鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

更真实的八荒
自动上锁
能让玩家选择开不开启那个自动上锁功能吗:steamsad:
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ikun斯坦  [utvecklare] 3 jun @ 3:55 
那也行,我开放个参数接口得了。
Ursprungligen skrivet av ikun斯坦:
那也行,我开放个参数接口得了。
呃 更新后的版本报错了
ikun斯坦  [utvecklare] 3 jun @ 6:31 
不会吧, 我上传之前都会先在本地测试的,控制台没出错才上传的。更新后的版本为什么会报错?我试试
ikun斯坦  [utvecklare] 3 jun @ 6:39 
Ursprungligen skrivet av KIAKRAX:
Ursprungligen skrivet av ikun斯坦:
那也行,我开放个参数接口得了。
呃 更新后的版本报错了
你是什么地方报错的呢?我本地测试从开天到过月,过月1年了,也没见控制台输出报错啊?
Ursprungligen skrivet av ikun斯坦:
Ursprungligen skrivet av KIAKRAX:
呃 更新后的版本报错了
你是什么地方报错的呢?我本地测试从开天到过月,过月1年了,也没见控制台输出报错啊?
9.35分钟上的新版本解决了,报错了我就去打go等你更新了,打完了刚好,之前那个可以编辑的文本里面没有autoaddlock这个可变量
Ursprungligen skrivet av ikun斯坦:
Ursprungligen skrivet av KIAKRAX:
呃 更新后的版本报错了
你是什么地方报错的呢?我本地测试从开天到过月,过月1年了,也没见控制台输出报错啊?
那个报错是模组启动完回到游戏主界面出现的,现在没了
ikun斯坦  [utvecklare] 3 jun @ 7:04 
Ursprungligen skrivet av KIAKRAX:
Ursprungligen skrivet av ikun斯坦:
你是什么地方报错的呢?我本地测试从开天到过月,过月1年了,也没见控制台输出报错啊?
9.35分钟上的新版本解决了,报错了我就去打go等你更新了,打完了刚好,之前那个可以编辑的文本里面没有autoaddlock这个可变量
其实我21:13并没有上传新版本,是steam审核通过了我20:08的版本。说实话真挺奇怪,我代码上的调整你们立刻就感受到了,json文件的调整,要steam审核过了,你们才感受到
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