На аппарате
Артём
 
 
As Above - So Below
Currently Offline
Artwork Showcase
berserk
Favorite Game
Screenshot Showcase
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
5
Review Showcase
DAGGERFALLPUNK 1997
После выхода Арены и ее относительного успеха в 1994 разработчики не стали медлить, и начали пилить продолжение. Продолжение должно было происходить в морровинде, в столице Морнхолде. Сиквел должен был иметь мало отличий от арены. Но изменил все... терминатор 1995 года от беседки. Точнее его движок. Беседка решила что надо дело переделывать по быстрому и делать новую более масштабную игру на более новом движке. Причем сделать не просто хороший сиквел,а масштабную рпг, которая переиграет и уничтожит тогдашних столпов RPG - M&M, Wizardry и Ultima
Но,срок разработки игры полторы года и деньги, которые были, но к встоль обстоятельной цели не подходили. В итоге, в 1996 году в америке
и европе ( в россии дагыч вообще не вышел, ибо тогда в России жанр не был популярен).Как не трудно догадаться ОЧЕНЬ масштабная игра за ОЧЕНЬ короткие сроки с НЕ ОЧЕНЬ опытной студией не может
обойтись без багов. Но даггерфол пошел дальше: даггерфол просто состоял из багов. Кхм кхм, встречайте: падения за текстуры, баги с лифтами,застревание противников,
застревания в текстурах,баги в квестах из-за которых нельзя пройти квесты, баги в квестах из-за которых больно проходить квесты, баги с текстурами, комбо баги, баги с названиями, баги с противниками и зависания.
Какой ор выше гор стоял у геймеров 90-ых,просто больно представить.В свое время эта игра получила прозвище Баггерфол, а также очень много возвратов в магазины.Даггерфол был необычной игрой для серии,так и вообще необычной игрой
впринципе по своим возможностям, масштабу, геймдизайну. Люди которые его знают, смотрели и пробовали, не могут быть равнодушны к даггычу. Они обожают его,называют апогеем серии,а морровинд просратым сиквелом как у диснея, или
же наоборот говорят что даже арена была лучше даггыча. Вот мое мнение,классические плюсы и минусы.
ПЛЮСЫ
+ Лор. Даггерфол стал пионером в добавлении лора в серию. Арена была первой частью, но она была ближе к классическому DND и канонам фентези,чем к необычному и биззарному
тес с кучей лора и различных закуров от киркбрайда. Тамошний лор относится к нынешнему только идеей тамриэля, империи и некоторых названий. В даггерфоле тоже много чего отсутствует, что привычно сейчас в серии,но он заложил основу.
Так называемую БАЗУ.
+ Сюжет. Запутанный, но интересный. Интриги дворца, тайны,проклятия и то самое реалистичное чувство когда ты всем нужен также, как открывашка для консерв,которой открывают одну банку
и забывают на пару недель,а то и месяцев. Ближе к концу сюжет закручивается. И он точно лучше чем в арене,где ты собираешь 8 частей палки и убиваешь ЗЛОГА МАГА.Тут также
есть шесть концовок,хотя именно их выбор ни на что не влияет.
+ Масштабность. Можно стать вампиром ( причем в даггерфоле вампир прежде чем стать им.. умирает. Его лишают всех званий в гильдиях,репутации и он как бы новый человек,
но с предыдущим именем. Забавная деталь, которой я разбавил этот и так не лаконичный обзор), волколокам или свино оборотнем. Купить дом в огромном количестве городов и провинций: миллионы квадратных километров, 750 тысяч NPС. Гильдий тут просто ж0п0й жуй. 9 храмовных орденов, пара ведьминских шабашей, рыцарский орден для каждого региона (а тут их более 25), привычные всем гильдии магов-воинов-воров, вампирские кланы которых тут шесть и многое другое.
+ Иногда есть интересные головоломки
+ частенько в квестах есть легкая, но все же вариативность.
+ Саундтрек. Много легких мелодий под фентези. Иногда мрачноватых. Нет такой глубины и иммерсивности, как у Джереми Соула,но тоже сойдет.
+ Атмосфера. Она разнообразна. От ощущения сказки и приключения,до мрачных тайн,гробниц и дворцовых интриг.
Теперь к минусам.
МИНУСЫ.
- ебyчие лабиринты. Я сошел нахyй с ума, пока пытался понять данжи даггерфола. Данжи - это сакральная суть тес и всего жанра ролевых игр в целом. И тут данжи воистину данжи. В плане того что это бLяTь непроходимая неисходимая хyета.
Ебyчая генерация, размером с 10 данжей скайрима, растягивающихся вниз, вверх, право, влево и в другие стороны, не подверженные осознанию человеческим умом. Это запутанное нечто, сплетенное коридорами, дверями, лестницами, ловушками. Как писал Говард Филипс Лавкрафт, неописуемый ужас. Напишу типичный экспириенс спуска в данж в комментариях, ибо стим пытается ограничить размер моей писанины.
- Порт в стиме гумно. В общем то, я уже абсолютно привык к тому что НИКОГО не заботит в каком состоянии запускается старая игра, которую издатель дропнул в стим. Поэтому, в отличии от эксцесса с обливионом, где я впаял тому отрицательный обзор за совершенно отвратительную стим версию, тут я пойду за толпой, и поставлю пальчик в аH@льчик габену, ну то есть вверх. Заключается его говенность в старой версии досбокса, в которой нельзя оперировать
разрешение, быстродействие.
- Колоссальное,титаническое,амбассадорское количество багов, вылетов,фризов. Я уже описал выше, в предыстории, что это за баги. Если вы думаете, что из них исправили хотя бы половину, то вы не думаете.
- Отсутствие перевода. Конечно не сюрприз. Также опишу фанатский перевод 2004 года, с которым прошел игру. В целом неплохой, в нем переведено все и нет шизы с попыткой переводить имена собственные.
Из минусов он имеет неправильные произношения,зачастую названия нужных данжей (иногда городов) не совпадает с тем что тебе дали на карте,и приходиться гадать где квест.
Также угробили целую книгу, обидно.
- Пусто. Пустота. Сколько же провинций на карте даггерфола: а для прохождения нужно всего 6-8. В каждой провинции сотня городов,
данжей,святынь и деревень. Но нужно тебе максиум 20,если ты прям упоролся по побочкам. В остальном сгенерированные квесты, сгенерированные имена, нпс которые появляются в
6:00 и не стыдятся спавниться прямо при игроке,и также исчезать в 20:00. Даже в сюжете цели данжа и некоторые имена генерируются. Да и разнообразие зачастую такое:
принеси мне это из данжа,сходи спаси его из данжа,убей опасную НЕХ в данже.Убей крыс. Ладно,на этот раз в городе.
- Графика. Ноу комментс. Мои глаза, лучше бы я установил даггерфол на юнити. Еще и багов бы меньше было.
- Игра сырая. Раньше планировали сделать больше гильдий (куда уж их бLять больше) и сделать более подробным сюжет. В нем должен был быть появиться глава клинков,дракон Тайбера септима, имбовый маг который избил нумидиума, голема бога,но все пошло под нож из-за бюджета и сроков.
Recent Activity
1,986 hrs on record
last played on 17 Dec
27 hrs on record
last played on 8 Dec
311 hrs on record
last played on 28 Nov
Аналитик титек 24 Nov @ 11:50am 
КОРОЧЕ ЧЕЛ С НУЛЁМ ПОНИМАНИЯ ИГРЫ, ПИКАЕТ РУБИКА ТРОЙКУ И СОБИРАЕТ РАДИК, НОЕТ В ЧАТ ЧТО ТИМА УЕБАНОВ (ПО ГОЛОСУ ИНВАЛИД 4 СТАДИИ 8-11 ЛЕТ) ПРОСИТ ПОДПИСАТЬСЯ НА АККАУНТ В ТИК ТОКЕ , В СЕРЕДИНЕ ИГРЫ УШЁЛ СРАТЬ И НЕ ВЕРНУЛСЯ , НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ПОПАЛСЯ ОПЯТЬ ПРОТИВ ЭТОГО ДОЛБАЕБА ВЫСРАЛ В МИД ТРЕНТА , НА НУЛЕВОЙ ПЕРЕПУТАЛ СТОРОНЫ И ПОШЕЛ СТОПИТЬ ВРАЖЕСКИХ КРИПОВ , ЗА ЭТО БЫЛ УБИТ , ПОСЛЕ ЧЕГО ОН ЗАДЕНАИЛ ШМОТКИ И НАЧАЛ ПЕРДЕТЬ В МИКР,ЗАШЛА ЕГО МАМА НАЧАЛА КРИЧАТЬ ТО ЧТО ОН ОПЯТЬ НАСРАЛ В ШТАНЫ
На аппарате 2 Oct @ 9:18pm 
Всевото младшеиу брату дал сыграть
Maxim_propionate 24 Sep @ 9:41am 
сын Шлю*и
depressed king 31 Mar @ 2:52pm 
слабый челик, всю жизнь будет сидеть в лп
3am enjoyer 14 Mar @ 4:58pm 
+rep
Qu 19 Feb @ 3:17pm 
-rep залил кнопку пивом и высерает в чат:steamthumbsdown: