Według 4 osób ta recenzja jest przydatna
Polecane
0.0 godz. w ciągu ost. 2 tyg. / 182.4 godz. łącznie (2.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Zamieszczono 4 lipca 2022 o 23:07

EA's early work was a little too clunky for my taste. But when HyperMotion came out in '22, I think they really came into their own, commercially and artistically. The whole production has a clear, crisp aesthetic, and a new sheen of consummate professionalism that really gives the game a big boost.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę