153
Sản phẩm đã
đánh giá
1000
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi ArtiX

< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 16 >
Hiển thị 41-50 trong 153 mục
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
5.5 giờ được ghi nhận
Несмотря на возраст, игра по прежнему смотрится достойно. Сотни гильз, трупов и литров крови - все это не просто заполняет уровень но и остается там на долгий срок. Очень долгий.
Есть кампания на 10 уровней и режим выживания. Кампанию можно осилить за пару часов, в выживании всего одна локация. Присутствуют разные виды оружия, и даже прокачка - все это не даст Вам заскучать.
Поддерживаются широкоформатные экраны, но нельзя настроить разрешение. Достижения нудные.
По скидке цена совсем смешная и часть можно отбить карточками.
Đăng ngày 5 Tháng 01, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
6 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
182.4 giờ được ghi nhận (80.7 giờ vào lúc đánh giá)
Ситуация с игрой напомнила релиз другой - Watch_Dogs. Если Вы не в курсе, поясню: разработчики показали технологичный и красивый геймпленый трейлер, пообещали настоящий некстген, живой и проработанный мир, где у каждого нпс будет своя жизнь и готовы были выйти чуть позже GTA V (осенью 2013). Чтож, перенос был всего один, релиз переехал на весну 2014 и с ним интернет взорвался... Естественно наивно было ждать чего-то революционного, получилась типичная игра от Ubisoft. Но народ верил, а игра окупилась сполна и вопрос в продолжении стал вопросом времени.
Так вот, история повторяется, но уже с другой игрой и с другими разработчиками. И объективно, их проект есть за что ругать, в ней есть над чем еще поработать (кроме багов), и скорее всего для приведения в тот вид, что обещали в трейлерах и стримах, понадобится еще лет 5 минимум. Долгострой - худшая участь для любой игры, а потому многие функции были вырезаны, упрощены или оставлены как есть.
Если Вы поумерите свой аппетит (или если Вы не смотрели все эти трейлеры и стримы), то в целом сможете получить удовольствие от данного проекта. Бежать только по сюжетным заданиям - главная ошибка которую можно совершить в игре. Вы пропустите десятки интересных историй и отрубите несколько вариантов выбора по сюжету, да и в целом игра закончится быстро. Есть так же и "заказы", это простые задания, отнимающие 5-10 минут времени.
Объективно игра проходняк, плоха как RPG и без какой-либо симуляции жизни, и скорее всего мало кому она запомнится шедевром на все времена. Но субъективно - я просто в восторге. Я смотрел только первый трейлер, и один эфир с геймплеем - этого мне было достаточно вполне. Меня впечатлил город, его архитектура, дизайн, я боюсь представить сколько времени и сил ушло на его проработку. Персонажи и их истории впечатлили не меньше, нисколько не пожалел, что отложил основной сюжет и пошел по второстепенным заданиям. Перестрелки хороши, за исключением упора на RPG. Как нынче популярно: у врагов есть уровень, полоска здоровья, а ваше оружие наносит определенный урон. Поэтому идти сразу исследовать мир затея хорошая, но внимательней смотрите на уровень угрозы: красный черепок это смерть от чиха врага в Вашу сторону.
Баги случались, разумеется, но я к ним отнесся спокойно. Уж очень мне хотелось пощупать игру самому, а в интернете уже только ленивые не говорили об игре.
Игру могу порекомендовать только любителям хороших сюжетов, и возможно поклонникам вселенной. И только с оговоркой - будут баги, который могут испортить впечатление. Всех остальных, скорее всего, ждет разочарование.
Đăng ngày 3 Tháng 01, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
5 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
23.6 giờ được ghi nhận
Пожалуй, лучшая часть трилогии.
Снова поменяли механику, на этот раз скопировав основу из другой серии игры - Dark Souls. Поклонникам прошлых игр это вряд ли понравится, а поклонникам ранее указанной трилогии не понравится поверхностная прокачка и минимальность экипировки. Вы не сможете изменить ни основной оружие, ни класс персонажа.
Так почему же лучшая? Во-первых: избавились от традиции делать все по 3 раза, что в прошлых играх серии раздражало и затягивало прохождение. На полное прохождение с двумя DLC у меня ушло чуть больше времени, чем за одно прохождение 1 или 2 части. Во-вторых: исследовать локации по прежнему интересно. В-третьих: основной сюжет по прежнему неплох. Если бы его запрятали в описание предметов и в монологи нпс, то это точно был бы промах.
Минусы тоже есть. Теперь всадника лишили карты, а быстрый доступ к предметам неудобен в пылу битвы. Иногда не работает лицевая анимация: зачастую персонажи говорили с закрытым ртом.
Однозначно порекомендовать не могу, но если Вы уже знакомы с серией, то стоит попробовать. Экшн хуже не стал, выбор сложности есть, сюжет по-прежнему может увлечь. Если же Вы ищете новый Dark Souls, то нет - эта игра не для Вас.
Đăng ngày 2 Tháng 01, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
40.6 giờ được ghi nhận (2.9 giờ vào lúc đánh giá)
Когда-то давно, до пришествия открытого мира в жанре гонок, было принято делать трассы максимально индивидуализированными и разнообразными. Codemasters пошли тем же путем, и не просто сделали 10 видов леса и грязи, а придали каждому месту своего шарма. Понятное дело, что делать каждую трассу уникальной уйдет не один год разработки. Поэтому имеем где-то с десяток уникальных мест (карьер, лес, пустыня, озеро, гора, город и т.д.), а на них уже несколько видов трасс, в том числе порой в двух вариациах ("зима" и "лето").
По большому счету режимов гонки с соперниками два - кольцевая гонки и спринт. Есть так же экстремальный подъем по скалам и джимхана, там мы соревнуемся на время и очки соответственно. Не дают заскучать при таком малом количестве режимов не только часто меняющиеся декорации, но и динамичная смена погоды, времени суток, а так же разнообразный автопарк (кстати, впервые в серии появились электромобили). К тому же трассы насыщенные различными спец-эффектами и динамичным фоном (салют, листва, шарики, самолеты и т.д.), а из под колес вырываются потоки грязи/снега/песка/грунта. Приятную картинку не оставили без приятного саундтрека (зашел лучше, чем в 3 и 4 частях). А на роль одного из комментаторов пригласили ведущего Donut Media - Джеймса Памфри. Кто не в курсе - это молодежный американский канал про автомобили, у нас он известен благодаря переводам от группы BMI Russian (за что им спасибо!). Есть даже подкасты, но они доступны лишь в главном меню. И, честно говоря, слушать их вместо гонки совсем не хотелось, пусть они и длятся 2-3 минуты в среднем. К слову их комментарии мне наскучили уже после часа игры, ведь они шутят и рассказывают про каждую дисциплину игры лишь перед гонкой, а не во время нее. В NFS ProStreet, например, комментарии в адрес игрока шли именно во время гонки. Здесь же - либо играй, либо слушай.
Одним из главных же нововведений является редактор трасс. Или вернее сказать "игровых площадок". Можно строить арены для джимханы, расставляя различные объекты в произвольном порядке. Однако, есть возможность строить и в буквальном смысле трассы. Был бы рад описать по-подробнее, но эта часть игры меня не особо увлекла, поэтому лучше сосредоточусь на эмоциях от одиночной карьеры (да, мультиплеер я тоже не трогал).
Обновили систему кастомизации - по прежнему Вы вольны выбрать схему-расцветку, но теперь можно каждый слой не только раскрасить, но и придать конкретный рисунок. А самих рисунков сотни... но под нож ушло количество расцветок: их по 3 на каждый автомобиль. Спонсорские наклейки имеют чисто декоративный характер, за исключением одного - на выбор. Правда клеить его на кузов автомобиля не обязательно, он все равно будет платить за выполненые задачи каждую гонку, а так же давать новые раскраски и рисунки.
От менеджмента команд отказались, а гараж стал безграничным. Но по прежнему есть куда потратить кровно заработанные кредиты: все наклейки, расцветки и авто - платные.
Почему-то убрали возможность перемотки, настройку автомобиля и режим повтора. И если с регулировками еще можно понять, то чем вдруг стала плоха возможность отмотать время на пару секунд - не понятно. С другой стороны добавили фоторежим, но на клавиатуре в нем одновременно листаются выбранные опции и камера... Возможно уже поправили, не проверял.
Вот вроде бы все хорошо, но одна ложка дегтя в этой бочке никуда не делась, кроме того она испортила первое впечатление об игре. Речь идет о неработающей анимации водителя и руля в кокпите. Что забавно, ведь с другими играми студии такой проблемы никогда не возникало. Выкручивал настройки в максимальные, трижды переустанавливал игру, менял расположения с SSD на HDD (и обратно), обновил драйвера видеокарты... Все тщетно. Шли недели, месяцы, но обновления игры проблему не решали.
Рекомендую попробовать, как поклонникам серии, так и просто любителям аркадных гонок.
Đăng ngày 26 Tháng 11, 2020. Sửa lần cuối vào 9 Tháng 02, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
5 người thấy bài đánh giá này hữu ích
31.7 giờ được ghi nhận (10.9 giờ vào lúc đánh giá)
Хороший автосимулятор с гибкой настройкой сложности и управления.
Если хотите приобщиться к данному жанру - хороший вариант. Здесь теперь нет постоянного сноса автомобиля на манер Shift 2, а сама игра стала гостеприимнее первой Project CARS.
Вы сами решаете: насколько будет сложна и продолжительна гонка, нужно ли будет проходить квалификацию и хотите ли Вы получать штраф за очередной срез. И это - здорово!
"Оказуалили!" крикнет кто-то из толпы. С одной стороны - да, а с другой - для начинающих самое то! Не знаю как с клавиатуры, но с геймпада играть приятно. Если увлеклись - можете потратиться на руль, а если станет слишком просто - увеличиваете сложность и отключаете помошников. Стало опять просто? Ну, возможно, пора переходить на более хардкорный автосим.
Изменился немного и режим карьеры - вместо календаря у нас конкретные уровни соревнований. Теперь не нужно наматывать 8 часов на картинге для продвижения в следующий класс. Достаточно проехать 2-4 заезда и Вас пригласят на новые соревнования. Можно менять классы после прохождения турнира, а особые гонки по приглашению и гонки от производителей вынесены отдельным пунктом карьеры - заходите в любое время между гонками.
Всем бы не рекомендовал, хоть тут и гибкая настройка сложности, нужно все же понимать что это автосимулятор. А это значит никакого дрифта а-ля NFS, никаких перемоток а-ля GRID и, хотел написать никаких столкновений, но толкаться можно :)
Đăng ngày 13 Tháng 11, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
13 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1
11.5 giờ được ghi nhận (9.3 giờ vào lúc đánh giá)
Динамичный, мрачный и жесткий. Да, прям как и RUINER - но "выше, сильнее, быстрее."
На самом деле здесь немного другой жанр и другая перспектива обзора, но вышесказанные качества подходят обеим играм. И если RUINER мог вызывать трудности на высоком уровне сложности, то Ghostrunner не имеет смысла без них. Уровня сложности здесь нет как такового - Вы убиваете с одного удара и Вас убивают с одного удара.
Кроме убийств придется так же побегать, довольно много бегать: по стенам, по полу, по головам... И здесь игра не дает каких-либо поблажек: оступились на полшага или ошиблись на пол секунды - упадете (скорее всего). К счастью герой подвижный, может делать рывок как в воздухе, так и на земле. Иногда это спасет жизнь, а иногда - нет.
Разработчики прекрасно понимали, что пройти уровень целиком без смертей удастся не многим - поэтому щедро расставили чекпоинты. На них Вы возрождаетесь после смерти мгновенно: никаких загрузок! Благодаря этому темп не теряется и можно продолжать развивать мышечную память или пробовать другой путь. К слову о мышечной памяти - я так прошел первого босса. Пусть и пришлось умереть 375 раз, но каким-то чудом я прошел. В других уровнях умирал в среднем 60-70 раз, но без этого никак. Всегда есть один везунчик, который успел выстрелить в спину, или в очередной раз не долетел до стены во время боя.
В целом мне игра понравилась, но долго играть в нее сложно - уж сильно она изматывает своим темпом постоянным закреплением арен. Многим покажется она короткой - 8 часов ушло на первое прохождение у меня, у ребят половчее и то меньше. Можно посоревноваться с друзьями на время и на число смертей.
Музыка великолепна - как для игры, так и для отдельного прослушивания. Для любителей сюжета - закадровые голоса, переговоры и коллекционные предметы раскрывающие лор игры. Русской озвучки нет, есть субтитры, но и их непросто читать - игра очень динамичная, а диалог может начаться во время прыжков или бега по стене.
Рекомендую для начала ознакомиться с демо-версией, но если Вы любитель Hotline Miami и RUINER - вполне вероятно игра понравится.
Đăng ngày 13 Tháng 11, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
7.2 giờ được ghi nhận
Приятная и очаровательная пазл-головоломка по мотивам Лары Крофт.
Сложность плавно-нарастающая, каких-либо трудность в основной кампании не встретил. Другое дело дополнительные две - в них сложность резко скакнула вверх и показала что до этого были только цветочки.
В общем - рекомендую любителям жанра, несмотря на то, что это - порт.
Đăng ngày 18 Tháng 10, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
4 người thấy bài đánh giá này hữu ích
18.1 giờ được ghi nhận (17.4 giờ vào lúc đánh giá)
Разработчики Mafia 3 довольно бережно отнеслись к оригиналу, но переписывать под копирку не стали. Фанатам оригинала новые образы старых персонажей могут не понравится, как и отсутствие инвентаря и современная мини-карта (теперь отключаемая). Сам я фанатом не являюсь, а оригинал прошел этим летом первый раз.
Сразу перечислю минусы, которые бросились мне в глаза. Во-первых это анимация и перестрелки прямиком из третьей мафии. Забавно, что в оригинале нельзя было укрыться, но можно было стрелять сидя. А здесь наоборот - нельзя стрелять сидя, но можно укрыться хоть за чем. Наверное на средней сложности это никаких трудностей не вызывает, но на классике в некоторых перестрелках становится дополнительным гандикапом. Можно стрелять сидя только вслепую из-за укрытия, но патронов здесь не так много можно с собой носить, а разброс становится раз в 10 больше. Конечно, это не означает что перестрелки плохи в целом, но вот есть моменты, которые за 4 года править никто не решился.
Во-вторых по прежнему бесполезные напарники и благо какое, что они бессмертные!
Можно еще придраться к физике авто, но в целом машинами управлять приятно. Чего не скажешь о мотоциклах - совсем непредсказуемая штука. Технически еще игра любит вылетать.
Главным достоинством был, есть и остается сюжет. История осталась та же, но если начинать сравнивать то получится два совершенно разных пересказа. А все потому, что и характеры персонажей изменились - каждый по-своему. Если Томми в оригинале - бедняга таксист, который искал спасения от людей Морелло, то вот Томми из ремейка - дерзкий работяга такси, который хочет отомстить тем уродам, что разбили его машину и побили. Но это лишь один из сотни примеров, которые я не собираюсь больше приводить. Новые характеры никак не портят историю, к тому же появились и новые сцены.
Сама эпоха 30-х раскрыта неплохо. Город красив, но как и в оригинале ощущается только декорацией. По радио лишь в сюжете могут передавать новости по тем или иным событиям, в остальное время там только музыка. Есть, конечно, записки и газеты описывающее происходящее в мире, но и их совсем мало.
Прогулка замещает свободный режим, в нее же вмещена капелька режима "Экстрим" из оригинала. Напрямую никаких миссий нет, но если Вы найдете "в самой западной точки северного района между 20 домом и мастерской" телефонную будку, то один знакомый даст Вам какое-нибудь задание. А за выполнение можно получить различный бонусный контент - например золотой револьвер.
Несмотря на минусы, игру все же порекомендую, особенно если хотели приобщиться к серии "Мафия" или просто любите эту эпоху сухого закона в США. Так же есть русская озвучка, но Вы вольны выбрать в самой игре любую другую из доступных.
Đăng ngày 10 Tháng 10, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
6 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
53.9 giờ được ghi nhận
Rockstar продолжает повышать планку качества своих проектов. Несмотря на вылеты, редкие глюки с тенями и другие огрехи - игра выше всяких похвал. Фирменное внимание к деталям, живой открытый мир, масса возможностей - все, за что можно любить игры этой компании - здесь имеется.
53 часа, и почти все посвящены срежиссированным сюжетным заданиям. Около десятка из них ушли на побочные, которые мало того, что уникальны, так еще и содержат собственные сюжетные арки.
Всем любителям сеттинга - рекомендую, но при условии наличия свободного времени. RDR2 не та игра, где можно зайти по-быстрому, что-то поделать и выйти. Если Вы решите пройти пару заданий, вполне может быть что под конец одного плавно начнется другое, а игра сохраняется только в свободном режиме. Контрольные точки есть, не переживайте, но они не сработают, если выйти из игры (или если вылетит).
Онлайн не пробовал, но скорее всего схема как и в GTA5 - фарм, фарм. фарм и в 3 раза выше цены :)
Đăng ngày 24 Tháng 09, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
5.6 giờ được ghi nhận (2.1 giờ vào lúc đánh giá)
Не люблю знакомится с играми только по первому эпизоду. Но раз уж разработчики попросили отзыв, то почему бы и не высказаться.

Первое, что бросилось в глаза после прекрасного вступления - отсутствие ручного сохранения. Как и во всех современных играх - здесь контрольные точки. Поэтому, если Вы привыкли перед каждым выбором сохраняться - смиритесь. А еще я не понял как вернуться в главное меню после начала игры.
В остальном все отлично - прекрасная музыка, задающая тон повествования; красивые фоны и интересные персонажи с индивидуальными особенностями. Какие-то раскрыты больше, какие-то лишь эпизодические - не будем забывать что это лишь первый эпизод. Очень позабавил экран загрузки, не ожидал такого увидеть - класс!
Если Вы следили за творчеством портала Stopgame (как я), то наверняка уже сами прошли первый эпизод и просто читаете мнение других. Узнали множество отсылок, получили платину и не стали рефандить.
Но как воспринимается данное произведение человеком, который НЕ знаком с творчеством портала Stopgame? А это, детектив, правильный вопрос.

За полтора часа прохождения не было ни одного бага или вылета. Заметил пару (буквально пару) грамматических ошибок, но скорее всего их уже исправили в ближайшем патче.

Авторам желаю не терять энтузиазма, трезво смотреть на критику и если уж и что-то менять в новелле, то в первую очередь следуя своим принципам, а не "хотелкам" игроков. Хочется пройти (или прочитать?) новеллу, которую задумывали именно Вы, а не переделанную под желание недовольных, дабы угодить всем.
Đăng ngày 2 Tháng 09, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 16 >
Hiển thị 41-50 trong 153 mục