4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
Το προτείνει
0.0 ώρες σε 2 εβδομάδες / 182.4 ώρες συνολικά (2.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Αναρτήθηκε: 4 Ιουλ 2022, 15:07

EA's early work was a little too clunky for my taste. But when HyperMotion came out in '22, I think they really came into their own, commercially and artistically. The whole production has a clear, crisp aesthetic, and a new sheen of consummate professionalism that really gives the game a big boost.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο