Ytse
Gaming is a real dedication
 
 
Now Playing: Wings of Courage (Piano Ver.)
0:31/ 3:03 ►  ▬▬▬◯▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
• Former Editor of Future Gamer Magazine (PC Gamer Thailand).
• I'm a game reviewer at Thai Gamers' Curators .
• I don't do anything officially about the video game business anymore. Just play for fun.
• Captivating in Gaming & Music/Piano.


G R E E T I N G S
⠀⠀⠀⠀⠀╲╱⠀────────────────────────────────────────────────────
⠀⠀⠀╱╱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|⠀⠀⠀⠀⠀ᴛʜᴀɴᴋ ʏᴏᴜ ᴇᴠᴇʀʏᴏɴᴇ ꜰᴏʀ ᴇᴠᴇʀʏ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀W⠀E⠀L⠀C⠀O⠀M⠀E⠀⠀⠀⠀⠀ |⠀⠀⠀⠀⠀ᴀᴡᴀʀᴅs ʏᴏᴜ ɢʀᴀɴᴛᴇᴅ ᴍᴇ.
⠀⠀⠀╲╲⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀|⠀⠀⠀⠀⠀ꜰᴇᴇʟ ꜰʀᴇᴇ ᴛᴏ ʟᴇᴀᴠᴇ ᴀ ᴄᴏᴍᴍᴇɴᴛ.
⠀⠀⠀⠀⠀╱╲⠀────────────────────────────────────────────────────
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀A⠀B⠀O⠀U⠀T
───────────────────────────────────────────────────────
• IF YOU WANT TO ADD ME TO YOUR FRIEND LIST AND I DON'T KNOW YOU,
PLEASE LEAVE ME A MESSAGE WITH A REASON ON MY PROFILE.

• I DO NOT ACCEPT RANDOM FRIEND REQUEST, PRIVATE PROFILE, STEAM LV 0-9,
ACHIEVEMENT CHEATER, HAVE LESS THAN 10 GAMES AND VAC BANNED STATUS.

• REMOVE & BLOCK IF YOU CHEATING AN ACHIEVEMENT, GOT HACKED OR SPAM.
───────────────────────────────────────────────────────
M Y R I G
───────────────────────────────────────────────────────
:catpaw: CPU • LGA 1200 INTEL®CORE I9-10900K 3.7GHZ 20MB 10C/20T
:catpaw: MB • GIGABYTE Z490 VISION G
:catpaw: VGA • MSI GEFORCE RTX 3080TI VENTUS 3X 12G OC
:catpaw: RAM • CORSAIR VENGEANCE PRO RGB 3200 MHz 64GB
:catpaw: COOLING • CORSAIR H150I RGB PRO XT
:catpaw: CASE • FRACTAL DESIGN DEFINE R5
:catpaw: STORAGE • WD BLACK HDD 5TB, WD BLACK SN770,850 SSD NVME M.2280 1.5TB
:catpaw: PSU • CORSAIR HX1200 1200WATT 80+ PLATINUM
:catpaw: DUAL MONITORS • LG 34WK650-W (34INCH), LG ULTRAGEAR 45GR75DC (45 INCH 200HZ)
:catpaw: CONTROLLER • XBOX1S, PS5, NSW PRO, THRUSTMASTER T16000 FCS HOTAS
:catpaw: CORSAIR GEARS • K95 RGB PLATINUM, VOID PRO WIRLESS, MM800 POLARIS, ST100 RGB
:catpaw: STEEL SERIES • AEROX 5 DIABLO IV EDITION, NOVA 7 DIABLO IV EDITION
───────────────────────────────────────────────────────
Awards Showcase
x22
x84
x10
x28
x35
x7
x3
x22
x16
x11
x11
x5
x5
x9
x4
298
Awards Received
17
Awards Given
Favorite Group
Thai Gamers' Curators - Public Group
เกมแปลก เกมดี ถ้ามี เรานำเสนอ !!
2,485
Members
103
In-Game
894
Online
309
In Chat
Workshop Showcase
Favorite Game
Workshop Showcase
Artwork Showcase
My Rocksmith Controller (2023)
3 2
Screenshot Showcase
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
7
Screenshot Showcase
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
5
Review Showcase
72 Hours played
ลูปนรก ห่ากระสุน และการหวนกลับที่ไม่สิ้นสุด

Returnal มาจากการผสมคำระหว่าง Return+Eternal จนกลายชื่อของเกมที่ตั้งขึ้นแบบเก๋ๆ แต่ก็ทำให้เห็นภาพของเกมเพลย์ชัดเจนมาก ตัวเกมเป็น Action/Bullet Hell ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องสไตล์ Sci-fi ที่เต็มไปด้วยปมอันลึกลับ น่าสนใจ และดึงดูดผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงได้ตลอดการเล่น คุณจะได้รับบทเป็น "Selene" นักสำรวจจากองค์การอวกาศ ASTRA ที่ถูกส่งเข้าไปทำภารกิจในห้วงอวกาศลึกซึ่งได้รับสัญญาณบางอย่างที่ถูกส่งมาจากดาว Atropos และขณะที่กำลังทำการเข้าสำรวจนั้นก็เกิดอุบัติเหตุทำให้ยานของเธอตกลงบนดาว เธอนั้นรอดชีวิตมาได้แต่ก็ต้องมาเจอเข้ากับเรื่องลึกลับที่หาคำอธิบายไม่ได้ เป้าหมายจากการสำรวจแปรเปลี่ยนเป็นการเอาชีวิตรอดและหนีออกจากดาวแห่งนี้ เธอจะทำสำเร็จมั้ยหรือจะต้องติดอยู่ที่นี่ตลอดกาล? คุณคงต้องเป็นผู้หาคำตอบด้วยตัวเอง

Returnal ไม่ใช่เกมที่ง่ายและมันค่อนข้างจะยากด้วยซ้ำหากคุณไม่ใช่คนเล่นเกมที่มีทักษะการตอบสนองดีนัก เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่ในเกมจะโจมตีใส่คุณในรูปแบบของการสาดกระสุนไปทั่วทั้งจอและมักจะมาหลายตัวพร้อมๆกัน คุณต้องพยายามหลบหลีกมันไปพร้อมๆกับกำจัดศัตรูแทบจะตลอดการเล่น ตัวเกมนำเสนอด่านที่มีสภาพแวดล้อมอันแตกต่างกันทั้งหมด 6 ฉาก (ไม่นับ DLC) และมีบอสให้คุณพิชิตทั้งสิ้นแค่ 5 ตัวเท่านั้น โดยเกมจะแบ่งเนื้อหาออกเป็น 2 ช่วงใหญ่ๆ คือ ครึ่งแรก 3 ด่านและครึ่งหลัง 3 ด่าน และขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องทั้งสิ้นรวมกัน 3 Act ซึ่งหากพูดตรงๆแล้วตัวเกมเองก็ไม่ได้ยาวอะไรนัก ด่านก็มีให้เล่นไม่มาก บอสก็ไม่เยอะ คุณอาจใช้เวลาในการพิชิตบอสทั้งหมดจนจบเกมขึ้น Credit ในครั้งแรกโดยใช้เวลาเพียง 4-5 ชั่วโมงเท่านั้น หากคุณเก่งและดวงดีพอ เพราะทุกการตายใน Returnal จะเป็นการส่งผู้เล่นกลับไปยังจุดเริ่มต้นตอนที่ยานตกเสมอ ไม่ว่าคุณจะเล่นไปไกลแค่ไหน ผ่านด่านแต่ละโซนไปไกลเพียงใด พิชิตบอสไปแล้วกี่ตัว การตายเพียงครั้งเดียวจะส่งคุณกลับไปยังจุดเริ่มต้นและต้องเริ่มเล่นใหม่ทั้งหมด และที่โหดร้ายกว่านั้นก็คือ อาวุธและไอเทมทุกอย่าง รวมถึงการอัพเกรดที่คุณเก็บไว้ก่อนตาย ทุกอย่างจะหายไปจนหมดสิ้น คงเหลือไว้ก็เฉพาะการอัพเกรดที่ได้มาพร้อมเนื้อเรื่องเท่านั้น มีความเป็น Rogue-like อยู่นิดๆ เกมนี้ไม่มีการกด Save ใดๆทั้งสิ้นแต่ก็จะมีอุปกรณ์ที่เรียกว่า Reconstructor ให้ใช้ในบางพื้นที่ ซึ่งเจ้าเครื่องนี้เปรียบเสมือน Checkpoint ที่หากคุณกดใช้แล้วเล่นๆไปคุณเกิดตาย ตัวเกมจะส่งคุณกลับมาที่เครื่องนี้ แต่ก็ใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นและการจะเปิดใช้มันก็ต้องใช้ทรัพยากรอันมีค่าที่เรียกว่า Ether ซึ่งหาได้ค่อนข้างยากในเกมด้วย ข้อดีข้อเดียวที่อาจทำให้คุณมีกำลังใจในการพิชิตเกมนี้ก็คือ บอสทุกตัวในเกมนี้จะบังคับให้คุณต้องสู้เฉพาะครั้งแรกครั้งเดียว หากคุณผ่านได้แล้วก็ไม่จำเป็นต้องสู้กับมันอีกในรอบการเล่นต่อไป บอสจะยังมีให้สู้อยู่หากคุณชอบความท้าทาย (ให้รางวัลเป็น Eterh 5 ก้อน) แต่บางฉาก (ย้ำว่าบางฉาก) คุณก็ยังจะต้องสู้กับมันเพื่อจบรอบการเล่นอยู่ดีล่ะครับ

เมื่อคุณฝ่าฟันบอสทั้งหมดและตะลุยด่านจนหมดสิ้น 6 ด่าน เกมก็จะจบลงและขึ้นเครดิตผู้พัฒนา (จริงๆขึ้นตั้งแต่ 3 ด่านแรกแล้ว) เหมือนเกมจะจบลงด้วยดีมีบทสรุปให้เห็น แต่...มันไม่จบลงง่ายๆแบบนั้น ในการเล่น 6 ฉากรอบแรกนั้นเปรียบเสมือนการอุ่นเครื่องให้ผู้เล่นรู้จักกับเกมเพลย์และการเอาชีวิตรอดในเกมซะมากกว่าเพราะของจริงจะเริ่มหลังจากนี้ คุณอาจจะปิดเกมเลิกเล่นไปเลยก็ได้เพราะเกมก็ไม่ได้บังคับผู้เล่นว่าจะต้องเล่นต่ออีก แต่สำหรับคนที่เล่นต่อคุณจะเข้าถึงเรื่องราวส่วนขยายซึ่งอธิบายเหตุการณ์ต่างๆ ว่ามันเกิดอะไรขึ้น เรื่องเริ่มต้นเป็นมายังไง ปมในใจของตัวละครหลักจะค่อยๆถูกเปิดเผยออกมาและคุณจะเริ่มปะติดปะต่อเหตุการณ์ทั้งหมดได้ในท้ายที่สุด ซึ่งการจะเข้าถึงเนื้อหาตรงนี้คุณจะต้อง "เล่นซ้ำอีกหลายรอบ" ใช่ครับคุณอ่านไม่ผิด คุณจะต้องเล่นซ้ำๆในด่านทุกด่านที่คุณพิชิตมาแล้วเพื่อค้นหาความลับ ข้อมูลต่างๆ เช่น Scout log หรืออักขระต่างดาวที่ใช้ถอดรหัสบนแผ่นหินและนำมันมาปะติดปะต่อกันเพื่อให้คุณเข้าถึงเนื้อเรื่องมากที่สุด รวมถึง "Sun Fragment" ทั้ง 6 ชิ้นที่กระจายอยู่ตามฉากต่างๆ ซึ่งเมื่อเก็บครบ เนื้อเรื่องก็จะดำเนินต่อและนำไปสู่ฉากจบที่แท้จริงในท้ายที่สุด แต่....ด้วยความที่ฉากและด่านต่างๆ มีการสุ่มสร้างใหม่ทุกครั้งที่คุณเริ่มรอบการเล่นใหม่ (ซึ่งก็นับว่าเป็นเรื่องดี) ทุกห้องที่คุณสำรวจและไอเทมที่คุณตามหา ก็ไม่ได้การันตีว่าคุณจะเจอมันในการเล่นรอบนั้นหรือรอบต่อไป คุณอาจต้องใช้เวลาในการเล่นตั้งแต่ต้นจบจบอีกหลายสิบรอบเพื่อเก็บทุกอย่างให้ครบ และสำหรับคนที่เป็นสายเก็บ 100% แบบผม ก็เตรียมตัวเตรียมใจรอรับความเจ็บปวดในการเล่นวนๆติดลูปนรกกันได้เลย

ส่วนของ DLC Tower of Sisyphus นั้นเป็นการไต่หอคอยเพื่อไปพิชิตบอสบนชั้นสูงสุด (ทางเข้าอยู่ด้านขวาของจุดยานตกเริ่มต้น) การไต่หอนี้มีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเองแต่ก็เกี่ยวพันไปยังเนื้อหาหลักของเกมด้วย ผมแนะนำว่าคุณควรมาเล่นมันหลังจากจบ Act 3 ของเกมหลักแล้ว (ได้ Achievement ที่ชื่อ Sins of the Mother แล้วค่อยมาเล่น) ส่วนการเล่นไต่หอนั้นเกมจะแบ่งหอคอยเป็น Phase ต่างๆ เรียงกันไปโดยแต่ละ Phase จะมีห้องทั้งหมด 20 ห้อง และที่ห้องสุดท้ายจะมีบอสรออยู่ การจะจบเนื้อเรื่องของหอคอยได้คุณจะต้องเล่นไปจนถึง Phase 3 ห้องที่ 20 แล้วก็พิชิตบอสให้ได้ (รวมทั้งหมด 60 ห้อง บอส 3 ตัว) และทุกครั้งที่คุณตาย คุณจะถูกส่งกลับมาเริ่มชั้นล่างสุดเสมอเพื่อเริ่มต้นวิ่งใหม่ทั้งหมดเช่นกัน เกมเพลย์ในหอคอยนี้จะค่อนข้างรวดเร็วกว่าในเกมหลักพอสมควร การสู้กับศัตรู ไปจนถึงอาวุธต่างๆ ที่มีให้อัพเกรดใช้ ทำให้การเล่นรวดเร็วคล่องตัวมาก สำหรับผมชอบเกมเพลย์ในหอคอยมากกว่าเกมหลัก มันรวดเร็ว ดุดัน สนุกกว่าและคุณไม่ต้องมาคอยกังวลกับ De-buff ต่างๆ เท่าไหร่ด้วย

Performance เกมดีงาม รองรับ Ultrawide เสียงประกอบยอดเยี่ยมมาก เกมมีภาษาไทย รองรับ Dualsense เต็มทุกฟังก์ชั่นในแบบเสียบสาย เป็นอีกเกมที่เหมาะกับคนที่ชอบอะไรยากๆ ท้าทายและชอบสำรวจหาความลับในเกม แม้มันจะไม่ได้โหดทุกอณูแบบ Soul-like แต่ในภาพรวมก็ยังมีความยากไม่แพ้กันนัก เกมเพลย์ส่วนการยิงกับศัตรูสนุก เล่นได้ติดพันมากจนการตายซ้ำตายซากให้อารมณ์ราวกับดูหนัง Edge of Tomorrow และตัวเกมไม่ได้บังคับให้เชื่อมต่อ PSN แต่อย่างใด แต่ถ้าคุณล็อกอินก็จะได้ชุดเพิ่มเติมเป็นของรางวัล 2 ชุดซึ่งไม่ได้มีผลใดๆกับการเล่น ตัวเกมมีส่วนของ Co-op ผนวกเข้ามาด้วยซึ่งคุณจะเล่นหรือไม่ก็ได้แต่โดยรวมเกมขับเคลื่อนด้วยส่วนการเล่นคนเดียว

Returnal เป็นเกมที่ผมเล็งอยู่นานมากและสุดท้ายก็ได้มันมาตอนลดราคาประมาณครึ่งนึง จากที่กลัวจะเล่นไม่จบ กลัวลูปนรก กลัวยาก ไปๆมาๆ เล่นแล้วติดหนึบสนุกเกินความคาดหมายมาก เนื้อเรื่องก็ดีมีหักมุมให้คาดไม่ถึงแต่ก็ต้องพยายามทำความเข้าใจด้วยการอ่านเอกสารในเกมเยอะอยู่เพื่อที่จะเข้าใจถึงบทสรุปสุดท้าย และเนื้อเรื่องเกมนี้เข้าขั้นลูปนรกมากๆ คนเขียนบทก็เข้าใจคิดจริงๆ การผสมผสานเกมเพลย์เข้ากับเนื้อเรื่องทำได้ดีมากๆ เล่นๆไปไม่รู้เกมจบจริงหรือจบหลอก สมกับชื่อ Returnal จริง ใครที่เล็งอยู่ ชอบความท้าทาย ไม่กลัวยาก ชอบเกมที่มีเนื้อเรื่องลึกล้ำ นี่เป็นอีกเกมที่ผมแนะนำเลยครับ สนุกคุ้มค่าคุ้มเวลาแน่นอน
Review Showcase
หนึ่งในเกม Action/Open World ที่มาพร้อมกับงานศิลป์สไตล์ญี่ปุ่นอันงดงามและยอดเยี่ยมที่สุดในปัจจุบัน

Ghost of Tsushima นับว่าเป็นเกมม้ามืดมาแรงอย่างคาดไม่ถึงในวันที่มันวางจำหน่ายครั้งแรกบน PS แม้เกมเพลย์หลักจะยังคงยกเอาระบบที่คุณเคยเห็นมาแล้วจากเกมอื่นมาประยุกต์ใช้ แต่ตัวเกมก็นำเสนอได้อย่างโดดเด่นกว่า น่าสนใจมากกว่า หรือจะพูดตรงๆ ก็คือ "มันดีกว่า" เกมแนวเดียวกันที่คุณเคยเห็นมาก่อน ส่วนหนึ่งคือบรรยากาศความเป็นญี่ปุ่นแบบที่ไม่ค่อยได้เห็นในเกมไหน เรื่องราวในแบบที่ค่ายเกมส่วนใหญ่ไม่ค่อยกล้าหยิบมาทำ และที่ดีกว่านั้นคือตัวเกมได้สร้างนวัตกรรมใหม่บนฟีเจอร์เดิมๆ ที่เคยมีมานานแล้วอย่างการทำให้ Marker ที่ใช้บอกตำแหน่งเควสบนแผนที่ให้ล่องหนหายไป และเปลี่ยนมาใช้การนำทางด้วย "สายลม" ที่จะพัดใบไม้ใบหญ้าไปยังตำแหน่งเควสที่คุณระบุไว้เป็นการบอกทางแทน ฟังดูมันเป็นเรื่องเล็กๆ ที่ไม่น่าสนใจอะไรใช่มั้ยล่ะ? แต่เชื่อเถอะว่าถ้าคุณได้เล่นเกมนี้ ได้สัมผัสฟีเจอร์ที่ว่าเต็มๆ คุณจะรู้สึกเกลียดเครื่องหมายบอกตำแหน่งเควสบนหน้าจอที่รกหูรกตาในเกมอื่นไปเลยทันที ระบบนี้ทำให้ประสบการณ์ที่ Ghost of Tsushima มอบให้ผู้เล่นนั้น มีความ Immersive มากๆ เพราะ HUD บนหน้าจอมันแทบจะโล่งสะอาดตลอดเวลา มีเพียงเวลาสู้กับเหล่าศัตรูที่หลอดเลือดจะแสดงขึ้นมาให้เห็นเท่านั้น
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3247945682
โลกของเกมนั้นถูกออกแบบมาได้อย่างงดงามมากๆ สภาพแวดล้อมต่างๆ ตระการตาอย่างที่คุณไม่เคยเห็นที่ไหน อาทิ ทุ่งหญ้าที่เต็มไปด้วยดอกหญ้าพริ้วซึ่งตามแรงลมยาวสุดลูกหูลูกตา ทางเดินที่เต็มไปด้วยใบต้นแปะก๊วยสีทองเหลืองอร่าม ถ้าคุณชอบงานศิลป์สไตล์เอเชียที่มีการผสมผสานธรรมชาติของภูมิประเทศญี่ปุ่น ตลอดการเล่นก็แทบจะเป็นการเสพอาหารตาไปโดยปริยาย เรียกว่าแค่กดมาเดินดูวิวก็โคตรจะคุ้มแล้ว และเพลงประกอบของเกมนี้ในหลายๆ ส่วนก็ช่วยส่งเสริมอารมณ์เกมให้ดียิ่งขึ้นไปด้วย สำหรับผมนอกจากเกมเพลย์ที่น่าสนใจแล้ว งานศิลป์และการถ่ายทอดบรรยากาศของตัวเกมนี่แหละคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุด และยังดึงดูดให้ผมอยากจะกลับมาสัมผัสเกมนี้อีกครั้งบน PC แม้จะเคยเล่นบน PS จบไปหลายตลบมาก่อนแล้วก็ตาม

เรื่องราวของเกมนำเสนอผ่านตัวละครอย่าง "Jin Seki" หนุ่มซามูไรที่กังขาในวิถีแห่งนักรบซึ่งต้องเลือกระหว่างสิ่งที่ถูกต้องกับสิ่งที่ควรทำ เล่าเรื่องผ่านเค้าโครงจากเรื่องจริงในประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นที่ถูกนำมาบิดเรื่องราวให้แตกต่างออกไปตามสไตล์ "What if?" ตัวเกมบน PC เป็นเวอร์ชั่นเดียวกับตัว PS5 ที่มาพร้อมตัวเสริมของเกม โหมด Co-op และการปรับปรุงหลายอย่าง อาทิ ฟีเจอร์เด็ดๆบน PC คล้ายกับเกมที่อื่นๆที่ปล่อยมาแล้ว เช่น ตัวเลือกกราฟิกที่ยืดหยุ่นแบบ PC รองรับจอกว้าง รองรับฟีเจอร์ของ Dual-sense เต็มรูปแบบ เป็นต้น เกมเพลย์ส่วนต่อสู้ให้อิสระแก่ผู้เล่นที่จะเลือกเล่นแบบ "ลุย" หรือ "ลอบเร้น" ได้อย่างอิสระ ยกเว้นภารกิจหลักที่จะบังคับวิธีการเล่น ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถผสมผสานวิธีที่คุณต้องการจะเล่นได้อย่างเรียบเนียน คุณจะบู้วิ่งใส่เลยก็ได้ หรือจะลอบสังหารศัตรูก่อนก็ไม่ว่ากัน ทั้ง 2 วิธีมีความได้เปรียบที่ต่างกันไปและมีความโดดเด่นไม่แพ้กัน คุณจะไม่รู้สึกว่าถูกบังคับให้เล่นลอบสังหารเพียงอย่างเดียวหรือต้องเป็นซามูไรเดินหน้าเข้าไปท้าดวลกับศัตรูทั้งกองทัพเพียงอย่างเดียวเช่นกัน การเล่นจะเป็นแบบไหนอยู่ที่คุณจะผสมผสานมันออกมา คุณสามารถใช้อุปกรณ์ช่วยสร้างการสังหารรูปแบบต่างๆ ได้ ทั้งการปามีด ระเบิดควัน ลูกดอกพิษ ธนู หรือใช้สภาพแวดล้อมในฉากอย่างพวกกับดักในฉากมาช่วยได้ แถมการข่มขวัญและระดับกำลังใจของศัตรูก็มีผลต่อการเล่นด้วยโดยตรง ศัตรูที่หึกเหิมเมื่อเห็นเพื่อนถูกฆ่าตายรัวๆตรงหน้าก็จะเริ่้มมีอาการเสียขวัญและหวาดกลัวจนไม่กล้าจะสู้กับคุณ วิ่งหนี หรือล้มกลิ้งคลาน เปิดโอกาสให้คุณสังหารได้อย่างง่ายดายด้วยระบบ Moral โดยรวมแล้วอารมณ์เกมและรายละเอียดเล็กๆที่เกมมอบให้ทำให้เกมนี้โดดเด่นกว่ามากเกมไหนๆ ในแนวเดียวกัน มันให้ความรู้สึกสดใหม่แม้หลายฟีเจอร์ที่มีให้เล่นจะไม่ได้เป็นอะไรที่ใหม่จริงๆซะทีเดียวก็ตามที

สิ่งที่แปลกใหม่จริงๆที่คุณไม่ค่อยได้เห็นในเกมไหนก็คือ "การดวล" แบบซามูไร ซึ่งจะแบ่งออกเป็น 2 สไตล์คือ เป็นภารกิจตรงๆ ให้เล่น ให้คุณได้ดวลกับศัตรูจำพวกบอสฝีมือฉบังแบบ 1:1 จนตายกันไปข้าง และอีกแบบคือ การท้าศัตรูดวลเมื่อเจอหน้าครั้งแรกในฉากแบบโลกเปิด ซึ่งการดวลแบบเป็นภารกิจนั้นเราคงจินตนาการได้อยู่แล้วว่ามันคือการสู้กันตัวต่อตัวอย่างที่คุณเคยเห็นในเกมอื่นๆ แต่ไอ้ระบบดวลดาบเวลาเจอศัตรูในฉากนี่ซิ มันดูอลังการ ดูทรงพลังมาก ลองนึกภาพว่าคุณเดินไปเจอกองทหารมองโกลกลุ่มนึงที่เดินลาดตระเวนผ่านมาและคุณเป็นเพียงซามูไรคนเดียวตรงนั้นที่กำลังจะเจอกับการรุมยำจากศัตรู คุณท้าดวลดาบกับพวกมัน เมื่อศัตรูปรี่เข้าใส่ทันใดนั้นคุณก็ชักดาบออกมาตะหวัดเพียงไม่กี่ทีจนศัตรู 4-5 ตัวรอบๆล้มลง การต่อสู้จบลงและคุณเดินจากไปในไม่กี่นาที มันเป็นอะไรที่เท่และบันเทิงมากตอนที่ได้เล่นฉากพวกนี้ การออกแบบส่วนเกมเพลย์ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่าการพยายามกดปุ่มให้ถูกต้อง เร็วและมีจังหวะ มันคือการดวลดาบแล้วต่อด้วยระบบต่อสู้แบบปกติ แต่วิธีการนำเสนอต่างหากที่ชาญฉลาดมากๆ มันสร้างอารมณ์ร่วมให้กับผู้เล่น ให้ความรู้สึกว่าคุณเป็นยอดนักดาบอย่างที่คุณเคยเห็นในภาพยนต์ และแน่นอนว่ามันสดใหม่เพราะไม่เคยมีเกมไหนเอาการดวลมานำเสนอแบบนี้จนพูดได้เลยว่านี่แหละคือ เอกลักษณ์อย่างหนึ่งของตัวเกมที่ดีงามมากๆ
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3247952254
นอกจากเควสหลักที่มีเรื่องราวและน่าติดตาม เควสรองบางอย่างในเกมก็ค่อนข้างจะมีเอกลักษณ์ไม่เหมือนเกมไหนด้วย อาทิ เควสตามหา Shine ลับที่คุณจะได้ลูบหัวน้องจิ้งจอกเป็นรางวัล หรือได้เล่นแต่งกลอนไฮกุในสถานที่ต่างๆ และตัวเกมเองก็รองรับเสียงมาตรฐานอย่าง ENG และ JP แถมยังรองรับภาษาไทยด้วย ซึ่งงานแปลก็ทำออกมาได้ค่อนข้างดี ตัวเกมยังมาพร้อมกับเนื้อหาเสริมของเกาะ Iki และส่วนของการเล่น MP ที่ใช้ชื่อโหมด Legend จะให้คุณ Co-op ร่วมกับเพื่อนอีก 3 คน ออกทำภารกิจเป็นฉากๆไป ข้อติสำหรับเกมนี้มีอยู่ไม่มากนักและส่วนมากเป็นเรื่องระบบ Combat ที่แม้ว่าจะทำมาได้ดีมากแล้วแต่ก็ยังมีจุดบอดอยู่อย่างเรื่องการล็อกเป้าที่ไม่สามารถทำได้ ทำให้เวลาเจอกับศัตรูหลายตัวผู้เล่นต้องอาศัยการควบคุมตัวละครให้หันหน้าตรงเข้าใส่ศัตรูที่ต้องการโจมตีเอง แม้จะมีการกดระบบท่าพิฆาตบางส่วนที่ล็อกตัวศัตรูให้แต่การต่อสู้กว่า 80% ยังคงอาศัยการหันหน้าและเคลื่อนที่อย่างอิสระของผู้เล่นเอง ตรงนี้มันก็ไม่ได้แย่อะไรนักถ้าคุณเล่นมันจนชิน แต่ช่วงแรกๆ อาจต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยกับมันอยู่บ้าง อีกเรื่องก็คือ มุมกล้อง เมื่อการล็อกเป้าเป็นไปไม่ได้ การเคลื่อนที่เข้ามุมอับอย่างฝาบ้าน มุมหน้าฝา หรืออะไรที่เป็นผนัง จึงทำให้เกิดมุมอับทำให้คุณมองไม่เห็นเวลาต่อสู้ อันนี้เป็นปัญหาโลกแตกของเกมที่มีลักษณะแบบนี้ซึ่งมันน่าหงุดหงิดมาก แต่โชคยังดีที่การสู้รบส่วนใหญ่จะอยู่ในที่เปิดโล่ง ไม่ค่อยไปฟาดฟันกันในอาคารอะไรมากนัก แต่ปัญหานี้ก็ยังมีอยู่เวลาการสู้มันชุลมุน ซึ่งตรงนี้ผู้เล่นคงต้องไปปรับเปลี่ยนการเล่นกันเอาเอง

ปัญหาเรื่อง PSN แม้จะไม่ได้กระทบผู้เล่นในบ้านเรามากมายแต่ด้วยความที่ Sony วุ่นวายบังคับให้ผู้เล่นต้อง Log in เข้า PSN โดยตรงกับเกมนี้เป็นเกมแรก คุณจึงต้องมากรอก ID PSN ใหม่ทั้งหมดแม้จะเคยผูกกับ Steam ในเกมอื่นไปก่อนแล้วก็ตาม และที่้แย่ไปกว่านั้นในช่วงแรกที่เกมปล่อยก็มีปัญหาเกี่ยวกับเซิฟเวอร์ติดๆดับๆ ทำให้ Log in หรือสมัครใหม่ไม่ได้ด้วยเช่นกัน และการบังคับใช้ PSN นี้ก็เป็นการนำระบบถ้วยรางวัลหรือ Trophy เข้ามาผนวกกับตัวเกมบน PC ด้วย พูดให้เข้าใจง่ายๆคือ เมื่อคุณปลด Achievement บน Steam ไป ตัว PSN ก็จะปลดถ้วยรางวัลนั้นใน ID คุณให้ด้วย อารมณ์มันจะเหมือนการเล่นเกมของ Ubisoft บน Steam ที่ต้อง log-in Uplay ด้วยเพื่อเข้าเล่นนั่นแหละ ซึ่งก็เชื่อได้ว่าเกมต่อๆไปของ Sony ที่โดดมาลง PC ก็จะเป็นลักษณะนี้ด้วยเช่นกัน ส่วนเรื่อง Performance ตัวเกมพอร์ตมาดี จากการลองทดสอบเปิดรายละเอียดสูงสุดทุกตัวเลือกโดยปิด DLSS ก็ยังคงได้เฟรมเรทที่น่าพอใจ ถ้าคุณต้องการเฟรมที่สูงกว่านี้และเปิด DLSS ได้ด้วย การแสดงผลก็น่าจะลื่นไหลไม่มีปัญหาใดๆ เช่นกัน เรื่องเกม Crash นั้นผมไม่เจอแต่ก็ไม่ได้แปลว่ามันจะไม่มี เพราะมีผู้เล่นอื่นเจออยู่เหมือนกัน จุดนี้อาจจะอยู่ที่สภาพเครื่องของผู้เล่นแต่ละคนด้วย

แม้เกมจะมีปัญหาเรื่อง PSN ให้จุกจิกกวนใจบ้างจนอาจจะเข้าตำราว่า "เกมดี ผู้จัดจำหน่ายห่วย" แต่ถ้ามองข้ามจุดนี้ไปก็ต้องยอมรับว่าตัวเกมมันไม่ได้ผิดอะไร คุณภาพมันไม่ได้แย่แค่วิธีที่ Sony พยายามนำมาปรับเปลี่ยนและเริ่มใช้บนเกมนี้มันไม่ค่อยเข้าท่าและราบรื่นนัก ซึ่งในท้ายที่สุด Ghost of Tsushima ก็ยังคงเป็นเกม Action/Open World ที่มาพร้อมกับธีมญี่ปุ่นโบราณซึ่งเซ็ทมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนวนี้ไปแล้วเรียบร้อย แน่นอนว่าในเรื่องของเกมเพลย์นั้นตัวเกมก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบขั้นสุด แต่มันก็ยังสร้างความรู้สึกสดใหม่ให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก ไหนจะเรื่องของวิธีนำเสนอฟีเจอร์ต่างๆในแบบที่เกมอื่นคิดไม่ได้แต่ก็เป็นเรื่องง่ายๆที่อยู่ตรงหน้า งานศิลป์ยอดเยี่ยม ภาพสวย สภาพแวดล้อมงดงาม เนื้อเรื่องแบบ What if ที่น่าสนใจ เกมเพลย์ที่ให้อิสระแก่ผู้เล่นตามที่คุณถนัด ทั้งหมดทั้งมวลนี้ทำให้มันเหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการอะไรใหม่ๆ เพื่อเติมเต็มประสบการณ์ในการเล่นเกมแบบโลกเปิดที่อาจจะรู้สึกซ้ำซากมานาน รับรองว่าคุณจะไม่ผิดหวังครับ
V/H/S 1998 3 Nov @ 5:46am 
Wow nice profile, amazing
Wong Chi-Ming 12 Oct @ 5:10am 
ขออนุญาตแอดเพื่อนะครับ อ่านรีวิว Death Stranding Director's Cut แล้วประทับใจมากๆ ครับ
sillybear 16 Sep @ 6:01am 
ชอบการรีวิวเกมของคุณมากครับ เลยขออนุญาตแอดนะครับ
Groon. 8 Aug @ 6:12am 
ขออนุญาต add friend ไว้ติดตามรีวิวเกมนะครับ ขอบคุณครับ
DomToodz 6 Jul @ 9:52am 
Add Friend เพราะชอบบทความที่พี่เขียนรีวิวในแต่ละเกมมากๆ และเป็นประโยชน์ให้กับตัวผมและคนอื่นๆ
NOVEMBERz 23 Jan @ 8:55pm 
ขออนุญาตแอดเฟรนด์ได้มั้ยคะ ขอบคุณมากค่ะ