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6 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.8 hrs on record
+++非常精妙的地图设计,每一个缺口都有他的用处
+++促进玩家逐步认知机制,非常好的知识连环提示设计
++28MB,又是个小巧但是很棒的游戏
-游戏引导不是非常完整,玩到中间容易不知道干嘛
--部分操作要求难度较极限
游戏非常精致,过程也很紧凑,偶尔跑图会很折磨,不过只要熟悉了,后续均能迎刃而解。
不得不说这游戏治好了我玩横版游戏爱瞎跳的毛病,还给我带来每走一步都提心吊胆的紧迫感。游戏的日期解锁也很有意思,给你一种行百里者半九十九的体会。
好的游戏其实真的这么简单就可以了:有创意,就够了。
Posted 26 December, 2024. Last edited 26 December, 2024.
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12 people found this review helpful
1 person found this review funny
20.4 hrs on record
+++卡牌roguelike与密室逃脱的优秀结合
+++打破第四面墙的体验
++很有新意的卡牌印记游戏,给玩家很大的创造空间
+美术效果独特
-难度平衡较差,在游戏后期体验略不足
---剧情半成品,可能是作者故意卖破绽吧
作为卡牌游戏,《邪恶冥刻》做到了新的精髓,那就是用印记代表技能的说明,不像炉石传说那种卡牌关键字,而后也是充分利用印记特点,带上献祭、融合等效果,使得《邪恶冥刻》成为了一款非常与众不同的卡牌游戏。
卡牌战斗之余,游戏还很顺畅地衔接密室逃脱的解谜元素,提醒也是很适当,个人很喜欢。
这款游戏在不停突破与玩家现实的界限,有些卡牌会一直嘴碎跟你说话,敌人会向玩家索要电脑文件读写权限,然后拿你的文件与你一战,甚至“绑架”Steam好友与玩家战斗,因而游戏代入感和惊悚感很强。
但游戏也有挺大问题,剧情方面偏突然当时我才玩完第一章多一点,有个好朋友居然跟我说快通关了,顿时感觉好失望
但总的来说,《邪恶冥刻》是一款非常不错的游戏,不管是喜欢独立游戏还是喜欢卡牌游戏,都不要放弃尝试一下。
Posted 21 December, 2024.
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7 people found this review helpful
9.6 hrs on record
优点:
+++令人惊叹的迷题设计,很多迷题设计很为精巧
+++高自由度探索
++手柄触觉反馈非常舒适
+画面表现栩栩如生
+只有33MB
缺点:
---部分迷题(蛋、兔子迷题、条码等)设计反人类,给了玩家较差游戏体验
--传送点过少,很多时候都在跑路
-存档点设置较不合理,部分挑战需求重复度特别高
作为独立游戏来说,动物井(ANIMAL WELL)真的非常出色了,它很成功地向你诠释:简单的画面也可以做出一个游戏性丰富的作品
Posted 28 November, 2024.
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40 people found this review helpful
2 people found this review funny
75.1 hrs on record (74.8 hrs at review time)
优点:
+++上手门槛低,用人皆尽知的扑克牌进行游戏,游戏系统很精妙,结合传统规则和创新玩法并行
+++将roguelike游戏魅力进一步提升
++高自由度策略组合,可以选牌、选小丑、还可以调整计算顺序
++描述简洁且具有创意的小丑牌、卡组、挑战,观方面学习时间成本低
+美术风格独特统一,不会有突兀感
缺点:
--高难度(黑注、金注)过分讲究运气,游戏偏受苦,多数种子局是必败局
-小丑牌强度不平衡(导致选卡有很强的筛选)
-交互体验仍可完善(例如预测分数、回合信息显示、进入挑战后返回游戏的选择)
《小丑牌Balatro》总体上是一款极具吸引力和创新性的卡牌游戏。它以其上瘾的玩法和高质量的制作获得了玩家的高度评价,成为了独立游戏领域的一匹黑马。
Posted 28 November, 2024.
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37 people found this review helpful
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55.0 hrs on record (18.7 hrs at review time)
这个画面,这个音乐,还有中二的动作,就是这个味道!
Make Atlus Great Again!
Atlus集大成之作,这游戏对我来说太喜欢了,玩着玩着让我想起了8年前无止境地玩Personal5,真羡慕过去的自己能这么充满热情。
尽管是回合制,但是战斗特别爽,这是之前玩p系列从没有的刷怪爽感。相对于之前的校园类剧情,我更喜欢这种政治阴谋论剧情。游戏内容很足,全流程预计要40小时左右
好玩归好玩,这游戏还是很挑人,尤其是对于没玩过这系列甚至没玩过JRPG的玩家来说。当然,你可以像游戏剧情里一样,尝试不带偏见,带着一颗发现的心慢慢去接触他,相信你能感受到很多很为有趣的闪光点。
Posted 12 October, 2024. Last edited 14 October, 2024.
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21 people found this review helpful
8.4 hrs on record
初玩《巴别塔圣歌》,乍一看它似乎只是一个简单的语言破译游戏,但随着对游戏的深入了解,尤其是在真结局之后,便会惊喜地发现其中蕴含着极为丰富的内涵。这无疑是一款充分展现文字语言独特魅力的佳作。
游戏的核心玩法聚焦于语言破译与巧妙运用。玩家所操纵的主角,通过不断积累字表,逐步进行通关解谜。游戏具有很强的趣味性与挑战性。随着玩家对各族文字的理解不断加深、积累日益丰富,通关的阻碍也在持续降低。游戏整体以线性方式推进,附带较为困难的挑战关,其共分为信徒、战士、诗人、炼金术师、隐士五个章节,正常情况下,玩家花费 7 至 10 小时即可完成全部内容。普通通关难度较低,真结局翻译内容难度较大(反正有些翻译我是查了攻略才解答出来)。
在游戏画面和音乐方面,不同章节呈现出截然不同的视听体验(如果感觉视觉疲劳,可在游戏中调节饱和度)。不同族群有着自己独特的色调和音乐,在最后的真结局场景中,画面的转换和音乐的切入顿时将整个故事升华,着实无可挑剔。
至于游戏的问题也比较明显:第三章迷宫过度繁冗复杂且无实际意义,引导具有误导性;部分章节书页解锁条件较为单一;跑图体验较差,有些路程很长,不少解谜时间花在一段没有任何信息的跑图上。
但总的来说,《巴别塔圣歌》是一款具有创新性和思想深度的解谜游戏,它的独特玩法和深刻立意使其在众多游戏中脱颖而出,对于喜欢解谜游戏和对语言学感兴趣的玩家来说(当然,对于专业的语言学人士来说,这种游戏可能太过浅薄),是一款非常值得一试的游戏。
Posted 10 September, 2024.
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13 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.9 hrs on record
《千爵史诗》是一款以出千为游戏核心,以大革命前夕的法国为背景故事的游戏。
这不是卡牌游戏,是一款动作游戏,游戏没有实际的卡牌游戏规则,采用了一套QTE系统来贯穿整个游戏过程,玩家需要完成记忆力考验,在关键时刻迅速反应做出正确的操作,以完成出千动作(也可能是击剑动作)。游戏中,玩家将扮演一个哑巴尤金,在一个伯爵的带领下学习各种千术技巧,通过不停地胜利一步步地接触社会顶层,并一层层发掘二十年前事情的背后真相。
这种游戏形式不仅增加了游戏的紧张感和刺激感,还使得玩家能够更深入地体验到出千的乐趣和挑战。游戏最初,我还对游戏没有手动存档表示怨念只能说我被多结局游戏惯坏了 ,但认真玩才能发现,没有存档,才会给你一种难以言表的紧张感。
画面方面:游戏采用了独特的手绘画风,画面细腻且充满艺术感。而且给人带来很有沉浸感,例如在赌桌上,游戏采用明亮昏暗交替的色彩来突出赌博的紧张和刺激;而在餐厅或澡堂等休闲场景中,则可能采用更加柔和和自然的色彩来营造轻松和舒适的氛围。简洁而又带着浓郁的手绘风格,很容易让玩家沉浸于那个时代之中。
声音方面:游戏的背景音乐氛围很为到位,不同场景和情节配有不同的背景音乐,这些音乐旋律优美且符合场景氛围。赌局中,音乐显得紧张激昂,休闲交谈中,音乐就显得欢快轻松,回忆发现真相时,音乐显得震惊而又逐步缓和。此外游戏音效也很丰富,带来很强的真实感。
当然游戏也存在挺多小毛病:
教程不能随便跳过;自由度偏低,选择对话纯线性拉扯;因为不能手动存档,所以想看多结局需要游戏整体重打一遍
瑕不掩瑜,正因为优秀画面和声音的设计,再加上巧妙的游戏玩法设计,《千爵史诗》给玩家创造一个既有艺术感又充满尔虞我诈的十八世纪法兰西世界。(这游戏名字的中文翻译非常棒啊)
Posted 15 August, 2024.
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40 people found this review helpful
2 people found this review funny
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2.3 hrs on record
游戏挺好,但是当前的质量真不值这个价格
假装没玩过balatro(所以别再跟我说谁爹谁儿子的事情),不做对比,游戏创意是很不错,结合扑克牌21点游戏进行改造,搭配各种独特的卡组进行对决游戏,很有rogue卡牌的风格,卡牌类型丰富多样,而且有不少有趣的梗
再说亿点点问题:
后期回血叠甲太狠了,两个黑桃牌互相叠护甲对决可以打个半小时……
刚玩游戏上来就是大卡池,这不是卡牌rogue应该有的形式,对于刚玩的玩家来说简直折磨,应当有循序渐进的卡牌解锁
卡牌数值上都是21点(嗯我承认也有22点),超过就爆,所以顶多就是20多点的输出,没有rogue卡牌游戏那种爆点输出的感觉,说白了rogue卡牌很大的爽快感来自数值的爆炸
梗卡多,但是太多了,类似3.1415这种卡的效果也不够有创意
卡牌的平衡性很不足,后续敌人的卡组典型的神仙卡组,对于有限的卡牌来说很难玩,对我来说根本没有挑战的欲望,毕竟都是随机给卡我还要怎么针对他……
再说奖励的塔罗牌,他效果正面性不高,还不给跳过,这给玩家体验极差,没有挑战战利品获得的期待感
Posted 8 August, 2024. Last edited 11 August, 2024.
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A developer has responded on 12 Aug, 2024 @ 12:41am (view response)
64 people found this review helpful
8.2 hrs on record
粘粘世界是我的第一个电脑独立游戏启蒙作品,想必也是不少已经读大学或者工作的人的童年记忆
我心目中的神作
从游戏性、视觉、听觉、剧情描述上,都有非常独特的表达方式,可以看得出当年2D BOY二人组对此有多用心
明天粘粘世界2就要来了!希望能不让玩家失望!
附:《粘粘世界2》的三个购买方式:
1、在粘粘世界官网里可直接付款购买无DRM版本
2、在Nintendo Switch商城可购买
3、可以在Epic商城购买
如果要在steam,预计等半年(2025年初)
Posted 1 August, 2024. Last edited 1 August, 2024.
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17 people found this review helpful
9.2 hrs on record (6.2 hrs at review time)
在我阳了之后,居家一直不知道做啥好,身体无法快速治愈,但是心灵已经被这个游戏治愈了
确实是好游戏,音乐唯美,画风也非常喜欢~这种高自由度的解谜,真的挺有意思
Posted 14 December, 2022.
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