Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I guess that was it then!
or -2 Pop if you choose the Numerous(?) variant of Assault Trooper in its pulldown menu.
N.B. this is why the Assault Trooper modules show 1 Pop as part of their "tonnage" cost.
Hence 1 ship with 4 Trooper modules could cost you a whopping -8 Pop. Per ship
Similarly, if your ship with Assault Trooper modules has some modules damaged,
and you pay Dust to instantly repair them, they also cost -1 Pop per module repaired.
But if you repair them the slow way, by sitting a few turns with Repair modules, they're free.