153
Prodotti
recensiti
1000
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di ArtiX

< 1  2  3  4  5  6 ... 16 >
Visualizzazione di 31-40 elementi su 153
9 persone hanno trovato utile questa recensione
50.6 ore in totale (49.3 ore al momento della recensione)
Уж кому точно не пришлась по нраву третья часть серии Far Cry, так это фанатам оригинальной первой и, вполне возможно, второй. К счастью, сам поклонником первых двух игр серии не являюсь - не затянули. Но речь пойдет не о том, почему я забрасывал те игры, а о том, почему сложно оторваться от 3-ей.
Данный проект один из лучших примеров открытого мира с хорошим сюжетом. Нет, хорошим не в плане чего-то гениального, а в плане проработки подачи и персонажей, их мотивации и общим посылом, тянущимся через всю игру от самой первой кат-сцены до финальных титров. Все настолько органично и слажено, что эту планку в серии не побили до сих пор.
А вот геймплейно следующие номерные части продвинулись, но и в данной игре все хорошо. Есть пара островов, и они скрыты на карте, пока не взломаете радио-вышки. Каждая такая вышка уникальна в плане подъема, а издалека кажется что одинаковые. Если хотите быстро перемещаться - захватывайте аванпосты врагов. С тем же откроются дополнительные задания для сбора уникальных шкур и несколько навыков. Шкуры нужны, чтобы шить более вместительные кобуры, ранец, патронташи и прочие сумки. К счастью, для комфортного прохождения не обязательно прокачивать инвентарь по максимум, но первоначальные ограничения могут доконать. Вы даже не сможете взять второй ствол, что уж говорить про остальные элементы.
Порой даже не обязательно выискивать оленя или кабана - он может Вам случайно встретиться по пути на задание или аванпост. Все верно, в этом мире своя экосистема, и к счастью на карте помечается: где какая живность может повстречаться.
Вот поэтому и сложно оторваться от данного проекта - вне заданий он погружает в себя своим открытым миром, а во время сюжета - уникальными запоминающимися персонажами, в том числе одним из самых ярких антагонистов. Даже если Вы прошли когда-то давно, когда игра только вышла - попробуйте пройти еще раз, лично я не пожалел.
И да, если купили DELUXE издание, обязательно загляните в руководства, чтобы узнать как его активировать.
Pubblicata in data 20 novembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
13 persone hanno trovato utile questa recensione
90.5 ore in totale (46.7 ore al momento della recensione)
Данная игра - хороший пример того, как мнение большинства становится в меньшинстве после личного знакомства. Я не берусь браться за исследование вопроса столь холодного приема отличного автосима, который мало того что обходит GRID (2019) на ее же поле, так еще и разработчики взяли лучшее из своего опыта и поместили в данный проект.
Кроме того, что сделали весьма низкий порог вхождения, так еще и освежили концепцию гонок. Да, наверно это громко сказано... Но посудите сами: в карьере нам не требуется побеждать в каждом заезде, нас лишь просят сделать пару-тройку заданий. Каких? Например, пройти идеально 3 поворота, проехать в слипстриме 10 секунд и обогнать 8 соперников. Какое место займете - не важно, главное выполнять задания. И чтобы окончательно загубить стремление к первому месту - никакого призового фонда в игре нет. Единственный Ваш доход - это деньги за новый уровень пилота, а опыт дают за задания и цели карьеры. Кстати, у машин тоже есть уровень - он влияет на скидку к запчастям. В общем говоря, чувство прогрессии не покидает, но иногда обидно проезжать 10 минутный заезд по шоссе Калифорнии и получить несоизмеримо меньше опыта, чем за предыдущую гонку на треке. С другой стороны никто не запрещает нафармить опыт в пользовательском соревновании на каком-нибудь овальном треке в 50 кругов. То есть, Ваша прокачка переносится во все режимы игры.
Автопарк в целом переехал с прошлой игры, дополнился новыми, а еще теперь Вы можете каждую машину раскрасить на свой вкус, выбрав винил, наклейки спонсоров, а также поставить новые диски и резину. В довесок можно и номерной знак поменять, но гос.знака РФ нет - сразу говорю.
А вот ралли-кросс убрали, да и пит-стопы закрылись. Теперь резину не нужно менять - она не изнашивается, а в дождь и снег сцепление позволяет вести авто в треть или пол силы. Динамическая смена погоды и времени суток - на месте, но Вы всегда знаете какая погода Вас ждет в течении гонки. Подготовиться можно лишь морально, зная что вначале можно будет топить при свете солнышка, а через пару кругов лучше избегать луж и тормозить немного заранее.
Очень классным сделали музыкальное сопровождение в игре: нет лицензированных треков, но оригинальный саундтрек динамический и меняется в зависимости от того, в каком меню Вы находитесь. А вот музыка во время заездов никак особо не меняется, но хорошо поддерживает темп на фоне, не перекрикивая рев моторов и споттера.
Боты очень-очень-очень редко ошибаются, и зачастую 1-2 уходят в лидеры с отрывом от 5 секунд. Это может стать проблемой, когда Вы начнете пробиваться через толпу соперников с 15 или ниже места. Каким бы хорошим гонщиком Вы не были, а обгонять за пределами трассы запрещено и игра тормознет Ваш авто на пару секунд (в зависимости от силы среза). Внечеловеческие черты ботов больше всего проявляются на гонках по снежному полотну. Да, в Project CARS 2 они боялись всего, кроме асфальта и ездили ооооочень осторожно. Однако теперь они всегда едут в зацепе, их никогда не сносит, не заносит и штрафов за срез они не получают. А если Вы думаете что виртуальные помошники и заоблочно низкий уровень сложности поможет победить в заснеженной гонке, то да - поможет, но не гарантирует. Антибукс лишь не даст Вашим колесам скользить с газом в пол, а помошник руля направит авто по нужной траектории. А в это время, пока Вы на грани сцепления колес пытаетесь и скорость держать, и с трассы не улететь - бот спокойно Вас нагоняет и обходит, либо может уперется в Вас и попробовать развернуть. В общем, опыт не из приятных, но и снежных гонок в карьере едва наберется с десяток.
Странно, что разработчики не добавили возможность быстрой квалификации, на манер той же GRID (2019), потому как я не редко ей пользовался когда не мог обогнать по-честному соперников во время гонки. И пожалуй это единственный недочет, если не считать уже погибший мультиплеер.
Плановые заезды (которые проводятся каждые 20 минут), попробовал один раз, нас было трое и я пришел третьим. А вот в быстрый заезд из 15 попыток, попал всего пару раз и оба раза нас было двое. Первый раз мы проехали весьма напряженно - то он обгонит, то я - его, но в итоге победил тот, кто меньше ошибся, и никакого отрыва в 5 секунд как с ботами. А вот второй раз не повезло - хост ливнул.
Можно понять тех, кто ждал в триквеле продолжение линии серьезности симулятора, увеличение количество настроек авто и наиболее достоверное управление. Однако, считать что Project CARS 3 является аркадой - смешно. Не берусь говорить за тех, кто придерживается данного мнения. Важно учитывать, что в аркадных гонках не учитывается баланс веса авто, сцепление с дорогой зачастую 100%, а тормоза способны не только приостановить инерционные силы, но и с легкостью превратить их в управляемый занос.
Вы удивитесь, но чтобы ехать быстро в данной игре, нужно понимать азы управления автомобиля в гонках. К сожалению, в самой игре никакого обучения этому процессу нет, Вам лишь покажут как проходить повороты используя точки торможения, апекс и разгон. Казалось бы, банальные вещи - тормози перед поворотом, рули и жми газ. Но единственное что Вы получите с таким любительским подходом - клювы, сносы и заносы в поворотах.
Все это предысловие ведется к тому, что по факту игра делает тоже, что и начала в свое время Gran Turismo - более доступный широкой массе автоспорт. Все Ваши знания, из прошлых частей и других автосимов пригодятся в этой игре. Каждую новую машину (для себя), и каждый раз после ее улучшения (или настроек) Вы будете снова и снова привыкать к ее поведению. Как говорится - освоиться легко, трудно стать мастером.
Скорее всего на клавиатуре игра действительно похожа на какую-то полуаркаду, но если есть хотя бы геймпад - обязательно играйте на нем! Вряд ли на клавиатуре получится держать 5-10% открытым газ и слегка притормаживать во избежании блокировки колес.
Уверен, гонки с соперниками можно пройти и без каких-то особых навыков, но вот гонки на время - совсем другое дело. Особенно режим "пейсмейкер", где надо пройти 3 чистых круга, чтобы в среднем получить нужное время. Если все же возникнут трудности с прохождением карьеры, всегда можно открыть новое соревнование за местную валюту. Но важно понимать, что дальше гонки становится легче не будут, а гонки на время есть в каждом классе.
С оптимизации проблем не встретил, i5-7400, 16 ГБ ОЗУ и 1060 на 6 ГБ - играл в 1080р, довольно комфортно без просадок и фризов, на высоких настройках. Возможно было пару вылетов, уже трудно вспомнить.
Лично для меня, это не только лучшая часть серии на момент написания, но и одна из любимых гонок последних 5 лет. Очень надеюсь, что в следующей части добавят еще пару-тройков режимов (драг, дрифт, дуэль, ралли-кросс), завезут еще больше гражданских машин, а также углубят немного тюнинг автомобиля, хотя бы тем, что при снижении веса из салона будет выбрасываться все, кроме сиденья и передней панели с рулем. А при установке комплекта аэродинамики - новые бампера, спойлер и крылья.
Рекомендую ли?
Да, если Вы не хардкорный сим-пилот и Вам интересен жанр.
Да, если ищете альтернативу GRID.
Да, если любите NFS Shift и Shift 2 Unleashed.
Однако, брал по скидке делюкс издание, с 4-мя дополнениями. Но даже без DLC контента предостаточно.
Pubblicata in data 7 novembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
11 persone hanno trovato utile questa recensione
56.7 ore in totale
Знаете, немного будет неуместное и странное сравнение. Но данный проект по ритму игры напомнил мастодонта от Rockstar Games - Red Dead Redemption 2. Разумеется, качество и бюджет несоизмеримо отличаются, и я не про них говорю. Речь о том, что в KCD нельзя просто зайти на 5 минут, что-то быстренько сделать и выйти. Игра нетороплива, будь то пропуск времени или бой на мечах. Серьезно, когда Вы спите или просто пропускаете время, то проходит не пара секунд как в Fallout или TES, а гораздо больше. А под конец действия так и вовсе таймер еще больше замедляется... И это неговоря о том, что автосохранения работают только в основных сюжетных квестах (и то не всегда). А ручное сохранение только при помощи особого зелья, которое в начале достать непросто.
В целом вся игра с этого и начинается - все непросто. Вы не умеете ничего, даже несмотря на то что Ваш отец кузнец, сами Вы в этом деле - нуль. Однако, чтобы учиться новым навыкам (о которых я узнал на 15 часу игры из-за своей невнимательности), нужно заниматься тем, что Вы хотите улучшить. Например, для рукопашного боя нужно драться на кулаках, а для верховой езды - кататься на лошади. На каждом 5 уровне можно за "гроши" поучиться у мастера или почитать книгу (про такие я узнал на 54 часу игры) и немного получить опыта.
Изучать все и сразу - голова пойдет кругом. Поэтому лучше сосредоточиться на нескольких навыках, и стараться побольше времени уделять им. Например, если Вам тяжело даются бои на мечах и Вам они в целом не нравятся, можно взяться за прокачку лука или попробовать другие виды ближнего оружия. В выборе оружия в 99% случая не ограничивают. Я, к примеру, после 10 неудачных попыток с боссом на мечах, просто достал лук и расстрелял его.
Оставаться равнодушным к данному проекту не получается: то она радует каким-нибудь интересным квестом, то раздражает прицепившейся к руке собакой и последующей загрузкой с сохранения, который был когда-то там минут 10-15 назад или раньше.
Противоречий полно, и разумеется, все их в одном обзоре уже не перечислю. Но вот очевидный: например, субтитры над персонажами невозможно читать при верховой езде - трясется камера, шрифт то больше, то меньше (ведь Вы же не на одной скорости скачете), а иногда и вовсе текст за рамки Вашего поля зрения может уйти. К счастью, все важносюжетные диалоги происходят непосредственно в кат-сценах, а в самом геймплее обычно лишь дополняющие лор или повторяющие цели квеста. Возможно это сделано, чтобы субтитры главного героя не перекрывались репликами других персонажей, но... Чаще всего вне сюжета Индро говорит, что проголодался или хочет спать, услышать какой-то глубокомысленный монолог на манер Блажковича или Пейна - крайне редкий случай (если вообще есть).
С отметками квестов тоже какая-то неразбериха. Вот было у меня задание - Выйграй скачки, а следом появился новый квест с этими скачками - Скачи в Ужицу. Блин, а почему не объединить эти два квеста в один? Почему я должен заходить в журнал и в ручную отмечать этот новый старый квест, если я как бы им и занимаюсь... Аргх! Помните говорил про собаку? В общем история такая, шел я по лесу, смотрю лагерь половцев, ну и собачка у них сидит. За 40 часов никогда проблем с собаками не возникала, а эта мало того что развернула меня (!) так еще и за руку вцепилась! Вроде отцепил, а она хвать и еще раз вцепилась - анимация как будто на репите пошла. Не могу ни отбежать, ни полечиться, ни контратаковать... В общем так и пришлось заново по лесу идти, а до него еще повторять те же действия, что я и делал после сохранения.
Пожалуй в этом главный шарм KCD - она на манер старых РПГ, превращает большинство Ваших походов в маленькие приключения. Не всегда с хорошим исходом, но наверняка может произойти что-то новенькое.
По итогу могу сказать с уверенностью, что игра оставила положительный отклик и отложила в памяти несколько интересных моментов связанных с данной эпохой. Вряд ли я решусь когда-либо повторить этот путь от бездельника до рыцаря-детектива, но вспоминать сей проект буду с теплотой. Бояться элементов выживания не стоит: поесть можно из любого котелка (которые раскиданы по каждому поселку), а поспать чуть ли не в каждой кровати. Но а сохраниться, тут либо снимайте комнату за пару "грошей", либо скачите в свои хоромы и там на своей личной кровати уже сможете сохранить прогресс. И несмотря на всю масштабность и разнообразие занятий, упор в игре сделан в первую очередь на сюжет. А DLC вшиты так, что не сразу и понятно что это дополнительный контент, уж настолько органично он вписан в рамки основной игры.
Pubblicata in data 7 novembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
7.5 ore in totale
Когда-то давно читал про эту игру в журнале "Игромания", и поставили ей тогда (по-моему) 3.5 балла.
Впрочем, самому ознакомится куда интереснее, к тому же за малую цену по скидке.
И да, если серьезно воспринимать продукт - то мало кто будет терпеть геймплей в рамках такого абсурда с сюжетом. Возможно это русский дубляж, возможно из-за того что игра не расчитана на 60+ FPS, возможно и то и другое являются причинами каких-то ускоренных диалогов в 1,5 раза. Сложно объяснить, но для упрощения представьте, что все диалоги персонажей (как в геймплее, так и в кат-сценах) практически без пауз и в немного ускоренном темпе.
Ощущается неопытность разработчиков в жанре - топорная анимация, плохой импакт от стрельбы, тормознутость ИИ и общая затянутость уровней (особенно последнего акта). После половины игры было сложно усидеть больше 40 минут.
Если же Вы, как и я, пришли в игру развлечься, то первые 2-3 часа все эти анимации и поступки ИИ во время боя забавляют. Уровни еще не наскучивают свой длительностью, акробатика остается интересной (она тут, кстати, на манер прошлого поколения игр Tomb Raider, вроде Underworld или Legend), а уж какие пейзажи открываются - этого не передать.
К тому же на каждой локации так и веет гигантизмом, за что разработчикам только плюс в карму. Антураж интересный, и в альтернативной вселенной игра явно стала бы убийцей или соперником серии Gears of War. Но как получилось, так и случилось.
Pubblicata in data 1 ottobre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
11.2 ore in totale
Брошенный ребенок на просторах Steam.
Неподбираемые предметы, пропавшее оружие и другие баги могут поджидать Вас во время прохождения. Не буду сгущать краски, скажу как есть - в финальном эпизоде я не смог подобрать сюжетный предмет и из-за этого пришлось перезапускать весь уровень. А в следующем уровне, когда подобрал последнее оружие, игра его попросту не засчитала и в итоге я не смог пройти последнее испытыние (хоть оно и не сюжетное). Бывало еще карта исчезала, но тут лечится выходом в главное меню.
У разработчиков получилось создать новую интересную вселенную, но не так много времени и денег чтобы ее раскрыть. Потому-то и получился довольно бюджетный экшен с ручной анимацией и минимум кат-сцен. Что интересно, персонаж в своем темпе двигается довольно естественно, как и в кат-сценах, но во время "казни" внезапно анимация становится какой-то мультяшной.
Арсенал обширный, но по факту бесполезный, если прокачать рейлган у самой первой пушки. У Вас в руках будет не только самый мощный и самый точный ствол в игре, но и с самовосполняемым боезапасом.
К чему не придерусь - к саундтреку. Он убойный, на каждый уровень свой какой-то мотив, эдакий забойный рок по олдскулу. Даже захотелось несколько композий себе в плейлист сохранить.
В общем на самом деле в игре есть еще что доработать, но скорее всего патча уже никогда не будет, как и скидок. И да, достижения глючные, а русификатора все еще нет.
Если урвете где-нибудь ключик за сотню-две, то рекомендую попробовать. За полную цену - не стоит.
Pubblicata in data 12 agosto 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
43.8 ore in totale (40.5 ore al momento della recensione)
Великолепный шутер, сочетающий в себе лучшие механики жанра: как современные, так и прошлых лет.
Однако хорошо проработан не только геймплей, но и сюжетная составляющая. Помимо основной истории, показанной в игре через кат-сцены, существует так же и множество вырезок из газет. Нет, их не нужно собирать, да их и читать не обязательно. Но в каждой будет рассказано как развились события в других местах.
Саундтрек стоит отдельной похвалы: в кат-сценах он органично добавляет картине целостности, а в геймплее играет потише - чтобы игрок не терял бдительности.
Разумеется, рекомендовать всем игру опрометчиво. Если жанр не вызывает отторжения, то попробовать стоит. Сейчас редко выходят качественные и проработанные одиночные игры. И если Вы один из немногих, кому они все еще интересны - рекомендую к ознакомлению.
Pubblicata in data 3 luglio 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
18.7 ore in totale
Не стоит ждать от самостоятельного аддона того же уровня, что и в полной игре.
Да, здесь гораздо короче повествование, гораздо меньше персонажей и диалогов, а все кат-сцены происходят от первого лица. Это отличный пролог к основному сюжету новой (теперь уже нынешней) линейки серии Wolfenstein. Здесь сполна хватает отсылок, как к прошлым частям серий, так и другим произведениям. Пробегая на полной скорости их можно даже не заметить, но стоит после боя остановиться и осмотреться - станет видно и проработку окружения.
В момент выхода, когда большинство уже прошло New Order, то данная игра вызывала некое недопонимание. Сейчас же, я бы рекомендовал сперва пройти аддон Old Blood, даже если это первое знакомство с серией. Возможно будет не так увлекательно, но поверьте - когда возьметесь за New Order, картина приобретет целостность и глубину.
Что касается контента - у нас здесь совершенно новая локация, несколько новых видов оружия и пара новых механик. В повествовании сделан большой упор на драму и мистику, но это никак не связано с персонажами New Order.
Вообще, в нынешнее время, когда уже вышла вторая часть - New Colossus, то данный аддон выглядит в разы лучше чем любое DLC вышеуказанной части.
Последнее, что хочу добавить: даже в третий раз играть было интересно. Немного помня основной сюжет, во внимания бросались необязательные разговоры вражеских солдат, которые внезапно проработаны не хуже основных диалогов. Но и, разумеется, сложно бросить прохождение игры, которая проходится за пару вечеров.
Pubblicata in data 27 giugno 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
40.0 ore in totale (36.4 ore al momento della recensione)
Ремастер выглядит внушительно: новый старые лица (как будто скопированы с промо артов), заново смоделированные авто (одни улучшили в деталях, другим сделали полный ре-дизайн) и обновленное оружие, а также новые графические эффекты. Возможно новая внешность персонажей не всем придется по душе, а на новых машинах могут быть косяки в виде несовпадающей лекал раскрасок (иначе говоря, то что было окрашиваемой деталью на старой машине, на новой выглядит как наклейка посреди двери, да и на новой машине полиции осталась старая расцветка немного не совпадающая по по дверям и крыше). К обновленной графике никаких вопросов нет - выглядит изюмительно. Оружие претерпело ремастер на манер авто, но не такой кардинальный.
Однако, есть несколько вопросов.
Первый: почему нет пункта вертикальной синхронизации? Разработчики в курсе, что когда счетчик кадров выше 60, то звук авто становится некорректным, заедающим, а иногда и отсутствующим (как и звуки гудков с сиренами)? Спасибо нвидиа, что позволяет принудительно включить ограничение в 60 кадров.
Второй: зачем увеличили шрифт? Я проходил оригинал на 100% и никогда не возникало проблем с наемными убийствами. Теперь же из-за увеличенного шрифта текст не влезает, и остается только гадать что же мне надо сделать, чтобы убить очередного незадачливого "счастливчика". Спасибо ребятам, что сделали гайды и видео по прохождению этих убийств, теперь я понял их смысл.
Третье: неужели никак нельзя было вернуть или адаптировать систему сохранения персонажей? Было здорово порой поиграть за созданных в редакторе актеров и других персонажей, при условии что сам не умеешь. К тому же удобно было за пару кликов менять целиком персонажа, а не создавать его с нуля каждый раз.
Не поймите не правильно, я очень рад вновь вернуться в Стилпорт в такой обновленной обертке. Но вышеупомянутые вопросы намекают на то, что о ПК версии никто особо не заморачивался, и будут ли патчи - не понятно. Безусловно, релиз официальный, и рассчитанный на новые консоли, но не выглядит как любительный HD пак. Кроме того, могли добавить субтитры к внесюжетным диалогам, но никому не было дела. Или в плейлисте сделать возможность случайного воспроизведения. А про то, что после покупки улучшения для собирания коллешек, они отображаются на карте только как отдельный пункт - вообще молчу. То есть, на мини-карте они вместе с остальными иконками, а на большой - только когда выбраны отдельно.
Рекомендую исключительно по скидке, так как полный пак оригинала можно купить в разы дешевле, с тем же контентом, что и ремастер. Единственные два отличия ремастера от оригинала - графика и модельки. И да, спасибо что сохранили русскую локализацию. Пусть там те же ошибки, но не надо ничего придумывать с русификаторами.
P.S. А про ремастер второй части ни слуху, ни духу. Да и было бы здорово с первой частью ознакомится, раз уже новую не торопятся анонсировать.
Pubblicata in data 24 giugno 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
56.5 ore in totale (17.4 ore al momento della recensione)
CAPCOM смогли сделать не просто один из лучших RE, но и одну из лучших игр в жанре!
Арт-дизайн, гейм-дизайн, левел-дизайн, саунд-дизайн - все настолько выверено, отточено и идеально собрано, что погружаешься в этот мир ужаса и кровожадности с головой.
В этот раз несколько механик перенесли не только с предыдущей (седьмой) части, но и кое-что из старенькой четвертой. Инвентарь, сокровища, быстрые враги и магазин, а так же схожие декорации: деревня, замок и подземелья. Сундука больше нет, теперь единственный способ убрать ненужное оружие - продать. Однако, если Вы захотите его вернуть, придется платить за него двойную цену.
Сюжет напрямую связан с 7-й частью (для тех, кто не играл, есть видеоролик) и все-так же отдален от других предыдущих игр. Да, тут есть мелкие отсылочки, пасхалочки, но их заметит только поклонник серии прошедший предыдущие части (или посмотревший историю серии от SG).
Минусы в игре можно найти, если уж очень захотеть придраться. Например, все-таки иногда не хватает отдельной кнопки фонарика. Или, бывают моменты, когда убитый противник оставляет предмет вне досягаемости (например на крыши дома или на соседнем выступе на расстоянии прыжка).
В любом случае, если Вас хоть как-то заинтересовала игра - опробуйте демоверсию. Не надо смотреть обзоры, стримы, прохождение - испортите себе множество моментов. Конечно, если ждать скидок, то избегать спойлеров в инфополе будет сложно. Но многие сюжетные моменты строятся именно на первом впечатлении.
Pubblicata in data 9 maggio 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
1.2 ore in totale
Новая, хорошо забытая старая?
Если в 7-й части архитектурно игра напоминала первую (поместье, загадки, замкнутость), то теперь напоминает 4-ю: деревня, замок, катакомбы. И даже больше: вернули прокачку оружия, вернули инвентарь чемодан, вернули сокровища и монеты, и разумеется, магазин.
В демке нет безопасных комнат, так что не знаю будут ли они в основной игре. С другой стороны, в демке прямым текстом предупреждают что прогресс не сохраняется.
Ну и самым неожиданным нововведением является русская озвучка. Наконец-то можно сосредоточится на происходящем, а не на тексте внизу. Однако, если хотите оригинал - без проблем все настраивается в игре.
По памяти управление с 7-й части не поменялось, Итан достает оружие еще быстрее. А вот крафт немного поменялся, добавилось еще несколько ресурсов и теперь для патронов мало одного пороха - нужен еще металлолом. Враги такие же живучие, но вдобавок быстрые и убивают с пары ударов.

Что касается ограничения по времени, часа вполне достаточно на оба задания в демке. Кроме того, через какое-то время вполне возможно выйдет демоверсия без ограничения. Так, например, было с ремейком 2-й части.

Минус могу сказать один - непропускаемый трейлер игры, который посмотреть пришлось аж 3 раза.
Тем не менее, игру жду, демку рекомендую попробовать, даже если с серией не знакомы. А уж если понравилась 7-я часть, но не знаете брать ли новую - однозначно стоит сыграть.
Pubblicata in data 2 maggio 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4  5  6 ... 16 >
Visualizzazione di 31-40 elementi su 153