Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
or otherwise said
"siren_846760924/main.lua:2: attmpt to call a nil value (global 'include')
siren_846760924/main.lua:2: attmpt to call a nil value (global 'include')"
i still do not get items at the start of the run
I've heard someone say once that a different mod required them to put that in their properties (which is a bad practice as that make the game run different code that as you saw here is missing functionality). Could you tell me what mod made you do that?
I don't understand why... bcause some mods are just cosmetic ones... sorry