Stellaris

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Stellaris 原版优化MOD收藏合集(3.14.*)
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焱淼  [developer] 15 Apr, 2024 @ 11:10am
其他未在合集的优秀原版优化MOD记录
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steamcommunity
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未分类
  • 【特殊】 成就解锁mod :能解锁60+的成就。

  • 【功能拓展】 Fleet Transfer Mod :额外的舰船交易市场(独立的画风),可移交舰船、拍卖舰船、交易舰船。

  • Originally posted by Ariphaos的模组:
    1. Yet Another Galaxy Enhancement Mod(星团生成增强模组)
      1)调整星团生成,生成的超空间航道不再大量交错。更大的星团,有时内部连接数量比原版更高,帝国内的航道将会更多,不容被航道束缚。
      2)增加大约3,700个新恒星名称,200个新黑洞名称,48个新物种名称和其他一些基本名称。这些比您会发现的大多数其他名称列表都更精心策划。
      3)它增加了几个新的星系大小。①大(1,250颗恒星);②巨大(1,500颗恒星);③巨大的(2,000颗星);④泰坦尼克号(2,500 颗星),可能需要 ~4 GB 的可用 RAM 才能完成残局;⑤巨大的 3k(3,000 颗星星);⑥巨大的 4k(4,000 颗星);⑦巨大的 5k(5,000 颗星星),生成大约需要 40 分钟。⑧荒谬的 10k(10,000 颗星),生成需要几个小时,启动它并上床睡觉。
      4)调整银河系地图比例和相机设置,这样你就可以实际查看整个星系,即使在5k上,仍然可以看到所有的星星。
    2. Bypass Adjustments(旁路调整)
      1)虫洞不再在堕落帝国的领土内产生。再也不用担心另一边的仇外心理了。这已合并到~~Ariphaos的非官方补丁中。
      2)星门只能在黑洞星系中生成,并且只能内置在黑洞星系中。这导致了更具战略性的游戏后期体验。①虫洞也被阻止在黑洞系统中生成,因此它们不能与网关共享一个系统;②调整了黑洞的生成,使它们更加分散,并且(略微)更常见。它们通常不会彼此相邻生成;③需要更多星门数量看 → ~~Ariphaos的更多黑洞(星门)
      3)拒止“失落帝国”或者”不友好帝国”使用玩家的(普通)星门,它们只能由其他附庸国/宗主国/联邦的成员使用。①任何人都可以在无主系统中使用网关;②L-星门与原版一直,除了变形虫和缇扬奇不能通过;③因为作者没有检查在战争中的盟友,所以非联邦盟友将无法使用玩家星门;④这也被纳入了~~Ariphaos的非官方补丁中。
      4) 增加了按事件使用星门的冷却时间。有一种技术可以克服这个问题。
      5)由于星门不能再用于受控但不拥有的帝国,因此作者暂时禁用了该技术。(解决方案非常直接,所以我不太关心它)
      6) 如果星门处于活动状态,航道会标记颜色:虫洞是蓝色的,星门是紫色的,L-星门是绿色的倒转图标。如果使用了图标着色模组,请在此模组之后加载它。
    3. More Black Holes:更多黑洞生成。与旁路调整模组相辅相成。算是它的小补丁。
    4. Sensor Expansion:传感器扩展。一个简单的模组,可以让传感器在看到超出星云、太空风暴和封闭系统/ L-簇之外的更多系统时失效。它还增加了传感器干扰,并提供了一种(非常后期的游戏)方法来突破它。

  • 【星域优化】 Giant Sectors :【100跳】“星域”限制已经增加到了惊人的 100跳!使星域得以定制。
    摘要:图形错误?创建新的区域。 游戏崩溃?禁用“自动扩展”

  • 【星域优化】 无垠星域预设-天下归一 :【0跳】星域范围将延伸至你哨站所及的每一个角落,就算没有直接通路,需要虫洞进入的单星系还是L星团,都将被纳入你的核心星域。

  • 【造船优化】 最大化船坞利用 :【简单扩大判定范围】失踪时间变为原来的1/10;船坞在分配生产时将几乎均衡分配在所有船坞上(包括随队的主宰船坞),根据建造速度的不同分配,使得生产结束时间保持相对一致。

  • 【造船优化】 舰队生产集中到巨型船坞 :启用mod后,在拥有完全体的巨型船坞的恒星上的星球决议中激活“选定巨型船坞扩容工程目标”的决议,即可解锁一种新的恒星基地模块“巨型船坞扩展模块”,其成本与时间与原版船坞无异,每个建成的模块将为巨型船坞增加一个船坞数。

  • 【利维坦生成】 All Leviathans Spawns :增加了利维坦生成的几率。仅在开始新游戏时生效。与 A Deadly Tempest (灰蛊风暴)存在部分冲突,可能导致失效。

  • 【L-星门改进】 L-Cluster Plus :新增L-星门开启奖励(组件:纳米装甲和纳米屏蔽),2个L-星门起源(允许扮演被困L星域的纳米族群),提高了纳米族群的生成概率。(长远计划:专属的L星域考古,纳米扩展)这与“纳米拓展 更新-Nanite Expansion Continued”、“A Deadly Tempest”冲突。

  • 【汉化】 MC驻群星汉化 :机翻。


  • 【理想城】 优托邦:烤鱼的理想城拓展
    对理想城计划的大幅修改:①影响格式塔国家。②理想城计划将以局势的形式来推进。③为环世界增加了专属的理想城计划。
    特化普世城:①专注于各类资源生产的产业普世城。②产出大量科研点数的科研普世城。③专精于凝聚力生产、提供国家修正的行政普世城(仅限一个)。④后续可能还会添加专注于军事的要塞普世城。
  • 【盖亚星球】 阿卡迪亚:烤鱼的盖亚拓展
    为盖亚行星增加了两套简单的行星决议,其加成分别侧重于资源生产以及科研、凝聚力生产。决议对于蜂巢、机械行星与环世界区段也可用。并且略微提高了盖亚、蜂巢、机械行星的人口增长速度。
  • 【失控机仆】 失控女仆(失控机仆国策完全重制) :收纳、侍奉、外派、传承上古看护者、格式塔的自主化与统一化的道路。大修了政府、建筑、区划、岗位、物种权力、决议、传统、科技、武器配件、经济类规则、游戏类规则、效果脚本、AI经济预算、AI行为参数重定义。

  • 【多功能】Ancient Cache of Technologies: Extra Defines and Changes(可以单独订阅的优化MOD)
    【战斗】优化舰队战力计算方式。政策CD修改为5年。残骸存在的时间*2与更多的逆向打捞经验但只有5%进度。可同时建造的巨构数量+5。舰队将时刻遵照战术调整位置。跟踪与闪避,更聪明的瞄准。必须优先攻击防御平台。士气低落的判定从50%到30%。缩短舰队升级时间,但退款也减少。
    【领袖与军队】领袖最高等级到20级。防止军队领袖阵亡。经验收益增加。舰队指挥上限至1000,海军容量上限至99999。初始舰队指挥上限至40。
    【科技循环】非经济循环的上限减至20。将一些工程学循环调整到物理学和社会学领域。添加船体循环。许多循环上限为5的调整到20。"堕落帝国 "的循环次数修改为20。优化研究协定对已知科技的研究速度至100%?(与Technology Repeated存在干扰)
    【画面优化】3D的分散舰队避免聚集。导弹散布扩大避免成团。缩短飞船的尾焰轨迹长度。

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显示


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战争
  • [JP]舰队演习(有中文版):可以增加舰队和舰队司令经验值的舰队演习MOD。通过研究科技“大规模演习计划”,建造巨构——舰队演习支援基地,使得舰船和舰队司令可以增长经验等级。 FleetExercises中文汉化 。(期待精简完善 → 以实现无需额外科技和建筑,通过特殊项目触发)

    ↓两个非常简单的mod
  • Faster Ship Experience :海军舰船升级提速!
    (0 - 新兵 - 100 - 受训 - 1000 -老兵 10000 -精英 )。压制海盗的舰船经验提升(从0.1到1)。
  • Faster Army Experience :陆军部队升级提速!
    ( 0 - 新兵 - 100 - 受训 - 500 -老兵 2500 -精英 )。

  • 【恒星基地插槽】 简单更多恒星基地槽位 :恒星基地(星港,模块3|建筑1;星垒,模块5|建筑4;星堡,模块10|建筑7;擎天堡,模块15|建筑10)。星环基地:一级,建筑1;二级,建筑3;三级,建筑5。
    评价——老实讲,星港前期只有1个建筑有点难受。
  • 【恒星基地插槽】 更多星基槽位 :恒星基地(星港,模块5|建筑2;星垒,模块10|建筑4;星堡,模块15|建筑6;擎天堡,模块20|建筑10)。星环基地(T1,模块3|建筑1;T2,模块6|建筑3;T3,模块10|建筑5)。
    评价——模块太多,如果装武器需要更多的考虑基地能源是否带得动。
  • 【恒星基地插槽】 Extended Starbase Slots :恒星基地(前哨,模块1|建筑2;星港,模块3|建筑6;星垒,模块6|建筑10;星堡,模块9|建筑14;擎天堡,模块12|建筑18)。星环基地(T1,建筑2,T2,建筑4,T3,建筑6)。
    评价——规划较为合理。意外的是,前哨居然也做了拓展,可以塞点能源弥补维护费,或者其他的。
  • 【恒星基地插槽】 Slightly Larger Starbases :通过增加成本平衡 → 恒星基地(星港,模块3|建筑2;星垒,模块6|建筑3;星堡,模块9|建筑4;擎天堡,模块12|建筑6),额外增强60%恒星基地的基础能源,中型武器模块的武器+1、鱼雷武器模块的武器+1、舰载机平台模块的武器+1。

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合作
  • 更多皇帝&监管人决议,以及银河统一 :兼容性较差。与 Vassals Expanded and Reworked - FunEFork 不兼容。与 UIOD - Tiny Outliner 不兼容,有 MECR与UIOD的兼容补丁不确认是否有效。

  • New Galactic System (NGS)
    · 新决议:6 个新的威权决议、6 个新的仇外决议、6 个新的嗜外决议、6 个新的格式塔决议、1 个水晶保护决议、6 个新的犯罪决议、6 个新的企业犯罪决议、6 个新的探索决议、6 个新的医疗保健决议、所有常规原版类别(国防私有化和宗主国类别除外)的 6 级决议, 4 级制裁,银河系人口控制决议(减少残局延迟的极端措施,AI 永远不会提出);
    · 重制的银河社区:对大多数原版决议进行了全面改革,以达到 AI 权重(AI 会更聪明地投票)和对基于道德的决议(例如更大的善和新的威权主义决议)的道德吸引力。
    · 某些权威机构现在因高级别威权主义和平等主义决议而被禁止,并且高级决议的外交权重将增加/减少 - 高级威权决议将降低平等主义者的外交权重,而增加威权主义者的外交权重。
    · 参议院计时器也已显着加快,以补偿决议的数量。(投票 360 天,休会 180 天)

  • Superstates
    · 模组允许任何帝国巩固其权力。成为守护者,去除任何任期限制,然后你才能宣布一个比你开始时更大的帝国。
    · 要点——允许银河帝国的替代解决方案。您将能够根据您的伦理原则宣布超级国家,有时甚至包括拥有共同国民理念的国家投票宣布组建!
  • 议案扩展 Resolutions Expanded
    模组增加了 5 个全新的议案类型,并为每种新类型设计了至少 2-3 种子类别,每个类别都包含了数个议案!这些议案侧重于星海的不同方面,从民生到建设,涵盖方方面面。模组更添加了一些新的事件、建筑、政策、甚至科技,让星海共同体乃至整个星海的运行更加真实。 鸡肋,体验出戏,融合性不佳

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政体、思潮、人口、特质

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科研
  • 【科研优化】 Linear Tech Trees BASE :添加了事件触发器,在前置科技条件都满足后,会创建后续科技的常驻可研究选项。这使得能够研究特定的技术线,以获得更加线性的科研体验。

  • 【科研优化】治愈强迫症-3 不再SL灵能科技:不再 save & load 刷科技,完成灵能传统直接获得灵能三件套科技研究选项。

  • 【科研优化】 更好的整合循环科技&行政改善 :①提升基本的行政能力;②整合了所有循环科技,其效益与花费均提升至原来的三倍。合并了部分循环科技。③增添了些许舰体模块配置,它们将在本级舰船的船体改良科技研发后解锁。④增添了一项新武器及其科技:[电光炮]. 衍生自[通用型电弧发射器]模组,这是一种可以安装在L槽上的能量武器,以此填补电弧类大型武器的空缺。

  • 【循环科技优化】 (零者的)整合循环科技( Integrated Repeatable Technologies) (纯净MOD,因落后版本效果逐渐鸡肋):武器(伤害+射速)科技循环合并(所需科研点消耗也合并了),双倍强化其他循环效果。

  • 【循环科技大修】 Technology Repeated (使用ESC系列额外组件时可能导致冲突):除了有更多的科技之外,任何可重复的技术都会在您进入的每个级别中再次出现的可能性增加一半,这使得很难只选择一条路径来叠加单个修饰符。
    一些可重复项会给出一个重点或专业化,这将减少在该专业化中发现其他技术的机会。这不是一个硬性限制,但它迫使人们做出选择,以牺牲其他领域为代价专注于单一领域,或者试图保持平衡。


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传统与飞升


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巨构
  • 【功能拓展】 Cleanse and Rebirth 3.8(巨构拆除) :通过法令开启,在巨构的轨道上等待一段时间后触发事件,研究完成后即可拆除巨构。在3.12.3版本更新中,原版适配允许拆除星门、超空间中继器、戴森群、电弧熔炉这四种前中期巨构,所以该条……应该算半鸡肋了。

  • 【更多巨构】 Gigastructural Engineering & More(更多巨构) :又名“更卡巨构”。可以禁用的:+44个新巨构建筑,+3个危机。
  • 【更多巨构】 Sparble's Stellar Hyperconstructs :恒星多样性与行星多样性及其对应的超现实巨构;新增26 个新的巨构,以及1个新的危机(新的胜利方程式)、恒星类别、区划、工作、轰炸姿态、飞船组件、科技、物种特质、4种新战略资源、事件、起源、飞升等等!可兼容更多巨构,需要补丁 Cosmogenesis: Hyperconstructs Compatibility Patch 排在二者之后(下)。

  • 【原版大修】 (零者的)奇观拓展(! Age of Wonder) :(工整巨构、简易巨构、不卡巨构)这是一个原创巨构mod,目前处于测试版状态。 由于机制不同且大修了原版巨构和巨构UI,所以与“更多巨构”完全不兼容!
Last edited by 焱淼; 28 Mar @ 11:34pm