Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Quite underachieving. Making it easier doesn't make it more fun.
@tipoima - Let me know when you find a good Tech mod (like those Tech mods around Le Guin (2.2)), I only find overpowered stuff that leaves the game barely challenging, I don't need a subpar empire to be good with mods, I can do that myself with proper play.
the interesting thing about Ultimate Technologies and Ultimate Weaponry is that they're even above fallen empire stuff, but they need pops to work jobs unlike fallen empire buildings.
so the problem in my opinion is the pacing, you can unlock ultimate technologies content way too fast, and it ends up making vanilla technology obsolete before you can even start using it.