Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
The outputs of recycling aren't defined in the XML, it's defined in code. What it does is goes and gets the "Thing" and calls a default Rimworld method called "CostListAdjusted" which returns the items under "costlist" in the thing *being recycled's* XML ThingDef. You can see the method here: https://github.com/notfood/RimWorld-MendAndRecycle/blob/1cb491ab4ee485be1252b78eeeafbe1a7342a64d/Source/JobDriverUtils.cs#L10
It removes anything with the component exclusive "intricate" tag and then returns everything else.
So the recipe output is basically set in the ThingDef for the item being recycled.