157
Prodotti
recensiti
1016
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di ArtiX

< 1  2  3  4  5 ... 16 >
Visualizzazione di 21-30 elementi su 157
5 persone hanno trovato utile questa recensione
3.9 ore in totale
ICEY один из немногих проектов, что используют главную особенность игр на полную. Какую? Взаимодействия игрока с созданным миром.

Абсолютный стандарт, когда есть путь, по которому нужной пройти. Преодолев испытания, победить антагониста и вздохнуть с облегчением на титрах. Большинство так привыкли делать игры, большинство так привыкли играть.
Данный проект можно так же пройти не заморачиваясь... и пропустить 80% контента.
Если Вы любите идти не по сюжету, исследовать локации, искать пасхалки и секреты, то тогда обязательно попробуйте ICEY.

Даже если Вы не заядлый любитель слэшеров, игра на легкой сложности не вызовет каких-либо трудностей.
А вот что может оттолкнуть, так это отсутствие русского языка. Как в тексте, так и в озвучке.
Однако можно выбрать английскую, японскую или китайскую озвучку. На английском можно будет меньше внимания обращать на субтитры, зато на японском гораздо более экспрессивная и эмоциональная речь.
Pubblicata in data 18 settembre 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
9.9 ore in totale
Незамысловатый бюджетный квест.
Главные козыри игры - сюжет и головоломки. Интерес к первому мотивирует решать второе. А между головоломками: диалоги, монологи и ходьба.
Вариативности практически нет, но имеются действия влияющие на финал.
Порекомендую, ведь цена небольшая.
Но если Вы искушенный игрок, и не готовы мириться с бюджетностью проекта - можно смело проходить мимо.
Pubblicata in data 19 agosto 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
5 persone hanno trovato utile questa recensione
7.6 ore in totale (2.4 ore al momento della recensione)
Одна из тех игр, что позволяет вместе весело провести время.
Скоротечная история не позволяет геймплею успеть наскучить.
Можно играть как за одним компьютером, так и по сети. Можно даже подключиться к игре на Xbox (проверено лично).
Рекомендую, даже если предпочитаете играть один!
Pubblicata in data 26 novembre 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
4 persone hanno trovato utile questa recensione
9.4 ore in totale
Возможно наиграл недостаточно много, но какое-никакое мнение об игре сформировалось.
Да, это продолжение серии, может даже в каком-то виде перезапуск. Но! Очень плотно засела в этой нише серия DiRT.
И на момент выхода, уже вышла 4-я номерная часть. К счастью разработчики V-Rally лишь отчасти позаимствовали идеи. К примеру менеджмент команды: здесь он есть, но попроще и без покупки мебели. Даже гараж уже предусмотрен (видимо потому, что машины нельзя продавать). Хотя, впрочем это все что они подсмотрели.
Видов соревнований здесь побольше: ралли, ралли-кросс, подъем на склон, джимхана и гонки на багги. В принципе набор стандартный, но реализация отличается только у джимханы. Здесь нет счета очков, Вам лишь нужно проехать пару кругов как можно быстрее. На трассе есть "пончики", трамплины, конусы... Но это все же гонка на время. Вообще 3 из 5 режимов - гонка на время. И боты за кадром порой довольно быстры, а порой не слишком торопливы. Возможно дело было в моей машине, возможно и я действительно не быстро ехал. Но бывало что в одной гонке я отставал на 10 секунд, а в следующей на той же машине опередил лидера на 15 секунд. С чем это связано? Загадка.
Вторая загадка - прогресс. После обучения наша задача - выйграть чемпионат. Как на него попасть? Ну очевидно побеждать как можно чаще. Вот только никакой видимой шкалы прогресса нет, а все, абсолютно ВСЕ соревнования на глобальной карте появляются рандомно!
Разумеется боты на таком чемпионате значительно жестче, чем на обычных заездах. Однако, честно говоря, за 9 часов трассы уже повторялись не то что пару, а около десятков раз. И честно говоря, проехать еще по десятку раз в надежде, что наконец мне попадется следующий чемпионат - не хочется. Но должен признать, трассы разнообразные и красивые. Есть даже Сибирь, разумеется снежная :)
Ситуацию не спасает хорошее управление авто и многообразный автопарк. Играл на геймпаде, никаких претензии к поведению машин.
Что касается звука - все отлично, что касается саундтрека - все странно. С одной стороны хорошая подборка композиций, а с другой это один и тот же трек на репите... Первые пару часов еще было нормально, но потом я просто вырубил музыку и ставил свою через плеер.
В общем, как видите, игра-то на самом деле неплохая получилась, даже хорошая. Но вот реализация соревнований, такой подход не могу порекомендовать. А самое обидное, когда на одном чемпионате у меня случился вылет на 3 заезде. Разумеется, здесь нельзя между заездами сохранить прогресс и выйти, поэтому мне засчитали дисквалификацию и как итог - слив. А когда там следующий чемпионат? Загадка :)
Pubblicata in data 9 luglio 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
11 persone hanno trovato utile questa recensione
8.8 ore in totale
Шутер старой школы - так вкратце можно описать новую часть серии Shadow Warrior. Значительно повысился темп, вырос уклон в сторону платформинга, а система уровней была урезана до банальных сфер прокачки. Но в угоду нового темпа, под нож ушел почти весь арсенал сиквела, какие-либо дополнительные задания и собирательные предметы. Печенья больше нет, а секреты деградировали в ответвления (пускай и не всегда видимые или очевидные), где лежат вышеупомянутые сферы.
То есть в игре нет ничего, на что бы Вы могли отвлечься... кроме испытаний! За них тоже дают сферы для прокачки.
На среднем уровне сложности кажется, что достаточно пару приемов для эффективной зачистки арен. Но со временем приходит понятие, что каждый навык хорош по своему и полезность его зависит от ситуации. Так же и с оружием.
Однако базой является катана - после ее прокачки, можно спамить ледяной волной врагов, пробивать щиты и наносить двойной урон по цели. Жалом можно пускать огненный шар, а вихревой ударь превратился в электрический стан врагов. К слову, вихревой удар больше не бьет по кругу персонажа, но принцип удара тот же. Так же катана пригодится для выбивания патронов с врагов, но и без этого вполне хватает разбросанных боеприпасов. К тому же они появляются снова после какого-то времени. Таким образом игра позволяет экспериментировать, врываться в толпы и мотивирует носится по арене, собирая время от времени припасы.
Минусы, разумеется есть. Всего 2 босса - скудно. А еще было много вылетов, то во время игры, то во время кат-сцен. В одной кат-сцене вообще все время вылетала, пока не проверил кэш игры.

Если Вы играли в Doom Eternal, то можете примерно представить темп игры в целом. Разве что, нужно отбросить все дополнительные активности, кроме сфер прокачки и испытаний. И да, еще карты не будет.

В итоге мы получаем игру с новым опытом в серии, которая не успевает надоесть, не навязывает гринд и позволяет просто развлечься раздавая свинец местной фауне. Все как раньше, лет 15 назад: проходим уровни и смотрим кат-сцены, до самых титров.

Несмотря на все то хорошее, что есть в этой игре, выглядит она все равно немного бюджетно. Сам брал по скидке, и если Вы готовы отдать указанную сумму за "шутерок на вечерок" - дерзайте!
Pubblicata in data 4 luglio 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
6 persone hanno trovato utile questa recensione
16.8 ore in totale
Сказочное приключение про серого смекалистого и смелого мышонка-менестреля.

Стоит сразу оговорится: игра не для всех, широкой массе советовать ее спорно.
Во-первых: здесь нет боевой системы, врагов можно лишь оглушить на какое-то время. Первые часы придется красться и прятаться. Далее, получив костюм стражника опасность минует, и останется лишь ходить выполнять различные квесты, да поручения. Конечно, паукам и пиявкам в подземелье все равно в каком Вы костюме, но встречи с ними практически разовые и не составляют даже четверти всей игры.
Во-вторых: много ходьбы, беготни и никакого быстрого перемещения. Игра поощряет внимательность и доскональное изучение локации. Поэтому никаких "зашли-вышли на 5 минут" не получится. Геймплей неторопливый, сохранять прогресс самому можно лишь в бочка и ящиках.
В-третьих: минимум меток. Поясню: все ищите сами, запоминаете где закрытые двери и где какой персонаж обитает. Максимум что Вы можете - за монету купить карты и подсказки. Но свою голову по-прежнему нужно будет включать, чтобы сопоставить задачу и данную подсказку с картой.

Если Вас все условия устраивают - добро пожаловать в сказочный мир, со своей историей и происхождением вселенной. Здесь нет озвучки, но очень красивый саундтрек. Нет ультра-реалистичной графики, но вместо нее красочные цвета, словно с масляных картин.

Несмотря на релиз и несколько патчей, баги все еще есть в игре. Каких-то фатальных не встречал: лишь разок анимация зависла и бывало застревал в текстурах. Еще неприятный момент с сохранением. Как уже было сказано выше - сперва нужно спрятаться в бочку или ящик. Так вот при загрузке такого сохранения Вы не всегда будете появляться в безопасном месте. Один раз, в начале игры, я сохранился в ящике возле стражника, который патрулировал коридор. При каждой загрузке в этом месте, он меня засекал всего за секунду (или чуть больше). Помогло вот что - еще во время загрузки нажимал кнопку спрятаться и тогда мышонок успевал залезть сразу в ящик.

На последок: не стесняйтесь иногда заглядывать в гайд или прохождение. К примеру: последнюю часть костюма стражника я так сам и не нашел. Но кто бы знал, что для ее получения мне нужно еще раз подойти к воришкам-заключенным, чтобы они мне ее отдали. Нет! Вместо этого я обходил локацию по несколько раз, мало ли где пропустил. Или вот еще момент: некоторые предметы могут появляться лишь после диалога с персонажем или продвижения по сюжету. Да, игра поощряет Ваше исследование, но в то же время не все предметы дает собрать за одно посещение той или иной комнаты.

Конечно, все в Ваших руках: исследуйте все-все сами, если хотите или имеете большой запас свободного времени. Главное не терять интерес к приключению и не бросать прохождение из-за какого-то тупика или невнимательности.
Pubblicata in data 1 giugno 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
8 persone hanno trovato utile questa recensione
46.9 ore in totale
Весьма необычный сеттинг в вампирской тематике, но характерный для японского аниме.
И если Вам нравится данное направление в индустрии развлечении, то будьте готовы к тому, что костяк игры - бездумная копия с Dark Souls.

К примеру, для чего в одиночной игре отсутствие паузы? Тут нет вторжения игроков, а для кооператива нужно сперва отправить сигнал! И следует из этого другой вопрос: а почему не сделать обычный, классический кооперативный режим? Персонажи с главным героем почти все время идут одной группой! так что мешает второму игроку в ней оставаться? Кроме того, путешествовать с реальным напарником можно только до тех пор, пока на локации не побежден босс. И доходит порой до смешного: на локации два босса, и после убийства первого надо заново отправлять сигнал для кооператива. При этом, ладно если сейчас уже игра не популярна, и скорее всего к Вам присоединится именно Ваш друг. Однако никакой приватной сессии нет, с тем же успехом может в игру зайти и любой другой игрок. Конечно, можете его выкинуть из сессии и попытать удачу снова. Но к чему все эти усложнения такой простой геймплейной механики? И это я еще не упомянул, что пока Ваш напарник заходит в игру, то кнопка действия в игре недоступна. Нельзя поднимать предметы, подниматься по лестнице, активировать рычаги и т.д. Кстати, еще после начала сеанса у Вас не будет доступа к "омеле". Вы не сможете потратить "дымку" ни на уровень, ни на новые перки, в общем никуда. И пополнить запасы нельзя будет.
Чувство прогрессии в игре ощущается лишь по началу. В последней трети игры, такое ощущение что прокачка уровня вообще не дает преимуществ. Ибо что на первом прохождении босс мог снять одним ударом 80-100% здоровья, что на третьем прохождении (когда у меня 222 уровень). Видимо на тестировании было слишком просто и решили бафнуть урона всем боссам на последних стадиях.
Определенно есть свои тонкости в геймплее, и можно убить десятки часов на постройку билда. Но если это не про Вас, то скорее всего сделаете для себя какой-нибудь один. Лично мне чаще перки лишь мешали: они требуют время на использование, а это тот момент когда босс может контратаковать. 3-4 удара босса и Вы труп.

Так почему я все еще рекомендую эту игру? Да потому, что японцы сперва пишут сценарий и прописывают персонажей, а уже потом берутся за остальные элементы. Пока в первопроходной игре поджанра сюжет сокрыт в предметах и монологах, то здесь наоборот - кат-сцены, воспоминания, рассуждения, обсуждения, драма! Даже опенинг свой сделали.
И в целом игра хорошая, запоминающаяся. Пусть есть спорные элементы, важно выделить на первый план достоинства проекта. Но, к сожалению, все достоинства сокрыты в сюжете, музыке и визуальном составляющем - который не в моих силах описать.
Напоследок - DLC это лишь дополнительные локации с боссами. Сюжетно с основной истории связаны слабовато, и заметно завышена сложность врагов. Кроме того, после покупки их надо будет отыскать в самой игре. Как говорится: "гайды в помощь".
Pubblicata in data 7 maggio 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
12 persone hanno trovato utile questa recensione
18.4 ore in totale
Киберпанк добрался до космоса.
Есть что-то от Shadowrun, что-то от Ruiner, но на самом деле проект самобытный. Да - внешне похоже, но геймплей свой, по своим правилам.
К тому же - кооператив! Но я прошел в одиночку.
В целом одному играть можно, лично я застрял только на одном боссе, где-то на первой трети прохождения. Возможно не то оружие взял, возможно не те аугментации поставил - но этот босс забрал наверно около получаса и заставил взять от игры перерыв.
Встречаются и баги. Несколько раз оружие переставало стрелять, а еще один раз квест повис. Но как оказалось - сдача квеста в локации, которая по сюжету еще не открылась, поэтому и не мог раньше сдать. Но самый обидный баг, даже не считай всей пары-тройки вылетов - это не засчитанный второстепенный квест. За то по сюжету никаких софт-локов, вполне играбельно!
Можно отметить затянутость некоторых квестов, вернее сказать - многовато бэктрекинга. В какой-то момент может утомить, и будет казаться что поручениям нет конца.
Перейдем от минусов к плюсам.
Сочная картинка, отличный саундтрек, хорошая озвучка и вполне неплохая сюжетная линия. Второстепенные квесты - тоже со своими сюжетами, но очень уж скоротечными. Формально один квест - одна мини-история.
Кроме серии квестов курьера казино. Аж целых 5 заданий (отдельных!)
Озвучка английская, хотя некоторые прохожие говорят и на своем межпланетном. Да и в целом приятно, что персонажи звучат! Надоесть может, когда в перестрелке в очередной раз шальная пуля прилетит в гражданского и Вам на голофон (или чем они там связываются) придет сообщение с предупреждением. При том, кажется что это даже своего рода фишка - все паникуют, кто-то бежит на Вас и не думает атаковать, но машинально Вы уже стреляете в его лицо, так как вокруг еще и враги. А когда решите взять в руки снайперскую винтовку - то иной раз прошивая врага насквозь, зацепите и гражданского бегущего мимо. В общем фишка не в том, что гражданские гибнут, а в том что это происходит часто. Вполне возможно таким образом подчеркивается опасность некоторых районов и беззащитность населения перед бандами и наемниками.
Что касается арсенала - его много. Есть как и обычный огнестрел, так и энергетические бластеры, как пушка для раскалывания метеоритов, так и метательная пила. Патроны бесконечные, но нужно перезаряжать оружие. Десятки видов вооружения, но таскать одновременно можно только два. Активных и пассивных аугментации по две штуки - так же на выбор из десятка. А вот для метательного всего одна ячейка и в нее входят не только различные гранаты. Как Вам, к примеру, карманный принтер для печати экзоскелета? Турель, кстати, тоже в том списке. Активные аугментации работают как перки - есть барьер из дронов, есть удар в прыжке, есть смертоносный луч из груди - все это поле для экспериментов. Какие-то могут понадобится по ситуации, но скорее всего со временем оставите для себя пару любимых и будете с ними проходить. Первые несколько часов я пробовал разные комбинации из возможных, но надолго они не задерживались.
Шмотки влияют на параметры защиты и зачастую на навыки персонажа. Но если Вам не нравится внешний вид, можно за определенную плату сохранить неизменный облик. Внешность самого персонажа в любой момент можно поменять у вшивателя.
В перестрелках можно выделить два уровня стрельбы. Первый - обычный, от бедра. Эффективно в открытой конфронтации и по низким врагам (или присевшим). Бесполезно для укрытия и за укрытием. Второй - прицельный на уровне головы. Эффективно, выше вероятность критического урона и можно попасть во врага, засевшего в укрытие. Так же позволяет вести огонь из укрытия, но абсолютно бесполезно против низки врагов, так как пули пролетают над ними. На лестнице работает тот же принцип, да и на любом перепаде высот. Таким образом работает не только силовой, но и тактический метод боя. Кроме того, со временем появляются хакеры с мини-дронами, которых можно убить только прицельной стрельбой (ведь они летают на уровне головы). Эти дроны защищают силовым полем хакера, поэтому по нему не пройдет урон, пока не уничтожите дрона.

В общем игру рекомендую.
Одному или с кем-то проходить - дело каждого.
Играя один Вы проникнитесь атмосферой и персонажами, а в кооперативе скорее всего упустите.
Определенно хотелось бы еще патч, есть ощущение что вот-вот игра будет отполирована.
Pubblicata in data 3 maggio 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
1.6 ore in totale (1.5 ore al momento della recensione)
Пазл-пятиминутка, который затягивает своей атмосферной музыкой и медитативным процессом.
Однозначно проект вдохновлен инвентарем Resident Evil 4, но он не копирует его. Область ограничивается в разные геометрические фигуры от уровня к уровню, а предметы нельзя выкинуть в принципе. Все выданное снаряжение должно быть разложено, по возможности использовано, а оружие - заряжено!
Звуковое оформление так же уникально для игры, как и графическая составляющая. Конечно, есть похожее оружие, оно же и в реальности есть.
Можно пожурить за управление и отсутствие настроек в главном меню. Настройки то, конечно есть, уже в процессе игры. А вот управления мышкой нет - все на клавиатуре. С другой стороны, вполне возможно, это своего рода отсылка на первый ПК порт RE4.
В общем игрой доволен, прошел за пару вечеров не спеша.
Pubblicata in data 3 maggio 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
5 persone hanno trovato utile questa recensione
0.0 ore in totale
Слишком веселое дополнение. Врагов стало настолько много, что минуты боя на арене кажутся вечностью. И каждый раз, когда думаешь что закончил - запускается следующая волна. Я без претензий, хочу лишь отметить что порой казалось что бой затягивается. А самое смешное, несколько раз столько импов спавнилось, пока я разбирался с кем-нибудь из здоровяков, что они сами себе пройти не давали, да и меня порой зажимали!
Появились несколько новых врагов, которые заставят Вас попотеть, даже на "ультра-жестокости". К примеру фантом сам по себе безобиден, но если он вселяется в демона, то тот становится в два раза быстрее и ловчее. А вселится он может в ЛЮБОГО демона. Благо его хотя бы поджечь можно, но убить самого фантома можно лишь плазменым лучом. Повезет, если в момент захвата Вам никто не помешает. Есть еще кровавый творец - его можно убить только перед атакой.
Бой с марадерами стал попроще (возможно это не из-за DLC, а в целом патч на игру был), они по-прежнему душные и любят пускать своего пса с поводка, но теперь они оглушаются после получения урона. Беспокоится о прокачке и вооружении не нужно - все доступно с самого начала (кроме "горнило").
Музыкальное сопровождение не запоминается и не перетягивает внимание на себя - просто играет где-то на фоне, а если вслушаться то окажется, что сэмпл часто повторяется.
Порекомендовал бы только в составе сезонного пропуска и со скидкой хотя бы в половину цены. Для 3-х (хоть и больших) уровней и паре-тройке новых врагов, все-таки высоковата цена. Тем более, что это лишь половина сюжета и не имеет смысла брать его отдельно, если Вы не покупали DLC к игре.
Pubblicata in data 27 dicembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4  5 ... 16 >
Visualizzazione di 21-30 elementi su 157