Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
or otherwise said
"siren_846760924/main.lua:2: attmpt to call a nil value (global 'include')
siren_846760924/main.lua:2: attmpt to call a nil value (global 'include')"
i still do not get items at the start of the run
I've heard someone say once that a different mod required them to put that in their properties (which is a bad practice as that make the game run different code that as you saw here is missing functionality). Could you tell me what mod made you do that?
I don't understand why... bcause some mods are just cosmetic ones... sorry