Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Alfie: this sunday??
n1ak: yea, we are supose to play the match on monday
n1ak: or before
Alfie: sorry we can't do sunday
n1ak: so monday then ?
Alfie: yeah that should be ok
n1ak: ok
this means we need to play on monday !
Greetings Team Leader,
We are excited to begin our league with the first and only pre season match of the season on the new favorite, cp_foundry. Remember to execute the correct UGC server configuration file: "ugc_HL_standard.cfg". This is standard 5CP map scoring. First to 5 or highest score after two 30 minute rounds. Each round ends at 4 to allow a half time. In the event of a tie, one overtime round is played and the first team to all-cap wins the game.
As a reminder, pre-season matches do NOT count against your overall season ranking. It is simply a time to test a new map and get some practice for your team. It also helps admins with future week 2 + 3 scheduling.
Schedules for all divisions have been released. Please log-in to your team leader account and begin match communication with your opponents. The earlier you begin this conversation the better.
Deadline for admission to UGC season 6 is January 30th, 2012. If your team has yet to get 9 on the ro