похожая на Warcraft или Torchlight, по-началу радует глаз видом персонажей, оружия, брони и отдельных декораций, но позже блекнет под слишком скучным дизайном локаций и городов. Интересных или масштабных пейзажей просто не увидеть, хотя игра не настолько старая.
  • Прокачка имеет кучу ответвлений (активные навыки, пассивные навыки, бонусы предназначений, бонусы за камни знаний, три профессии с крафтом, бонусы за прохождение длинных цепочек заданий и т.д. и т.п.), но существенно не влияет на то как быстро вы будете расправляться с врагами.
  • Левелинг врагов существует, просто игрок никогда не знает конкретного уровня противника. Терпимо, но создаёт неприятную иллюзию авто-левелинга, нивелирует ощущение прогресса, а при большой разнице в уровнях враги почему-то в принципе не получают урона.
  • Лут (в отличии от инвентаря) необъятен, но слишком случаен, а потому собрать нужный билд из предметов вашего уровня будет довольно проблематично. Кроме того, из-за строгого разграничения "классов" (сила/ловкость/интеллект) надеть "чужую" тоже будет не просто.
Posted 10 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Казалось бы, разница с Первым Пришествием всего один год, но то насколько игра успела вырасти в глубину просто поражает. Новое оружие, новые противники, наполнение уровней, огромное количество секреток и пасхалок - уже достаточный список изменений для сиквела начала нулевых... Но главные изменения - это вдумчивая расстановка и ПОРЦИОННАЯ подача врагов вместо затянутого спама со всех сторон. Именно это подарило мне то, чего не я почувствовал в оригинале - состояния потока. Да, оно слегка сбивается сменой глав с потерей оружия, но столь же легко восстанавливается за счёт нового саундтрека, механики бонусов-бустеров и новых уровней, которые стали намного интереснее с точки зрения платформинга и геометрии.
Posted 27 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
14.4 hrs on record
Не повторяйте мою ошибку, не играйте на сложности выше средней - это добровольный отказ от веселья. Игра про бодрое выкашивание орд инопланетян превращается в однообразное заучивание точек спавна мобов и бесконечный квиксейв-квиклоуд. Ремастер выглядит и играется просто отлично, но наследует возрастные проблемы оригинала - бессистемный спавн мобов, спавн одинаковых врагов волнами (последняя 1/4 игры полностью об этом), отсутствие вертикального геймплея (рокетджамп здесь скорее абуз, чем фича), плохое стереозвучание (цокот скелетов, рёв быков, топот роботов звучит практически одинаково по громкости независимо от расстояния и направления, очень дальние враги просто не издают звуков), кривой ИИ мобов (вставать друг на друга, беззвучно тупить в углу, не затыкаясь тупить в углу, скользить атаками о вертикальные поверхности) и т.д.
Posted 13 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
46.7 hrs on record (46.3 hrs at review time)
Представим двух потенциальных игроков.

Первый - большой фанат Безды, чей глаз зацепился за любимых персонажей и он приобрёл игру ради контента с их участием. Он скорее останется разочарован, потому что игра просто воспроизводит первые несколько серий первого сезона аниме, а вещей выходящих за эти рамки крайне мало и не раскрывают знакомый ему мир или героев с новой стороны. И подаётся это как "обучающий" режим для основной игры.

Второй - не знакомый с франшизой геймер, увидевший игру в рекомендациях Стима. Стоит добавить как минимум ещё одно условие - лояльное отношение к жанру "выживание", потому что это главная механика основной игры. Второму игроку игра скорее понравится, даже если он не проникнется простеньким сюжетом, ведь менеджмент ресурсов, собирательство, крафт и процесс исследования локаций сделаны в целом хорошо. Но на этом плюсы заканчиваются. Боёвка посредственная, баланс снаряжения/врагов посредственный, игра часто создаёт безвыходные ситуации (вам нужна верёвка, но нет ресурсов для неё; у вас нет оружия, но вас втянуло в случайный или сюжетный бой который нельзя покинуть), а 3-ий слой Бездны это одна большая ошибка геймдизайна.

Как итог - вы должны оказаться и фанатом серии и фанатом выживачей и спокойно относится к далеким от совершенства играм. Для меня это не плохая игра, я получил от неё определённое удовольствие выбив все достижения, но рекомендовать её кому-то я не могу.
Posted 23 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.5 hrs on record
Как уже сказано во многих отзывах: если игра развлекает человека незнакомого ни с фандомом, ни с жанром - это отличная игра. Она конечно донельзя казуальная но и в этом есть своя прелесть - знай себе как набегать по арене круг за кругом и всё, никаких затрат ума и нервов. Ни в коем случае не фармите монетки на уровнях! Рыбалка гораздо эффективнее.
Posted 13 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
205.5 hrs on record (78.2 hrs at review time)
Невероятно приятно найти "ту самую" игру в которой ты проведёшь сотню часов сразу, потом ещё сотню и ещё по сотне каждый последующий год, пока ты не будешь знать её обитателей лучше чем родную семью. Единственный недочёт, который я считаю важным упомянуть - саундтрек оригинала как минимум на голову выше. Всем Айзек.
Posted 31 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
206.6 hrs on record (202.6 hrs at review time)
Если относится к ТЕСО как к виртуальной экскурсии по миру Тамриэля то вопросов "а где то, а где это" не возникает. Это отличный, в меру интерактивный, сборник историй по вселенной которую любят миллионы людей по всему миру. Игрок здесь (как и всегда) всем героям герой - друзей обретёт, зло одолеет, несчастных спасёт.

Но это всё таки игра и она проигрывает в качестве и глубине геймдизайна ЛЮБОЙ части серии. Встроить автолевелинг в ММОРПГ в таком виде - худшее решение из возможных и от него должны были отказаться на стадии концепта. Нет буквально ничего более глупого, чем отнять у игрока ощущение того что его персонаж становится сильнее. Для незнающих поясню - до получения 210-го уровня (50 уровней + 160 очков героя) характеристики ваших предметов будут ухудшаются каждый уровень (каждые 10 очков героя). Враги не будут сильнее, у них не будут появляться подвиды или новые способности, ЭТО ВЫ БУДЕТЕ СЛАБЕТЬ, ЭТО ВАШИ ВЕЩИ БУДУТ ОБЕСЦЕНИВАТЬСЯ БУКВАЛЬНО КАЖДЫЕ 30 МИНУТ ПРОВЕДЁННЫХ В ИГРЕ ДО ДОСТИЖЕНИЯ ЛЕВЕЛ-КАПА.

Весь лут кроме брони и оружия - бесполезный мусор. Все профессии - бесполезный мусор (если вы не пвп-игрок который будет перезатачивать каждый новый предмет под свой билд). Все награды за все задания - бесполезный мусор (кроме ощущения совершённого подвига). Местная экономика - мусор. Местная система навыков - мусор. Местная система статов - мусор. Местная система монетизации - мусор.

Любите приключения, помогать страждущим, наказывать негодяев, раскрывать заговоры? Милости просим.

Хотите чувствовать при этом прогресс, полноценно распоряжаться своей добычей и наградами не думая о том что в вашем доме может быть всего 3 сундука по 60 слотов каждый? Найдите другую игру.
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
21.1 hrs on record (20.0 hrs at review time)
Осознание того, что эта огромная игра сделана на Флеше и весит всего 50Мб вводит в ступор. Да её основные механики не являются новаторскими, да она не подарит вам ваш лучший 4К144ФПС экспириенс, но в своей нише это самый настоящий шедевр. Айзек - это простая формула, реализованная немыслимо хорошо, уж не знаю служит ли тому причиной талант автора или сотни часов усердного труда. Айзек - это аддиктивный геймплей, восхитительная музыка, бесконечные вариации "билдов" для забега и жуткие темы сглаженные стилем, калом, мочой и пердежом. Айзек - это мы.
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.0 hrs on record
Исключая перегруженный и местами нелепый финал истории, отличная игра. Хороший для своего времени визуал, множество геймплейных механик, крайне разнообразные и живописные локации, редкое для игр повествование от лица двух героев - на мой взгляд более чем достаточные поводы для ознакомления. Бонусом идут поддержка современного ПО и железа и даже полная русская локализация, что для старых игр в Steam большая редкость.
Posted 22 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.3 hrs on record
Что может быть лучше видео с котиками? Видеоигры с котиками.
Posted 21 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Showing 21-30 of 86 entries