4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Suositeltu
0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 182.4 tuntia (2.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu: 4.7.2022 klo 15.07

EA's early work was a little too clunky for my taste. But when HyperMotion came out in '22, I think they really came into their own, commercially and artistically. The whole production has a clear, crisp aesthetic, and a new sheen of consummate professionalism that really gives the game a big boost.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto