Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
The outputs of recycling aren't defined in the XML, it's defined in code. What it does is goes and gets the "Thing" and calls a default Rimworld method called "CostListAdjusted" which returns the items under "costlist" in the thing *being recycled's* XML ThingDef. You can see the method here: https://github.com/notfood/RimWorld-MendAndRecycle/blob/1cb491ab4ee485be1252b78eeeafbe1a7342a64d/Source/JobDriverUtils.cs#L10
It removes anything with the component exclusive "intricate" tag and then returns everything else.
So the recipe output is basically set in the ThingDef for the item being recycled.