Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
or otherwise said
"siren_846760924/main.lua:2: attmpt to call a nil value (global 'include')
siren_846760924/main.lua:2: attmpt to call a nil value (global 'include')"
i still do not get items at the start of the run
I've heard someone say once that a different mod required them to put that in their properties (which is a bad practice as that make the game run different code that as you saw here is missing functionality). Could you tell me what mod made you do that?
I don't understand why... bcause some mods are just cosmetic ones... sorry